稻船:C社起初不允许我们开发《丧尸围城》
稻船敬二最近到日本京都的立命馆大学(Ritsumeikan University)参加了一个学术研讨会,Famitsu为我们带来了本次研讨会上的一些关键内容。研讨会在立命大影视学院举行,主题是“领导与创新”。稻船和学生们分享了一些他在Capcom二十四年的工作经验。稻船提到了他违背公司规定却拯救了公司的时刻。在正式开发《失落星球》和《丧尸围城》之前,Capcom的管理层很不看好两部作品,认为风险很大,他们告诉稻船除了续作,开发任何新作都是禁止的。公司的规定实际上是70-80%的作品为续作,剩余30-20%可以是新作。管理层的做法无疑让这个规定形同虚设。稻船心中做好被上层否认的准备,依然开始了两部游戏的制作。不出所料,稻船展示给高层的游戏原型全部被否决。稻船思考之后决定不顾高层否决,继续开发两部作品。在Capco
《丧尸围城》改编电影短片今夏上映 预告片放出
根据稻船敬二的《丧尸围城》改编的小成本短片将在今年夏天发布,必将再次成为在僵尸迷圈子中流传的又一佳作。 世界领先的游戏开发商和发行商Capcom今日确认了《Zombrex Dead Rising Sun》这部由《丧尸围城》的世界观改编而来的电影作品,这部短片将在今年夏天于欧洲和北美地区放出。 这部短片由Capcom的著名制作人稻船敬二编剧并亲自执导,《Zombrex Dead Rising Sun》的故事讲述了两兄弟试图逃脱突然袭击日本的丧尸大潮,并揭示人性中的黑暗的故事。电影中的所有场景均是在日本,《Zombrex Dead Rising Sun》这部电影既是在向20世纪60和70年代的僵尸电影致敬,
《丧尸围城》太过日本本土化 不利Capcom全球市场
《僵尸围城2》背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“fortunecity”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。如果大家好奇为什么Capcom要找加拿大制作组Blue Castle Games制作《丧尸围城2》,制作人 Shinsaku Ohara 给出了答案:他们感觉第一季还是太过日本风格了,希望续集能够更好地吸引欧美玩家。他谈到《丧尸围城2》(Dead Rising 2)更象是一个欧美风格游戏,有更多的疯狂想法加入到作品之中。太过于本土化的游戏不利于Capcom的全球市场,所以我们就看到了《丧尸围城2》里更加重口味的血腥场景和数以千计的丧尸画面。