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《丧尸围城》太过日本本土化 不利Capcom全球市场

时间:2010-04-16 09:01:06
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

   《僵尸围城2》背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“fortunecity”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。

如果大家好奇为什么Capcom要找加拿大制作组Blue Castle Games制作《丧尸围城2》,制作人 Shinsaku Ohara 给出了答案:他们感觉第一季还是太过日本风格了,希望续集能够更好地吸引欧美玩家。他谈到《丧尸围城2》(Dead Rising 2)更象是一个欧美风格游戏,有更多的疯狂想法加入到作品之中。

太过于本土化的游戏不利于Capcom的全球市场,所以我们就看到了《丧尸围城2》里更加重口味的血腥场景和数以千计的丧尸画面。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:卡普空
  • 发售:2016-09-13(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE XBOX360
  • 标签:生存丧尸

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