《博德之门3》新补丁下周公布 官方还将跑团直播
近日,据@拉瑞安工作室官方微博公布的消息,他们将在7月9日凌晨2点的直播中展示《博德之门3》5号补丁的内容,和里面的玩法变化。同时他们还将进行一场跑团直播。拉瑞安工作室微博原文都柏林,七月一日 —— 《博德之门3》的5号补丁已经准备就绪,同时到来的还有《Panel From Hell 3》活动。二月我们发布了4号补丁,同时我们也一直在致力于实装改进从2020年十月抢先体验版本发布至今收集到的数据和玩家的反馈。关于游戏中的变化,《The Panel From Hell 3》将会来带答案。我们的首场“LarPG”(拉瑞安 – 直播互动角色扮演 – 混合现实游戏)起名为《Twitch跑团:最崇高的牺牲》。该剧由一些专业的和友情出演的演员们(他们是《博德之门3》的开发人员)组成—
《博德之门3》年内不会脱离EA阶段 计划明年完工
在GameSpot今日(6月18日)举办的“Play For All”直播节目中,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 接受了采访,谈到了工作室对于《博德之门3》未来的一些规划。采访视频: Swen Vincke 在采访中表示,在2021年内,《博德之门3》是不会脱离抢先体验阶段的:“我们正在努力,想要在明年完成这款游戏,(正式版)不会在今年发售。”拉瑞安工作室目前正忙于改进抢先体验版本中的游戏内容并,同时完成游戏的其余部分。Swen Vincke 解释说,不管是什么时候发布,下一次更新将为游戏带来某一个方面的改变,而不是加入大量的新元素,至少现在不要指望一个新职业的出现:“这个更新更加关注我们目前收到的各种反馈,而不是新内容。” 有部分喜欢近战角色的玩家反馈,在游戏中他们可以进行的操作不太多,
《博德之门3》开发商拉瑞安宣布成立巴塞罗那工作室
《博德之门3》的开发商拉瑞安6月2日公布他们再巴塞罗那开设了新的工作室。这个工作室将由前BlitWorks工程师组成。BlitWorks时一家被拉瑞安通过资产交易收购的工作室,交易的消息条款没有被披露。该工作室以制作独立游戏的主机和手机平台移植以及拉瑞安的《神界:原罪2》Switch版闻名。此外,BlitWorks本身叫那个继续作为发行商独立运营,而其开发团队将从现在开始专注于拉瑞安的游戏开发。BlitWorks联合创始人Tony Cabello表示:“BlitWorks和拉瑞安的故事可以追溯到很久以前了,再将很多很棒的独立游戏移植到游戏主机后,我们面临着将《神界:原罪2》移植到任天堂Switch上的挑战,这便是我们不知不觉间长期合作关系的开始。”“毋庸置疑,移植《神界:原罪2》到任天堂Switch上是我们做过
Switch《博德之门:黑暗联盟》将于5月20日发售
原计划全平台同步发售的《博德之门:黑暗联盟》最终在5月7日上市时,丢掉了Switch版。昨晚,黑岛工作室官方推特发布消息,正式确定Switch版《博德之门:黑暗联盟》将于5月20日在eShop发售。5月7日《博德之门:黑暗联盟》发售之前,官方突然宣布Switch版本延后上市,但是并没有给出具体原因和新的发售日。在昨晚发布的通知中也没有提到该版本延期的具体原因,不过还好可以在短期内快速解决。这样一来Switch玩家便可以随时随地游玩这款经典游戏了。重新登陆现代游戏平台的《博德之门:黑暗联盟》颇为成功,目前《博德之门:黑暗联盟2》已经进入讨论阶段。
PC版《博德之门:黑暗联盟》年内发售 续作讨论中
《博德之门:黑暗联盟》在现代平台的重新发售,让不少老玩家找到了当年美好的记忆。但其实这款游戏只是一个开始,本系列的开发商Black Isle Studios在与玩家互动时透露,目前《博德之门:黑暗联盟2》已经进入讨论阶段。 虽然Switch版本在最后时刻宣布延期,不过近日《博德之门:黑暗联盟》已经登陆PS4、XboxOne平台。在回答一名系列老玩家同归推特询问PC版到底什么时间发售的问题时,该系列的开发商Black Isle Studios表示PC版本仍然在开发当中,希望在2021年内正式登陆Steam。另外,续作《博德之门:黑暗联盟2》已经在讨论当中,请各位玩家持续关注。 《博德之门:黑暗联盟2》是《博德之门:黑暗联盟》的直接续作,发售于2004年,游戏当时登陆了PS2和Xbox平台,将起源自初代的故事彻底交
《博德之门3》10号修正补丁上线 修改灌铅骰子机制
今日(4月17日),拉瑞安工作室宣布《博德之门3》10号修正补丁上线,本次更新后,灌铅骰子将只会使当前掷骰角色获益。此外,制作组还修复了检测到某进程停止时引起的游戏崩溃问题。 嗨大家好,我们刚刚推送了一个新的修正补丁!这次的补丁,献给不知道什么时候触怒了命运诸神的你们(其实也包括我们)。在此之前,骰子仿佛受到了诅咒,每回合的投骰都会失败。 我们曾在四号补丁中加入了灌铅骰子,试图借此来平滑投掷骰子时,正态分布曲线的极值。但我们发现,即使已经做出了这样的改动,在玩家的反馈中仍然存在由于随机数导致的游戏体验较差的结果出现。我们注意到,骰子的结果有时候被描述为“严苛”、“受诅咒”、“内定”,还有玩家觉得“随机数简直是叛逆邪恶阵营”的。我们希望你在玩游戏时能有最棒的体验,所以,如果你选择了灌铅骰子的话,在今天发布的新补丁
先打预防针 拉瑞安CEO称《博德之门3》还有大量工作
《博德之门3》虽然在去年九月就已经开始在Steam进行抢鲜体验,但是游戏到目前为止也仅开放了第一章内容,粉丝们都急切盼望开发商能够在2021年内尽早推出正式版,然而在最近的一次采访中,拉瑞安工作室CEO透露《博德之门3》还有很多工作要做。 拉瑞安工作室CEO Swen Vincke最近接受了Destructoid的采访,在对游戏进行介绍后,他回答称:“所以我们还有很多工作要做。但我们确实知道我们在做什么,我们什么时候会做……我们将知道什么时候做完,所以这是可见的。只是还有很多工作要做。”针对最近加入的德鲁伊职业,这位CEO也表示,德鲁伊是游戏中最难制作的职业之一,他们这样选择的原因是把最困难的内容放到抢鲜体验中,看看玩家的反应。另外拉瑞安也不想把全部内容都放到体验中,因为这样会因为没有做好,而使玩家的体检变差。
《博德之门3》8号补丁上线 热修复崩溃问题
《博德之门3》8号补丁已于昨晚上线,拉瑞安工作室官博公布了8号补丁更新日志。官博全文如下:嗨大家好,我们刚刚又上线了一个新的修正补丁!本次修正我们进一步解决了大多数常见引起游戏崩溃的报错,一些对话被卡住的问题,以及偷窃团队成员后背包被清空的问题。请注意,如果遇到启动游戏即崩溃或在加载存档时出现关于.pak文件的错误信息,请检查你的游戏完整性。要游玩游戏的最新版本,请确保你已经退出了所有Steam上的beta分支,并确保游戏自动更新选项开启。这会使你的游戏版本自动保持为最新版本。修复列表:修复了部分对话触发点无法触发或卡住的问题。这些问题和使用荒野形态进行对话有关。修复了存档时的一个可能导致游戏崩溃的问题。修复了因为虚拟内存泄漏导致游戏崩溃的问题。修复了PhysX材质引起的导致游戏崩溃的问题。修复了当查看战斗记录
《博德之门3》7号修正补丁上线 解决部分游戏崩溃问题
《博德之门3》刚刚上线了一个新的修正补丁,解决了一些引起游戏崩溃的问题。 举例来说,过于激烈的炽焰法球将不再打断和崩溃你的游戏,使用舰上的传送器后也不会闪退了,如果熊吃了鱼然后搭乘了德鲁伊林地的升降梯,也不会引起游戏报错。拉瑞安在公告中表示:“感谢亲爱的玩家朋友们提交报错信息,在Reddit、拉瑞安论坛、Steam和Discord上反馈问题。你们抢先体验期间的支持就是我们前进的动力!”修复列表:· 修复了玩家没有通过装饰镜谜题后被炽焰法球打断游戏的问题。· 修复了通过游戏引导或使用传送器的过场动画引起偶发性游戏崩溃的问题。· 修复了一只熊吃了鱼后使用德鲁伊林地的升降梯会遇到游戏闪退的问题。
《博德之门3》新职业“德鲁伊”亮相 与4号补丁一起推出
今日(2月18日),拉瑞安工作室公布了《博德之门3》新职业“德鲁伊”中文宣传视频和中文详细介绍内容,它大自然的化身,是其无穷力量的延伸。《博德之门3》新职业“德鲁伊”宣传片:德鲁伊简介:对于团队中的所有冒险者而言,德鲁伊是最多才多艺的存在,这是因为德鲁伊是大自然的化身,是其无穷力量的延伸,德鲁伊能够为队伍治愈创伤,巧妙地诱捕和摧毁他们的敌人,还可以使用灵活多变的荒野形态抵御各式各样的危机。 拉瑞安工作室推出了全新的4号补丁:《自然之力》—— 德鲁伊职业更新扩展。作为工作室向英国迈进的一环,其中包含了为《博德之门3》量身打造的大量新的游戏内容和改进。 都柏林,2021年消息 —— 今天,在第二场地狱盛宴的直播中,拉瑞安工作室揭秘了《博德之门3》中即将登场的第四个重大更新,即《自然之力》扩展。这项重大更新
《博德之门3》4号补丁更新预告 之前存档无法使用
近日拉瑞安工作室在微博上发布了《博德之门3》4号补丁更新预告,该补丁即将上线,将添加许多全新内容,但因为有很多改变导致之前存档将无法继续使用。微博原文:大家新年好!这听起来很疯狂,但我们自从今年以来还没沟通过!抱歉抱歉,今年大家都好吗》希望今年能过得更轻松愉快一些。或许你注意到拉瑞安推特提到了4号补丁正在制作中,自从3号补丁上线以后就开始了。已经有一段时间了,不过现在我们终于...很快准备好要谈起它了。4号补丁即将上线。目前这个时间点我们还没有办法透露具体时间,不过你看,今天我们公布了Panel From Hell 2直播活动!二月18日凌晨2点,我们将重回九层地狱开启一趟惊奇之旅。延续去年备受好评的直播活动:Panel From Hell将于今年隆重回归。在这里,龙与地下城规则的设计师Jeremy Crawf
拉瑞安工作室发布博德之门3主题MV 祝大家圣诞快乐
在圣诞节即将到来之际,《博德之门3》制作组拉瑞安工作室制作了一款“博德之门3”主题MV,祝玩家节日快乐,通过MV我们有幸能看到工作组成员。拉瑞安工作室圣诞祝福MV: 《博德之门3》EA版于2020年10月6日正式上架Steam,虽然处于测试阶段,游戏依然引起了不小的轰动,截至发稿时Steam好评率为88%,期待正式版的表现,也希望拉瑞安工作室再接再厉!
《博德之门3》协力开发商员工数量翻番 新作筹备中
Wushu Studios这个名字对于很多玩家来说可能比较陌生,如果说他们参与开发的《博德之门3》,各位应该都有所耳闻。年终岁末,Wushu Studios在其官方网站发布了2020年总结,对过去一年的工作进行汇总的同时,也对今后的工作进行展望,甚至还提到了自己的第一款游戏。 虽然受到疫情影响,不过2020年对于Wushu Studios来说是发展迅速的一年。在今年内他们参与了《博德之门3》的开发制作、帮助Lucid开发了PS5次世代游戏《破坏全明星》,还有其他一些游戏。对于能够参与这些游戏的开发,Wushu Studios自身人员也扩充到了之前的两倍,并已经开设第二办公室。 虽然已经成立4年,Wushu Studios一直没有推出属于自己的游戏作品,不过该工作室已经聘请了拥有《摩托风暴》等游戏开发经验的Mik
《博德之门3》新更新补丁上线 修复脸朝天花板等问题
今日(12月16日)拉瑞安工作室宣布《博德之门3》6号修正补丁上线。修复了在战斗中莫名脸朝天花板,寻路等问题,还有拉瑞安启动器的小错误。官方公告:嗨大家好,我们刚刚上线了一个新的修正补丁!游戏视角将获得修复,不再孜孜不倦地向你展示天花板了!我们也修复了部分寻路问题,以及拉瑞安游戏启动器的小错误。感谢亲爱的玩家朋友们持续提交问题反馈,在Reddit、拉瑞安论坛以及Steam上留言并提供问题线索!我们对于大家在抢先体验期间的支持感激不尽!修复列表:修复了天花板和墙壁显示错误的问题修复了最近更新引起的寻路问题修复了启动器在某些特定硬件配置下无法正确工作的问题
《博德之门3》跨平台存档上线 近三成玩家死于火灾
《博德之门3》的3号补丁已经上线,拉瑞安工作室在此次更新中对同伴系统做出了些许改进,一些技能和对话方面的检定也已经优化,比如现在你可以控制小队集体跳跃,除此之外还有许多其他方面的改动。改动介绍视频: 一些较少选择的分支现在会有更好的回报... 我们的游戏一直都致力于奖励充满创造力和探索精神的玩家,但有些玩家对于走和平路线导致的经验值缺乏,以及利用较为罕见的分支玩法来创造性地解决游戏内的问题获得的回报较少而感到失望。3号补丁引入了回避开战情况的奖励,玩家可以利用对话,或者通过探索、利用环境来解决问题。现在,前进于和平道路的玩家们都能够在旅途中刻画出一个更加真实的人物身份。或者,它会为特定情况提供更多的选择。小贴士:56%的玩家选择避开与地精在屋顶的伏击战。现在,这些玩家将会同样获得适当的奖励,而无需被迫杀死地精。