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SLG杀戮尖塔22026年3月6日
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Unicorn Games Studio
- 发售:2011年11月18日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《真实战争2:北方十字军(Real Warfare 2: Northern Crusades)》是真实度极佳的即时战略系列的最新作,游戏中包含了多个时期的场景——从中世纪一直到现代。这款作品由Unicorn Games工作室负责开发,1C Company负责发行,2011年登陆PC平台。
- 更新:2011-03-26
- 平台:PC
- 开发:GSC Game World
- 发售:2004年11月23日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《体验亚歷山大东征》
亚歷山大所出生的马其顿帝国,原本是希腊的一个无名小城,而在菲利浦二世在位时,让马其顿逐渐强盛。亚歷山大继承了父业后,强大的马其顿军队,从希腊出发,準备东征整个亚洲,目的是「把战争带给亚洲」,而玩家则扮演亚歷山大,控制亚歷山大的军队,征服亚洲。
《从希腊,到亚洲》
玩家刚开始游戏时,是从希腊开始出发,必须先把沿路的部族和其他国家都歼灭,最后才会进入亚洲地区,所以有趣的是,一开始的敌人可能会和玩家长的差不多,当然,虽然是强力的亚歷山大部队,但游戏初期还是必须慢慢成长和发展。随著剧情进行,可以使用的部队也会越来越多,当玩家到达亚洲后,甚至会出现各种特殊的载具,能够让玩家更顺利的占领敌军领地。
因為是慢慢进佔领地,所以玩家是用步行的方式来侵略其他国家,中间会经过许多不同的战争场景。初期大多是树林战和城邦战,其中树林战很有可能是玩家初期遇到比较困难的战斗,因為敌方的单位大多会隐匿在树林裡。而游戏中最让人叹為观止的是场景的刻画,当玩家在树林裡作战时,也会看到许多树林内的部族,或是遗跡等等,玩家除了欣赏逼真的场景之外,也要注意,你是在作战…。
《逼真的战场系统》
游戏当中採用特殊的交互式地图系统,主要是為了分配给不同的任务,所使用不同的地图,玩家也可以因為自己的战略方式,而不要选择系统建议的地图来进攻。当玩家攻击某些地区后,地图也会出现略微的改变,所以玩家在侵略其他地区之前,也要先观察一下游戏内的全领域地图,以免失去了自己有利的区域。
游戏内当中的战争场景也有海陆的分别,当然,地图变化也是依照实际的地图来分配,玩家在东征时,所经过的地区,和真实世界的地区差不多,有时候经过树林、沙漠、大海等等,所以玩家会有各种不同的兵种和载具来给予支援。
《获得更多的部队》
游戏裡另外有一个特殊的系统,玩家除了原本的兵种和开发的载具之外,在战争时,也有一定的机率,可以从战场上或敌军部队裡,获得特殊的载具和武器。不过不是每次都可以取得这些特殊的武器或载具,玩家也可以重复尝试同一场战役,来试试是否可以取得不同的武器和载具,有些敌军载具,或是散落在战场上的特殊载具,可以给予玩家相当大的帮助,当然,没有取得也是可以继续你的战役。
另外,游戏的部队刻画的也相当逼真,玩家可以看到部队内的单位,使用野蛮的战斗方式在廝杀,战斗时,也会看到部队喷血、哀嚎等,犹如电影的战争场面。而当有载具时,载具的战斗更加有魄力,尤其是载具被击破时,损坏的残骸各种零件都可以看得非常清楚,也让玩家击破敌方的载具或歼灭敌方部队时更加爽快!
《提升单位的能力》
玩家所率领的部队,也可以透过训练来提升部队的能力,除了使用训练的方式之外,常常让部队上场战斗,部队也能够获得更多的经验升级。所以当玩家使用了顺手的部队,最好是让部队提升能力,以及使用战场上取得的武器,或是系统自动给予的武器。当部队越来越强盛,你会发现部队会越难死亡,在战场时,能力强大的部队也能以一挡百,当然,强大的部队死亡时,玩家也会更心痛…。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment
- 发售:2009年2月18日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《战锤40K:战争黎明2-报应(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution)》是一款全新的多种族资料片,是Relic Entertainment的RTS重磅之作,这也是《战锤40K:战争黎明2》的第二款独立资料片,预定于2011年第一季度发售。
完全版包含以下DLCs:
* Chaos Space Marines Race Pack
* Eldar Race Pack
* Imperial Guard Race Pack
* Space Marines Race Pack
* Ork Race Pack
* Tyranid Race Pack
* Dark Angels Pack
* Captain Wargear DLC
* Farseer Wargear DLC
* Mekboy Wargear DLC
* Lord General Wargear DLC
* Chaos Sorcerer Wargear DLC
* Hive Tyrant Wargear DLC
* Ulthwe Wargear DLC
* Ultramarines Pack
* Word Bearers Skin Pack
* Death Korps of Krieg Skin Pack
* Last Stand Tau Commander
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:1C Company
- 发售:2009年9月15日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
Paradox Interactive公司刚刚发布关于它旗下Ino-Co公司的奇幻RTS《王权2》资料片《阿达尼亚征战(Battles of Ardania)》。这个资料片将在11月9号在网上发布,费用分别为$14.99/14.99/£9.99。
在这资料片中,玩家将会体验一个全新的单人模式战役,名为《Heirs of the Night》,在这个战役中的八个任务,玩家一定要“保护自己的边界不被神秘的魔法狼人和他们的手下所侵略”。记得小心那些魔法狼人,知道不。他们不是好惹的。
这个资料片包含全新的怪物、四个多人战役地图,两个Co-Op任务以及全新的武器套装。《王权2》扩张包《阿达尼亚征战》是一个只供下载方式的扩展包,并会在各大下载售卖网站发售。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Black Hand Studio
- 发售:2018年11月29日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
此作为《近距离作战2:遥远的桥》的复刻版,是目前《近距离作战》系列的最新版。在网上找了很久都没找到,感谢近距离作战吧交流群里的冒泡的糸色望给我传了这个游戏。看到VeryCD上还没有就发了上来,同时欢迎大家前往百度近距离作战吧一起交流游戏心得。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2010年2月23日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这部《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2009年6月24日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《帝国:全面战争》故事背景设定在18世纪,一个伴随着全球战争,革命热潮和先进科技的狂暴时期。正如工业革命这个主题,美国为了独立而斗争,为了控制东部贸易路线和应对全球海陆大战,《帝国:全面战争》是PC的RTS游戏史上最充实和流畅的游戏。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Massive Entertainment
- 发售:1970-01-01
- 类型:即时战略
- 语言:繁中
《冲突世界:苏联进攻》的PC扩展了振裂地面的“2007年度最佳策略游戏”的动作策略游戏《冲突世界》,游戏将在单人模式和多人模式都带给现在粉丝和新的玩家特别的新体验和挑战。
《冲突世界:苏联进攻》是真正的风格派游戏,融入了各种策略元素,第一人称射击和动作游戏,这些都有力地刻画了一个新的动作策略类游戏,一个新的风格已经证明要展现给所有种类的玩家,从动作中毒者到第一人称射击狂热迷到策略热衷玩家。
这款独特的跨越式设计和引领全球媒体的通用吸引力成就《冲突世界》成为最具批判和赞美的2007年策略游戏。游戏在2007年E3展时曾被摘去了最佳策略的头衔,从世界最高评论的“编辑的选择”不断抱怨,最终年度头衔“2007年最佳策略游戏”毫无争议地戴在了这个游戏上。
《冲突世界:苏联进攻》承诺找回原始标题失去的题材,在游戏世界里带给更多PC玩家想要的东西。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发: Wargaming.net
- 发售:2009年9月22日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
1944年的夏天,当协约国在东西两方同时击退德国军队的时候,第二次世界大战也即将拉下帷幕.在最后的战争中,你不仅要带领美国的部队在西部取得胜利,也要指挥德军在东方抵御那看似势不可挡的攻势.即使是很有军事头脑的人也知道这将是历史上重要的一笔,当然也是很难改变的一段历史.你做好挥师的准备了吗?
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Gas Powered Games
- 发售:2011年12月15日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《半神》设置在一个华丽的未来幻想世界,是一款以小队为基础来行动的游戏,你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地而发动战争。
有两个半神角色类型可供选择——将军型和刺客型——你选择的角色类型也将决定着你的游戏类型。以刺客型英雄进行游戏,游戏玩起来将会像ARPG;而选择将军型的话,《半神》将更像一款策略游戏。
- 更新:2008-05-22
- 平台:PC
- 开发:Crystal Dynamics
- 发售:2007年4月19日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
俄罗斯游戏开发发行商1C Company公司近期宣布,二战即时战略游戏《战场(Theatre of War)》已经完成开发并将于2007年4月19日上市。届时,玩家将可以自由选择购买DVD版本或网络下载版本两个版本。目前,1C Company已经启动了《战场》的预订服务。这款游戏的预订价格为45美元。
作为世界级游戏开发发行商之一的1C Company公司,曾成功制作过《伊尔2(IL-2 Sturmovik)》系列和《太平洋战机(Pacific Fighters)》。此次发行的即时战略游戏新作《战场》主要以第二次世界大战为游戏背景。在游戏中,玩家将可以率领一支包含很多作战单位的部队,与敌人较量。除了你可以控制坦克、装甲车、步兵单位之外,玩家还可以在战斗中呼叫空中支援。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Sierra Entertainment
- 发售:2007年11月6日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
2007年有许多即时策略作品受到广大爱好者的喜欢,例如像《最高指挥官》(Supreme Commander),《冲突世界》(World in Conflict)和《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes: Opposing Fronts)等就是很好的例子。相对来看,《地球帝国》(Empire Earth)这个系列游戏也是颇受大家好评。今年11月份Mad Doc Software即将推出第三代续作。和前面几代相比,《地球帝国3》在多方面有了明显的改进和提高。首先改变了过去老是重复的毛病,新作中的故事情节更加接近真实历史,未来技术演变得更加发达。
新作世界中主要包含有三大文明势力,它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。
和其他类似策略作品相比,“Sierra”同《地球帝国3》的开发者“Mad Doc”已经将这款新游戏引向一个全新的方向。有一点是和前作相同的,那就是继续保持了原作中的三个基本元素,该作仍属于一款即时战略类型的作品,所不同的是玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,每一个过程中的所有改观都会能让你耳目一新,并且将其中各类元素和不同作战单位也进行了创新设计。还有一个改变也会令大家喜出望外,还记得二代历史时间跨度和庞大单位数量带来的负面影响吗?新的续作将不会存在这个毛病,上一代总共有14个文明,而这里已经精简为3大不同文明势力。
- 更新:2004-07-26
- 平台:PC
- 开发:3DO
- 发售:1998年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏简介:
《玩具兵大战》系列悠长而辉煌的历史毋需多言,这些浸淫着我们梦幻般美好的童年回忆的塑胶模型小兵们,在3DO天马行空的杰出构思下,绘就一幅幅波澜壮阔的战争图卷。从PC到PS的几乎所有的游戏主机平台上都曾出现过它们的身影,虽然系列不断推出的游戏其类型一直在变化,技术效果不断革新,但动作感的渲染力度与战争主旋律的刻划却始终如一。即便如此,口味日渐挑剔的玩家对于系列的新鲜感还是慢慢地消磨了,他们倾向于认为系列已渐渐蜕变为一个商业化的造钱引擎,而非原先那样代表着高素质游戏的发展方向。时过境迁,系列在业界的地位正在微妙地变化中。
然而,自从3DO破产后,广大“玩具兵”拥趸们自此失去了方向,而曾经是2003年的重拳产品的《玩具兵大战:萨基战争》(Army Men: Sarge's War)无疑也成为了一个休止符,再无音讯。不过,购买了《玩具兵》版权的TAKE-TWO公司终于给我们了惊喜,他们今天披露了正在开发的《玩具兵大战:萨基战争》的最新情报和画面,萨基将一个人和邪恶的外籍军团作战,而其他的战友都已经被敌人杀害了,而且敌人还发现了一种大规模杀伤性新式武器,能够将一个排的玩具兵融化成塑料。萨基所做的事情就是必须为他死去的战友报仇……这款游戏将跨PC、PS2、XBOX、NGC等多平台发售。
游戏特色:
本作的开发如今已接近尾声,绝大多数的单人游戏关卡已经被整合在一起,相当多的多人关卡也已经处于可供测试阶段。从这些浮出水面的部分来看,很显然开发公司大大拓展了游戏的内涵,使得整个游戏世界更显异彩。本作的主人公,那个方形下巴的绿色水兵萨基会发现他如今已身置于一个类似EA的《荣誉勋章》的世界之中,而非先前那些个炮火连天的《玩具兵大战》RTS版图。游戏中代表着邪恶的独裁者名为马里斯(Malice),他的唯一爱好就是对于绿色家园的破坏,同时发展自己足以引致世界末日的致命武器。萨基亲眼目睹了他的军队、他的朋友和他们的家园的毁灭,这使他坚定了复仇的决心。
马里斯的叛变者军队的铁蹄如今践踏着整个塑胶王国。如何从穷凶极恶的马里斯和他的邪恶力量的魔爪中单枪匹马地拯救自己所钟爱的家园,萨基所面临的是空前的挑战。本作令人惊喜地首次以第三人称的面貌呈现,萨基将与在整体实力上占绝对优势的邪恶力量殊死抗争。游戏开始时他的手中只有一挺冲锋枪和一些个弹药,而敌人行动之铺天盖地、节奏之快马上就可以让那些自诩为老鸟的玩家们手忙脚乱。谢天谢地游戏总算还提供了一个训练模式,为玩家训练萨基娴熟运用他的各项能力提供了详尽的指南,这样在你真正进入战场领域时感觉想必会好得多了。游戏提供了一酷感十足的自动目标锁定系统,可以帮助萨基极快速地圈定周遭的不同敌人,同时有足够时间来控制跳跃、奔跑以及用机枪向周围扫射等一系列动作。
游戏最终上市的版本将包括超过12个完整的区域,涵盖幅员恢宏的48个关卡。它们中既有遭受炸弹空袭的村庄,也有现实中的人居环境例如“厨房水槽的下方”,不一而足。从塑胶的战争世界自由切换到人类世界,这是“玩具兵”系列的一个显著特色,在《萨基战争》中这一特色更是被渲染得淋漓尽致。从已经可以试玩的几个单人游戏关卡来看,游戏的运行节奏非常顺畅,对于那些经过详细的计划而策动的战争而言堪称是机会多多。萨基的多面手的特性使他在本作中大有用武之地,例如通过阻击可以消灭那些隐蔽得十分良好的敌人,而他的敏捷身手更是可以帮助他攻入并占领敌人机枪手的老巢,使这种强力武器朝着它原先的拥有者开火。
与系列的其他作品相类似的是,本作的整个世界构筑基于这样一个事实――所有的原住民仅仅是塑胶玩具小兵而已,所以在本作中玩家不会看到那种同类作品中司空见惯的血腥与暴力――这也帮助游戏被顺利定级为适合青少年的ESRB级。但这并不意味着你不可能在游戏中施展些个卑劣的伎俩例如斩首敌人或者是搞些个伤胳膊断腿之类的损伤,不过血腥场面在本作中被降到了最低限度。游戏的另一个酷感十足的设定是当萨基遭受损伤之后,他竟然可以通过收集溃败的敌方军队所遗留的“塑胶健康值”(plastic health)来重塑自己缺损的身体部分。当他在战斗中被一连串强力的子弹击中胸部之后,你甚至可以目睹他的胸部奇迹般的生长和复原,这绝对是一个超酷的设计,要知道能够独闯龙潭的毕竟是一个超人啊。
本作是整个系列中仡今最具颠覆性的一款,因此它所采用的是一个彻头彻尾的全新引擎。游戏杰出的AI程序设计在演示版中已经初露端倪:敌人对于周遭复杂环境的反应一如你所期盼他们的那样。例如当萨基歼灭了他周围的四个敌人中的两个之时,余下的两个立即会撤退至安全地带,互相掩护并向他投掷手榴弹――你可别指望他们会傻乎乎地前赴后继。通过对战斗环境的探索以及不断攻克一道道关卡,萨基会得到种类丰富的武器,包括一把威力无比的火焰喷射器――它所喷射出的骇人热雾足以熔化游戏中所有的塑胶生命。
游戏的最终版将包括三个不同的多人作战模式,提供一至四名玩家在分屏关卡中对决。它们是直接上手的死亡竞赛模式、提升级的组队战模式和夺旗模式――每一种模式都有着自己独一无二的战图。我们衷心希望这是一款融会贯通了先前“玩具兵”系列作品中最杰出的要素和《荣誉勋章》之类作品中为人所津津乐道的亮点的独树一帜的佳作。《萨基战争》将赋予整个系列所最迫切需要的生命热力。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:FireGlow Games
- 发售:2000年1月24日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中
《突袭》是一个即时策略游戏,游戏背景设定在二战时期。这款游戏可以很容易唤起小时候玩玩具军人的童年回忆,感谢简洁的画面系统和真实的物理模型。无论如何,突袭简单直接的游戏性也决定了玩家无法长时间地保持对这个游戏的兴趣。不像命令与征服等传统即时战略游戏,突袭没有资源管理和单位制造选项。游戏的目标是管理你能控制的单位,打败敌人。 它的内容是营级,甚至团级的大规模作战,在一场战斗中可以出现上千个单位;而且武器装备极为丰富、完备,既有步兵部队,又有坦克、装甲车等机动部队,还有火炮、火箭弹、空军等支援部队。《突袭》的作战方式类似于传统的即时战略作品,只不过取消了资源生产和科技发展模式——这也是它真实性的一个体现,现实战争中怎可能会有像肉品加工厂一样的兵营呢? 基本操作: 前面已经谈过,《突袭》的操作属于传统的即时战略游戏,即鼠标+快捷键的方式。具体是:鼠标左键点击,然后拖拉出选择框选取部队;右键确定目的地或者攻击视野内的敌人;Ctrl+数字键定义部队,然后直接点击数字键选取部队。另外,按住Shift并且用鼠标右键点击单位可以连续选取部队。 进入游戏后,大家可以看到在屏幕左下角有一个小地图框,在小地图框周围分布着一些按钮。其中最左边的是一个飞机按钮,可以用其对空军支援力量下达指令;在它的上面可能会有三个按钮,降落伞、炸弹和眼睛,降落伞用于空投空降部队,炸弹当然是用来下达轰炸的指令了,而眼睛则是指派侦察机的指令。空军指令的下达步骤如下,先选取方式(空投、轰炸、侦察),然后再选取飞机的编队方式(多少架飞机编队),接着在目的地点击鼠标右键,最后按下√确定指令。 每选取一个作战单位后,小地图框的侧面都会出现一个指令栏,包括这支部队可以执行的所有指令,如攻击、停止、袭击等等。从指令栏的图标上你就能大致了解到作战单位的操作指令……什么,你觉得很麻烦?当然还有快捷方式啦。游戏制作者将主要的快捷键都设在了键盘左边的一小块区域,非常适合用右手控制鼠标,然后左手控制键盘的方式。你是左撇子?那……我可没办法了。 快捷键:q——模式 w——攻击 e——袭击 a——埋设地雷 s——起出地雷 d——远距离射击(射击视野之外的敌人,等于强制攻击) z——隐蔽 x——分散 c——停止
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:1C company
- 发售:2008年5月14日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
「制霸三国贰」的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全 3D 的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和实时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:GSC Gameworld
- 发售:2003年2月7日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏的背景设定从15世纪的哥伦布发现美洲到18世纪的美国独立。在游戏时玩家既可以扮演西班牙人,在哥伦布发现新大陆的时候,与美洲大陆的土著人抢夺土地,也可以参与法国与美国之间爆发的“七年战争”,甚至玩家还可以扮演独立战争中的美国人,演化着“反征服”的一幕。那么,游戏中到底会出现多少个种族可供选择呢?具游戏的制作小组称游戏中将会英国、法国、西班牙,阿芝台克人、印加人、玛雅人、阿尔冈琴族人、休伦族人、特拉华人、易洛魁族人以及美国移民来供玩家选择。同时在多人游戏中,除了传统的多人竞技、死亡竞赛以外,还有一个特别的“为美国而战”模式,顾名思义,玩家可以通过战争不断的扩张地盘,来达到控制美国的地步。另外还有一个在《哥萨克:欧洲战争》中就准备使用的全球定位锦标赛模式也将会在游戏中出现。
- 更新:2024-08-28
- 平台:PC
- 开发:Haemimont
- 发售:2010年7月16日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
Kalyspso Media和Haemimont Games共同开发的一款策略新作《罗马帝国》,将带你走进那个辉煌了上千年的古老帝国中。“Imperium Romanum”来自拉丁语,就是“罗马帝国”的意思。
本作的开发商Haemimont Games也是《罗马帝国的荣耀》(Glory of the Roman Empire)的开发商,据Haemimont的解释,《罗马帝国》正是《罗马帝国的荣耀》的续作。在《罗马帝国》中,玩家继续担任帝国的统治者,你需要构建一个有极高组织体系的伟大帝国。
如果你玩过《罗马帝国的荣耀》,那么你进入《罗马帝国》之后肯定不会觉得陌生。本作以真实的历史时间线为索引,每一个任务都基本上能与历史事件对得上。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Firefly
- 发售:2012年5月26日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
由FireFly工作室制作、SouthPeak Games发行的即时战略游戏《要塞3》将于10月18日登陆PC。最近,FireFly工作室的设计师Simon Bradbury向我们介绍了该作的一些细节。《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。
《要塞3》加入了一种新的市民单位——村民,他们与农民、士兵一样为城堡带来新生。在农民辛勤劳作、士兵冲锋陷阵之际,村民则在你的城堡中利用一切资源享受生活。比如,一个愤世嫉俗的老人会喝个烂醉、整天在城镇中徘徊,而一些当地年青人则在院子里以斗鸡为乐。你如何对付这些村民会影响到其他人口。在前作中,你的人口在不断变化,有可能在你不察觉的情况下突然暴跌。现在,人口数量会更加稳定并保持在固定的数目上,除非受到玩家或游戏中的随机事件影响。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Blizzard Entertainment
- 发售:2013年7月17日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
暴雪的《星际争霸2》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《自由之翼》、以虫族剧情为主的《虫群之心》和以神族为主的《虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。 ‘虫群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及 Battlenet 线上平台的新功能和升级。
- 更新:2025-05-27
- 平台:PC
- 开发:MyDreamForever
- 发售:2025年6月19日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《小王国: 即时战略》是一款设定在中世纪奇幻世界的独立即时战略游戏。收集资源,建造村庄,修筑城墙,发展你的王国。指挥骑士、弓箭手和法师组成的军队,对抗敌对王国、兽人和不死生物。

