球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
盟军敢死队:起源 (Commandos: Origins)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Claymore Game Studios
  • 发售:2024
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
警告!你已受选参加将会改变全世界面貌的任务。来《Commandos: Origins》见证二战精英部队的最初起源。《Commandos》系列备受期待的这款续作将会引领你回到即时战术类游戏的原点。
7.8
魔兽争霸2:重制版 (Warcraft2:remastered)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:暴雪
  • 发售:2024-11-14
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在?这?款?于1995年?创造?的?第二?款?《魔兽?争霸?》?游戏?中带?领你?的?舰队,?在?重制版?中?经过?了?鲜明、?全新?的?视觉?效果?更?新,?并?且?操控?也?变得?更?加现代化?!兽人?与?人类?之间?的?战争?将?隔?着?汪?洋?持续?下去,?世界?的?命运?全?掌握?在?部落?与?联盟?的?谋略?家?手中。?只有?一?件?事?可以?肯定,?那?就是:?赢下?这?场?战争?需要?深不?可测?的?谋略、?勇气?与?胆识。
5.2
红色警戒3:起义时刻 (Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising)
  • 更新:2024-10-22
  • 平台:PC
  • 开发:EA Los Angeles
  • 发售:2009-10-06
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《红色警戒 3:起义时刻》推出了四个全新迷你战役,让玩家能更深入地了解苏联、盟军、旭日帝国的故事情节,此外还有一场特别战役,聚焦大家最喜爱的超能力日本女学生突击队队员百合子欧米茄的背景故事。
5.0
神话时代:重述版 (Age of Mythology: Retold)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Tantalus Media,Forgotten Empires,CaptureAge,Virtuos Games,World's Edge
  • 发售:2024-09-05
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《神话时代:重述版》由屡获殊荣的《帝国时代》系列的创作者精心制作,该游戏超越了历史,进入了一个众神、怪物和人类碰撞的神话时代。《重述版》将深受喜爱的《神话时代》中的最佳元素与现代实时战略设计和视觉效果相结合,为新老玩家提供了史诗般的创新体验。保护你的领地,指挥传说中的怪物,并召唤众神的力量来粉碎你的敌人。 你会成为神话吗?
8.0
地下城4 (Dungeons 4)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 开发:暂无
  • 发售:2023-11-09
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
建造一个温暖舒适的地下城以满足你手下的需求并统治它们,然后将它们送到地表世界,从而善意地提醒生活在那里的善良民众:他们生活的土地由邪恶至尊统治。你将以全新且充满活力的方式获得邪恶值,并且将其释放到地表世界郁郁葱葱的绿色森林和平原上,将它们转变为黑暗之地。但是请务必用陷阱布下防守,确保你的地下城坚不可摧,并且派出你的手下去守卫它。因为当你把地表人的土地变成邪恶至尊最心仪的度假天堂时,那些讨厌的家伙可不会轻易让你成功。
7.6
横戈 (Hengge)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:不秋草游戏工作室(Bamboo Games)
  • 发售:未知
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《横戈》是描述中国古代战役的一款战争游戏,同时包含即时战略与角色扮演成分。我们通过万人以上的同屏战斗体验来展现中国古代鲜为人知的悲壮英雄故事。
5.2
锻造营 ( Forged Battalion)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Petroglyph
  • 发售:2018-01-17
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《锻造营(Forged Battalion)》是一款由Petroglyph制作Team17 Digital Ltd发行的策略类游戏,在游戏中,玩家可以为每一个单位的底盘配备不同的武器,发动机以及装甲等,打造出一只独特的部队,游戏中同样包含科技树,玩家可以解锁全新蓝图。此外,游戏还包含了合作模式与最高支持8人的多人模式,非常具有《命令与征服》的特色。
8.8
再征服 (Reconquest)
  • 更新:2016-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:StormCube Games
  • 发售:2016-12-17
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《再征服(Reconquest)》是由StormCube Games制作发行的一款即时战略游戏,游戏采用上世纪90年代经典RTS游戏《命令与征服》系列和《沙丘2》游戏机制。游戏发生在第三次世界大战期间,当时人类处于灭绝的边缘。玩家必须从敌人那里夺回地球,必须比敌人采用更好的战术决定。地球上最有价值的资源(放射性页岩气)仍然存在,而对其的占有将直接决定战争的结果。    《再征服》设定和画面风格和EA的《命令与征服3》很像,但画质细节尚不如后者。本作将于2016年12月16日发售,登陆PC。
7.6
战争之人起源:突击小队2 (Assault Squad 2: Men of War Origins)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Digitalmindsoft
  • 发售:2016-08-25
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 Digitalmindsoft与1C公司公布了《战争之人起源:突击小队2(Assault Squad 2: Men of War Origins)》  ,该作是即时战略类(RTS)游戏《突击小队2》重制版,预定于8月25日发售。与所有重制作品一样,本作将在原作基础上升级画质、改善操作。
6.9
光环战争2 (Halo Wars 2)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:微软
  • 发售:2017-02-21
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《光环战争2(Halo Wars 2)》是一款由343 Industries制作微软发行的即时战略游戏,该作将强势回归光环系列的即时战略游戏舞台,在游戏中你将率领斯巴达战士、疣猪号以及其他经典的光环部队加入残酷的战争,并在史上最大的光环战场上与恐怖的全新敌人厮杀。
7.5
冲突世界:完全版 (World in Conflict Complete Edition)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2009-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 《冲突世界:完全版》包含了《冲突世界》原版游戏以及资料片《冲突世界:苏联进攻》     《冲突世界》(World in Conflict,玩家之间通常缩写为WiC或WIC)是一款即时战略游戏,由瑞典游戏公司Massive Entertainment开发,育碧软件发行(原来由雪乐山发行 ),运行于Microsoft Windows。本游戏于2007年9月发布。PC版资料片《冲突世界:苏联进攻》于2009年3月下半月发布。     《冲突世界》不提供基地建设和资源收集。玩家在游戏中将有一个预先确定数量的增援点来购买单位。当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏(real-time tactics,RTT)。另一个例子是Massive Entertainment的《地面控制》,该游戏有时被认为是《冲突世界》的前身。事实上游戏的设计者认为《冲突世界》是一个RTT游戏。     《冲突世界》包含三个主要阵营:美国、苏联和北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。     大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。例如,标准步兵有使用榴弹发射器攻击和短跑机动的能力。《冲突世界》使用了类似《命令与征服:将军》的战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。
8.1
帝国时代2:非洲王国 (Age of Empires II HD: The African Kingdoms)
  • 更新:2015-11-05
  • 平台:PC
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 发售:2015-11-05
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 在继《帝国时代2》第一部DLC“被遗忘的帝国”发布之后,《帝国时代2高清版(Age of Empires II HD )》又将有一部新DLC于本周四和大家见面,名称为“非洲王国”,玩家将可选择更多的新王国和势力。     “非洲王国”中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。     DLC中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望“突破常规去挑战”以及“促使团队间成员合作更加密切”。     《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的PC即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了USA TODAY评选的2000年最佳年度游戏。
7.4
闪电战2 (Blitzkrieg 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:
  • 开发:Nival Interactive
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
  《闪击战2》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。《闪击战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。     《闪击战2》的任务分为美国、苏联这两个部分,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。     《闪击战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪击战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。     扮演二战强国,陆海空三军齐出战,全计共有超过60场战斗任务、250种武器,空军飞机可以手动控制,带给玩家统率三军的权威感。全新的“增援系统”考验调兵遣将能力,“增援系统”,游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助。新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力。阶层分明、官阶越高、部属越多、战术越精,为努力奋战的你设定了升迁系统,初始为“中尉”军衔;下属军官经验值越高,指挥官的地位也越高。军衔提升会增加新的“战术技能”,如“自动导航”及“间谍”;没有指派指挥官的部队,无法使用战术,永远是初级战力。
7.2
战略星光 (Starlight Tactics)
  • 更新:2015-04-07
  • 平台:PC
  • 开发:Escape Hatch Entertainment,LLC
  • 发售:2015-04-07
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《战略星光(Starlight Tactics)》是一款3D回合制策略游戏,故事背景发生在虚拟的第四次世界大战,你的任务是保护地球,不让外来外来侵略者破坏!
7.6
中世纪2:全面战争典藏版 (Medieval 2: Total War)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2006-11-13
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,“《Medieval II: Total War》”允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿芝台克人战斗。 《Medieval II: Total War》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。 “《Medieval II: Total War》”利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得“《Medieval II: Total War》”成为PC策略游戏史中最棒的一个。 这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。 这个经过大量强化的‘全面战争’引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在‘全面战争’系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。 在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现“《Medieval II》”的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。
8.2
幻想黎明:王国战争 (Dawn of Fantasy: Kingdom Wars)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Reverie World Studios
  • 发售:2013-04-02
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《幻想黎明:王国战争》是一款集RTS、RPC和城市建造于一身的网络游戏。在这个世界中,人类、精灵、兽人、矮人和龙族为了权力相互征战。    游戏背景设定在一个名为玛萨多(Mythador)的世界中,战火在整块大陆蔓延,和平只存在于古老的故事中,没有时间给你去思考或恐惧,只有握紧自己的武器为生存而战。    该游戏将支持在线王国模式、王国战争模式、自由模式和自制战役模式四种游戏方式,在不同的模式中,玩家都需要获取资源和经济,建立起坚固的要塞和强大的军队以对抗敌人并占领更多的土地。游戏不需要很高的电脑配置就能表现出气势宏大的战争场景,在战斗阶段玩家同样可以缩放视角近距离观察激烈的战斗。
8.0
急难先锋2013 (Emergency 2013)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Quadriga Games
  • 发售:2012-11-09
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《急难先锋2013》将包含前作中的所有内容,包括救援生命和自然灾害部分,同时,你还将体验到一个全新的单人剧情部分,其中包含额外的四大任务。 游戏中,欧洲中部的一个超级火山爆发,恐怖的岩浆将摧毁一切。急难先锋们将对抗森林火灾、有毒气体和愤怒的人民,并让这危险的岩浆滚回底下去。注意,你需要确保每个人的安全!
9.9
横扫千星 (Planetary Annihilation)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Uber Entertainment
  • 发售:2013-06-14
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
本届科隆游戏展上大作频出,但在同样风头火热的独立游戏领域突然出现了一款游戏:《横扫千星》(Planetary Annihilation)引起了《横扫千军》迷们的广泛关注。 这款来自独立开发商Kickstar的小品级战略游戏引起重视的原因,不仅仅是它前所未有的全新理念和玩法(具体请看视频),最令人感动的是,这是有一批忠实的《横扫千军》铁粉共同制作完成的,尽管采用了类卡通的画风,但整体效果却与1997年的《横扫千军》如出一辙,甚至还特地请来了当年给《横扫千军》CG片头和任务简报配音的演员。 当然,并不是说《千星》能与《千军》相提并论,但人们不得不想,Chris Taylor在看到这部游戏的后是否感慨万千,07年的《最高指挥官》尽管被认为是《横扫千军》的“精神续作”,但无论是从建筑物的建造方式(建造机器人绿色粉末状能量聚集),还是战斗单位的设计(设计简单而粗矿的机器人),仅仅就相似度而言,显然《横扫千星》更能配得上这一称号,尽管它只是一部成本区区60万美元的小作品。《半神》和《最高指挥官2》之失败已经显示出Chris正在越来越偏离自己的理想,不如他提前退休,让一群有这和他当年同样激情的铁粉来延续他的杰作。 《横扫千军》老玩家们,当你们听见下面视频中那久违的旁白的声音,是否内牛满面了?
7.4
傲视三国 (Dragon Throne)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:目标软件
  • 发售:2008-08-27
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏。是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。 《傲世三国》以三国时期曹、刘、孙三人称雄之路为线索,涵盖了公元184年之后近百年的重要人物和历史事件,真实的反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲世三国》中搜罗了魏晋时期多达350人的生平资料,使之作为游戏中的人物一一登场。开发者查阅了大量两汉至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时历史的社会生活、科技文化和军事战争基本状况。《傲世三国》首次在三国题材的游戏中引入了祭祀和科技研究等内容,赋予了游戏浓厚的文化背景。因此,从文化内涵上来说,《傲世三国》不仅可以傲视三国类题材的游戏,甚至可以说已经达到了一个目前国内游戏制作从未企及的深度。从这个意义上讲,《傲世三国》确实为国内原创游戏业界提供了一条可资借鉴的道路,来做出富有自己文化特色的作品。
9.6
帕拉世界 (ParaWorld)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:SEK Ost
  • 发售:2006-09-27
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《帕拉世界》是一款融合了角色扮演元素的奇幻即时策略游戏,时代背景设定在史前世界。令人惊骇的游戏场景、引人入胜的剧情、闻所未闻的新奇生物汇成了本作的最大特点,全新的单位操控系统也给本作增色不少。据悉,本作定于今年第四季度面市发行。 ◆ 游戏剧情: 游戏剧情讲述的是史前时代,整个世界由几个互相敌对的人类部落和恐龙共同统治着。直到19世纪这个与事隔绝的世外桃源被一队科学家发现。其中有三名科学家被同伴欺骗,迷失在这个神奇的世界当中。同时他们所携带的装备有限且作用不大,为了生存三个英雄必须与这些部落和恐龙抗争,游戏内容由此展开。玩家将扮演这三个英雄进行对战,每个人物都有其专属的技能,并能够通过赢取经验值提升等级。因此,等级越高,人物就越强大。根据不同的等级,玩家还能获得不同的奖励。例如,当炼到第二级时,会得要环境积分;当炼到第三级时,会获得“特殊动作”;当炼到第四级时,回解琐更多的单位和建筑;而当达到最高级别时,将获得整个部落。而每个部落都有几个英雄,不过在单人模式中其技能会受到某些限制。当英雄死亡你可以通过金钱令其复活。当然,也可购买新的英雄。 《帕拉世界》是一款融合了角色扮演元素的奇幻即时策略游戏,时代背景设定在史前世界。令人惊骇的游戏场景、引人入胜的剧情、闻所未闻的新奇生物汇成了本作的最大特点,全新的单位操控系统也给本作增色不少。据悉,本作定于今年第四季度面市发行。 ◆ 游戏剧情: 游戏剧情讲述的是史前时代,整个世界由几个互相敌对的人类部落和恐龙共同统治着。直到19世纪这个与事隔绝的世外桃源被一队科学家发现。其中有三名科学家被同伴欺骗,迷失在这个神奇的世界当中。同时他们所携带的装备有限且作用不大,为了生存三个英雄必须与这些部落和恐龙抗争,游戏内容由此展开。玩家将扮演这三个英雄进行对战,每个人物都有其专属的技能,并能够通过赢取经验值提升等级。因此,等级越高,人物就越强大。根据不同的等级,玩家还能获得不同的奖励。例如,当炼到第二级时,会得要环境积分;当炼到第三级时,会获得“特殊动作”;当炼到第四级时,回解琐更多的单位和建筑;而当达到最高级别时,将获得整个部落。而每个部落都有几个英雄,不过在单人模式中其技能会受到某些限制。当英雄死亡你可以通过金钱令其复活。当然,也可购买新的英雄。 ◆ 游戏系统: 在资源管理方面,本作相当传统,上手容易。本作的资源主要有石头、木材和食物。并且玩家还可捕杀游戏中的动物充作食物。不过对于本作的食肉恐龙你得多加小心,否则捕猎者会很容易变成被捕食者。此外,游戏还提供了第四种资源,这需要在对战中获取——头颅。数量越多,你的等级也就越高,你的抗打击能力也就越强。根据当时的战场形势,玩家可以有多种策略可供选择。游戏还为玩家提供了一款“军队控制器”,使对战操作相当简约,仅需轻轻几点便可选中一组单位。这即意谓着本作不会出现繁琐的微操作。 ◆ 游戏引擎: 本作的游戏引擎是制作团队研发的Pest引擎,除了拥有3D渲染等功能外,还具备用户界面、音效和逻辑特征,同时具有所有DirectX 9.0c特征:比如,动态的光影效果、物体模型的多边形使用量多达3000个,根据不同的关卡任务和视角设定,环境的多边型使用量从10000个到120000个不等。拉近镜头,你甚至能看到树叶精细的表面。本作的AI表现相当智能。为了使策略运用更为灵活,AI系统将不断地检察当前的科技状况,并进行迅速地升级。为了使各个部落个性突出,在金融和战斗系统方面,玩家可自行调节。 ◆ 游戏模式: 在游戏操控界面方面,本作非常集约。除了“军队控制器”,为了不致于造成混乱,本作中只有建成后的建筑物才是可见的。同时,每个部落的操作界面也不尽相同。在单人战役中,据制作方称为了丰富本作的可玩性,每个关卡任务都各具特色。即有防守的任务也有进攻为主的任务。在遭遇战模式中,主要分为三个类型:死亡竞赛模式、占山为王模式和严守阵地模式。 ◆ 游戏特色: - 三个能选择多种类型的恐龙作为自己的战斗工具。 - 无休止的战争中体验生与死的感受。 - 来自恐龙之间的对抗。 - 物体模型的多边形使用量多达3000个。
7.8