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空中机械师 (AirMech)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Carbon Games
  • 发售:2018年3月31日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《空中机械师(AieMech)》是一款RTS类型的独立游戏。在游戏中,玩家再不是上帝的身份,而仅仅控制一架战机来完成各种事情。这架战机与《超时空要塞》里的VF战机很是相似,只是可变形态少了一段而已。从视频来看,游戏并没有采用传统的资源采集形式,而是通过击杀敌人来获得金钱奖励,然后可以用手里的钱购买新的单位。玩家拥有一个主基地,地图的其他地方还有很多可以占领的小基地,玩家可以制造步兵单位去占领这些小基地。游戏中并不需要建造建筑物,只需要制造各种单位来向敌人进攻。制造好的单位可以由玩家控制的战机携带到地图的任何地方,不过运送单位会消耗战机的能量。基地除了制造单位之外,还可以为战机恢复生命,而一旦战机被击毁,就会在主基地复活。
8.0
玩具兵大战2 (Army Men 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:3DO
  • 发售:1999年2月28日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
又译为《玩具兵团》、《玩具军人》,这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。 游戏中的武器种类不少,有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连续感。 敌方的人工智能比较差,因此人数稍多一些,在战斗中搜寻敌人的藏身之处是很重要的组成部分。游戏设计了许多陷阱,因此要注意经常存盘。
7.7
星际争霸2:虚空之遗 (StarCraft 2: Legacy of the Void)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Blizzard
  • 发售:2015年11月10日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
这部《虚空之遗》将会是星际争霸2的第二部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。 [收起简介↑]
9.1
命令与征服3:泰伯利亚之战 (Command & Conquer 3 Tiberium Wars)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:EA LA
  • 发售:2007年3月26日
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中 | 英文
《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。 《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。 《命令与征服3:泰伯利亚战争》借助研发《魔戒:中土战争II》时所奠定的根基,提供经过大幅强化改良的直观式家用机专属控制介面,快节奏的策略游戏内容,具深度的单人战役,以及丰富的多人连线游戏体验,让玩家在未来的战场上指挥庞大的军队,进行紧张刺激的即时战略攻防。 故事叙述在近未来的2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯伦矿的增生。 然而,“NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖肯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成为超级强权的肯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践肯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打。 以泰伯利亚世界作为精彩故事背景的《命令与征服3:泰伯利亚战争》,天衣无缝地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Ironside、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好莱坞明星演出的高分辨率的真人影片。
7.9
英雄连 (Company of Heroes)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Relic Entertainment
  • 发售:2006年9月11日
  • 类型:即时战略
  • 语言:
《英雄连》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历,重新定义了即时战略游戏,带给你深层次的二战游戏体验。
7.2
帝国时代3:亚洲王朝 (Age of Empires 3: The Asian Dynasties)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Big Huge Games
  • 发售:2007年10月23日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《帝国时代Ⅲ》(Age of Empires III,后文简称AOE3)早在两年前就已经开始制作,过早投入宣传会造成玩家兴趣在无尽等待中消失殆尽,故游戏的开发一直处于保密状态(其开发代号为“Rocket”)。近日,AOE3项目组首席程序员Dave Pottinger和制作总监Greg Street接受了国外专业媒体的采访,尽管游戏尚处于特性生成阶段,但大体框架也已经显现在了世人面前。 探索世纪 作为AOE系列的第三部,AOE3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。 作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。征服模式类似文明系列,在选择民族之后,你将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“Home City”概念,“Home City”就是宗主国的首都,你可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是你能保证战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“Home City”可以自我升级,升级后的“Home City”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“Home City”最多可以升到100级。 霸权世纪 更多的土地、更大的野心……为了争夺美洲的支配权,欧洲各股势力在新大陆上展开了一轮又一轮角逐。目前已经完成民族特性设定的国家有三个:英国、法国和西班牙,他们具有各自鲜明的民族优势。 英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。法国使用民兵(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土着人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。 战火世纪 AOE3将强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,你依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。Greg Street举了一个例子:“在AOE2中,长矛手被设计成骑兵的克制兵种,对步兵的作用几乎可以忽略不计,五个步兵与五个长矛手组成的队伍可以轻而易举的击败十个长矛兵,而在AOE3中,十个长矛手组成的方阵可以将对方像串肉串一样杀死。” Greg Street同时承认,游戏的战斗乐趣主要集中在冷热兵器共存的时代,当线膛枪普及以后,后期的战斗就变得简单化了。兵种职能之间的区别更大,当使用发射速率较慢的滑膛枪进行射击时,齐射完毕后需要使用后方的长矛方队进行掩护;贴身战前需要用重骑兵将对手的队形冲散……兵种特性的互补是AOE3所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵成为了战场的真正主宰者,它的射程会令人大吃一惊。 “Home City”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个Home City界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用,也正是因为这个原因,高等级的“Home City”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。 华丽世纪 AOE系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的AOE3同样不会丢掉这个传统。AOE3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真
7.5
阿达尼亚的守护者 (Defenders of Ardania)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Most Wanted
  • 发售:2012年3月15日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《阿达尼亚守护者(Defenders of Ardania)》由Paradox Interactive发行,本作游戏世界观取材自《王权(Majesty)》系列,是一款富含《王权》系列幻想世界色彩的塔防游戏。玩家除了可以担任防守建塔阻止敌人前进外,也可选择担任征服敌人基地的袭击者。    《阿达尼亚守护者》除了拥有创新的游戏概念外,还包括即时战略要素。当玩家从3个种族选择军队后,还要必须密切注意自己的单位生产与升级,而每个种族都有自己专属的所在地、塔及单位。另外除了3个种族外,还有1个隐藏种族,每个种族都有24种单位提供玩家进行防守或攻击。    本作包含单人模式与多人游戏,通过网络或局域网进行的多人游戏提供2至4个玩家互相争斗外,也可以合作与AI对抗。
8.0
战争行为:严重叛国 (Act of War: High Treason)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Eugen Systems
  • 发售:2006年5月30日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
Atari公司今天宣布,由Eugen Systems开发的近未来背景即时战略游戏《Act of War: High Treason》已经开始压盘,游戏预计3月24日上市。《Act of War: High Treason》是《Act of War》的资料片,本作最大的改进是加入了海战和雇佣兵的元素。  《Act of War: High Treason》需要《Act of War》的支持,Atari将发行《Act of War: High Treason》的金版,包括原作和资料片。  “我们努力将资料片打造成一款超越所有RTS游戏的伟大游戏,”Atari欧洲公司的市场总监Cyril Voiron说。“《Act of War: High Treason》将RTS的概念延伸到一个新的高度。”  海战系统  《High Treason》新加入的海战系统完全可以被当作一个完整独立的现代海战RTS游戏。Eugen Systems为游戏的海战设计了十余种新的作战单位,比如塔拉瓦级航空母舰、台风潜艇、SH-60海鹰反潜艇直升机、鹞式战斗机以及Zubr级水陆两栖攻击型气垫船等等。海战系统将使《High Treason》成为2006年一款相当有游戏性的RTS游戏。  为将海战系统制作得更为真实,Eugen Systems开发了一系列专利性的新技术,比如即时物理技术可以模拟水波的波动效果和船的起伏效果,另外Eugen Systems反潜艇火箭、战斧式巡航导弹、鱼叉式反舰导弹等一系列导弹专门开发了符合弹道学的系统。最后,Eugen Systems还应用了法线贴图和深度视差水面模拟波浪。  雇佣兵  Eugen Systems在资料片中没有引入第四个派系,而是将游戏在不同的时期的一些元素混合在一起,组成了雇佣兵单位。所谓雇佣兵其实很容易理解:雇佣兵就是被雇佣的兵。在一个时期内,只有一名玩家可以雇佣雇佣兵,而且需要缴纳一大笔保险费用。如果雇佣兵受伤或者被杀,那么在合同结束后,你的保险金就会被扣掉一定的金钱。  雇佣兵单位一共有9种,比如伯奈利战术霰弹枪部队、罗兰敌对空导弹部队、苏-25 Froogfoot CAS战斗机部队,甚至还有F-117隐形轰炸机部队。  新的单位和升级单位  除了上述的变化之外,《Act of War》中的三个派系也被加入了2~3种新单位和对应的升级单位。这些单位有的弥补了原来科技树的缺陷,有的则增强了各个派系的实力。比如,美军加入了Stinger步兵团和基奥瓦勇士武装侦察直升机;Consortium加入了飞毛腿导弹发射器和Hind AT-6螺旋火箭,Talon特遣部队加入了GUOS升级地雷和试验中的BLU-144炸弹。  《Act of War: High Treason》是“动作即时战略”的杰出代表,它不注重资源管理,更注重单位建设和部队移动,并且有来自于射击游戏的图形技术。该作还有精彩的过场动画,动画中的剧情的剧本由《纽约时报》畅销书作家Dale Brown编写。  《Act of War: High Treason》是一款可以“拿起就玩”的游戏,非常容易上手,在网络上也非常受欢迎。很多玩家制作了地图,拿到网络上共享,这些地图的质量达到了官方水准。  其他方面,玩家可以在游戏中见到很多真实的武器,比如艾布拉姆坦克、A-10雷电攻击机、阿帕奇攻击直升机等,另外玩家还可以看到真实的城市,比如华盛顿和旧金山等等。
9.2
咒语力量:秩序黎明 (SpellForce)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Phenomic
  • 发售:2003
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
在一个超越想像的世紀   这是一个力量非常饥渴的世界。 13个有始以来最有最有威力的法师毁灭了整个世界,让整个大地陷入了无限的绝望以及混乱。整个国家在一眨眼的时间内就被毁灭性的原素力量给摧毁了,元素们是使用黑暗的仪式招唤出來的,整块大地像玻璃般的破碎,碎片像树叶般的飘散在风里。   大量的军队,被封印在古老的符石中,把战争跟毁灭带领到了硕果仅存的区域。   这些最后突击的希望,全部被放在剩下的几个岛屿,以魔法的传送点联结着。   一直到了现在,恶魔又再次展开攻击,比之前的力量还要强大 -为了要完成整个毁灭的理想!   但是还有希望,预言说出了一个人类,一个被永世诅咒的人类,一个永远被血符石捆绑的人类。   现在,整个大地的命运即将降临,这个人将会改边许多事情及许多人的命运 - 可能会变好 …… 或者变坏 …… 游戏重点简述 . 创新的游戏概念,把RPG及RTS的元素包含在一起,带给玩家全心的游戏体验; . 有深度及可朔行性高的英雄系统,成长的方向及技能完全可由玩家调配; . . Click'n'Fight 这绝对是全心的战斗系统。他绝对能在最即时就展开攻击,对整个战局有极大帮助,也能在战斗中发挥全心得战斗; . 6大种族 - 人类、矮人、精灵、黑暗精灵、兽人以及巨魔,这些种族都可以用相同 (!) 的方式来建设城镇及战斗; . 超过30种不同的敌人种族 . 从一大堆的哥不林到强大的恶魔或龙; . 许多的魔法将归类于耕种属性 ( 白、黑、元素等 …… ) . 超大的游戏世界以及持续性的故事,还有数不完的支线任务; . 另人赞扬的3D画面再加上可以放大到等于第一人称的视角 。
8.3
国家的崛起 (Rise of Nations)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Big Huge Games
  • 发售:2003年5月20日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
Rise of Nations是一款综合了实时战略与历史故事的游戏,不仅将过去及现在的发展大胆的展现出来,更反映出细腻的历史故事以及熟悉的过去。游戏中最大的特色在于全3D的游戏画面以及创新的玩法选择,玩家不仅可以盖房子、修建筑物,更可以提升科技、四处征战,扩大自己的领土版图。为了创造更精良的游戏,Big Huge Games致力于『Rise of Nations』这款游戏的全方位发展,希望能带给所有喜爱实时战略游戏的玩家全新的感官享受。
9.4
亚瑟王2 (King Arthur II: The Role-Playing Wargame)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:NeocoreGames
  • 发售:2012年1月10日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
2009年上市的奇幻/角色扮演RTS游戏《亚瑟王》公布续作了,二代将具有更新更黑暗的奇幻设定。   在这一代中,亚瑟王[1]不再是位勇猛的统治者,而是一位身有残疾的国王,在一个全新的剧情中试图挽救一个支离破碎的大陆。在新作中,可以指挥更雄伟的大军与更强大的敌人进行更大规模的战斗,还有之前从未有过的boss战,众多更独特更可怕的敌人。增加了全新的宽范围视角控制,重新制作的动画,带给玩家无以伦比的游戏体验。
8.6
黑暗之秋 (Darfall)
  • 更新:2025-04-29
  • 平台:PC
  • 开发:SquareNite
  • 发售:2025年5月8日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《Darfall》是一款以英雄为重点的角色扮演城市建造游戏,您将扮演英雄,想办法保护自己的家园并帮助其发展壮大!在白天,您要增强英雄的力量、寻找史诗级战利品、掌握新能力,并建立起自己的聚落。到了晚上,则必须想办法从成群亡灵的攻势中生存下来。
8.0
永恒轮回 (Eternal Return)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2023年7月20日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
永恒轮回是一款采用俯视视角免费的竞技生存游戏。 体验制作、狩猎、战斗和各种风格迥异的角色 通过生存策略和精彩刺激的战斗玩法,成为生存实验中最后的幸存者!
7.8
盟军敢死队:起源 (Commandos: Origins)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Claymore Game Studios
  • 发售:2025年4月9日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
警告!你已受选参加将会改变全世界面貌的任务。来《Commandos: Origins》见证二战精英部队的最初起源。《Commandos》系列备受期待的这款续作将会引领你回到即时战术类游戏的原点。
7.7
终结者: 黑暗命运 - 反抗 (Terminator: Dark Fate – Defiance)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Slitherine Ltd.
  • 发售:2024年2月21日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
在单人战役中,玩家将扮演创始人派系指挥官的角色,领导一支由美军残存力量组成的军队,并尽力挫败军团灭绝最后残余人类的计划。在小规模战斗和多人模式中,玩家可以扮演三个迥然不同的派系:创始人、反抗运动组织和军团。 玩家将控制着一支军队,在各大战略地图之间完成一系列任务。军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。重复战役,争取最佳战果,磨练技能和军事专业知识。
7.2
地下城4 (Dungeons 4)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 开发:暂无
  • 发售:2023年11月10日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
建造一个温暖舒适的地下城以满足你手下的需求并统治它们,然后将它们送到地表世界,从而善意地提醒生活在那里的善良民众:他们生活的土地由邪恶至尊统治。你将以全新且充满活力的方式获得邪恶值,并且将其释放到地表世界郁郁葱葱的绿色森林和平原上,将它们转变为黑暗之地。但是请务必用陷阱布下防守,确保你的地下城坚不可摧,并且派出你的手下去守卫它。因为当你把地表人的土地变成邪恶至尊最心仪的度假天堂时,那些讨厌的家伙可不会轻易让你成功。
7.6
战律2 (Wargroove 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC Switch
  • 开发:暂无
  • 发售:2023年10月5日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
《战律》再次奏响!结交意想不到的朋友,面对神秘莫测的对手,经历险恶的复仇桥段,开始全新的冒险征程。率领新的指挥官,利用他们分级的全新“战奏”能力系统对抗敌人,扭转战局。另有上手容易的编辑系统和深度丰富的自定义工具,方便设计地图、过场动画和故事,也方便与大家分享。
8.0
异形:坠入黑暗 (Aliens: Dark Descent)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:暂无
  • 发售:2023年6月19日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
潜入大型开放关卡,并与你的小队一起歼灭敌人。只需按一下按钮,即可直观地发送战略命令。要小心行事,因为你的敌人会在追杀你的同时调整他们的策略来适应你的行为,因为一旦死亡则无回头之路。打造独特的生存路径,发现捷径,创建安全区域,并在这一个关卡永远受你的行为所影响的持久世界中设置运动跟踪器。
7.0
命令与征服:重制版 (Command & Conquer Remastered Collection)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Petroglyph
  • 发售:2020年6月6日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《命令与征服》和《红色警戒》在25年前定义了即时战略游戏类型,如今由Petroglyph 中的前Westwood工作室成员进行了4K的重制。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和Frank Klepacki创作的超过7小时的传奇音乐重制。欢迎回来,指挥官。
6.0
灰区 (Gray Zone)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Eastworks
  • 发售:2022年12月16日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《灰区(Gray Zone)》是一个“剧情驱动的战术RTS游戏”,设定在几百年后的未来,剧情是关于一个奴隶对抗自己主人的故事。官方表示玩家可以在这款游戏中期待“令人难忘的角色,有趣的对话和大量的动作”。此外游戏还有一个战术模式,允许玩家暂停,为你的部队发号施令。
5.1