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排序方式: 更新 热度
明日战争 (The Tomorrow War)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:CrioLand
  • 发售:2009年5月4日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
在27世纪,地球处于和平时期。人类发现了去太阳系之外的星系旅行的方法,并在距地球数千光年之外的一些行星进行了殖民。地球帝国联盟还是与宿敌遭遇了,他们要在这个只能容得下一个帝国的银河里一决生死。 300年前的一个人类殖民地转而信仰拜火教——一个古人类宗教(吐槽:教主估计名叫王老吉)。他们建立了一个名叫Konkordia的新国家,然后通过自我克隆来进行人口膨胀。Kongkordia征服了三十多个行星,变成了一个强大的星际联盟。而已经签署和平协议的地球帝国联盟与Kongkordia这两个联盟关系仍然十分紧张。 随着玩家从军事航天学院毕业,我们的游戏主角要见证地球帝国联盟与Kongkordia之间的一系列冲突。玩家要参与当地的行动以及庞大的太空战斗,应付外来种族以及对抗一些民间军事组织。当然,玩家必须参与最终不可避免的那场战斗。
8.0
孢子:银河冒险 (Spore Galactic Adventures)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:EA
  • 发售:2009年6月23日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
在孢子的世界里,你发展你的物种从一个小水珠到巨大的旅行者。有史以来第一次踏出太空船,带着你和你最亲密的盟友,开发全新的充满冒险的世界。完成任务,搜集奖励,然后创造和参与你的任务。 玩一打数额巨大的冒险--解开能量水晶的神秘。在死亡竞技场帮助Barbaros击退Gangor等等。 用32新游戏来升级你的宇宙物种--改变附属物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。 创建和参与属于你自己独一的任务,在自己星球和全新的冒险创造者一起。
9.4
东印度公司 (East India Company)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Nitro Games
  • 发售:2009年7月31日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《东印度公司》游戏背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。   在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。   玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。   然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。   游戏同时支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家利用打败对手,将可以提升个人在网路上的排名。
7.6
团队攻击:西线 (Squad Assault: West Front)
  • 更新:2003-11-02
  • 平台:PC
  • 开发:Freedom Games
  • 发售:2003年11月2日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《团队攻击:西线》(Squad Assault: West Front)将会把你带回到诺曼底,这是一款和回合制游戏《近距离作战》(Close Combat)惊人相似的即时战略游戏。毫不奇怪,因为《团队攻击:西线》的游戏公司Eric Young同样也是《近距离作战》的设计者。这也同样可以解释,除了图象引擎外,其它东西都没有改变。实际上,鉴于《团队攻击:西线》引用了大量《近距离作战》中所采用的东西,它可以看做是《近距离作战》的加强版。因为《团队攻击:西线》把那种紧张、激烈的气氛带到游戏中来,所以做为指挥官的你会感到非常的真实。 你将指挥同盟国或轴心国进行一系列的战略部署,这个过程从登陆战开始,一直到最后被同盟国攻克为止。战斗的形式是多样化的,海滩登陆战,激烈的巷战,乡村攻坚战,这一切的一切都让你感到如同噩梦一般。战役是生动的:你将亲自指挥一些嫡系部队完成任务,假如他们在战斗中牺牲的话,你可以通过一个定点分配系统来请求新的部队。像其它大多数的战争游戏一样,这款游戏很注重对历史细节的描写,士兵装备着那个时代的武器,车辆的种类则各不相同。 这款游戏在细节和画面方面比《近距离作战》做的更加出色,其中包括简单、实用的命令控制系统。你所需要做的只是选择好你要选择的部队或者车辆,从菜单中选择好命令,然后在地图上点击。你可以在局势变化的时候,随时停止行动重新调整命令。同样,你的部队会很灵活的执行你的命令;给他们一个指令去摧毁一栋建筑,他们会先投掷烟雾弹来掩护他们的行动,然后集中火力摧毁它。 《团队攻击:西线》也吸收了《近距离作战》里的士气模式;在游戏里,每个士兵都有详细的心理活动,使得他们的行为像一个活生生的士兵,而不是一个机器人。假如一个士兵看到他的四周满是尸体,那他会感到很恐慌。如果对他施加足够的压力的话,他将发狂,甚至瘫倒在敌人面前。如果单独给一个士兵指令的话,结果可能会让他死亡(比如说,给一个干掉德国人的机枪手指令),他将会不理会你的命令,躲在掩体里畏缩不出。这是一个很好的系统,它迫使你认识到你的士兵的局限性,并让你围绕他们进行指挥,就像一个真正的指挥官一样。不好的是,有的时候你会感觉有些地方很容易就可以突破了,但是你会看到你的部队正尽量避开,而不敢杀进去。好彩的是,游戏中有一个选项可以让你的部队无条件的遵照你的命令进行行动。 像其他的战争游戏一样,获得成功的关键在于战略战术的灵活运用。在游戏中,士兵们总是集团行动的,一个人带头,另外几个在后面进行掩护。压制性的火力,迫击炮,空袭,舰载大炮等用于瓦解敌人的进攻,加强防御。装甲主要用于保护步兵的侧面部分。假如你是一个战争狂的话,以上这些概念对你并不是很适用,但是如果你是一个新手的话,这将是一个痛苦的必修课,而如果你不学习的话,游戏会让你品尝到失败的滋味。《团队攻击:西线》并没有把《近距离作战》里的3D图象引擎照搬到游戏中,而是做了一点点的改进。一个长期困扰《近距离作战》的问题是:很难观察游戏地形。你在调遣部队的时候会发现你不能直接看见要去的目标。现在,3D引擎做了些变化,你可以操纵你的照相机观察到任何地方。你可以任意缩小镜头,可以更好的观察地形及敌人的行动,或者,你可以切换到传统的观察模式,这将使你更容易进行指挥。在这种3D引擎下,游戏中的建筑可以被摧毁,树木可以被焚烧,这将使战争变的更加真实。 然而,《团队攻击:西线》的3D引擎同样也是游戏中最大的一个败笔。地面看上去非常的粗糙,相当的模糊;部队看起来像是一大块,士兵的表情相当的严肃;那些树木、建筑设计的也十分的粗糙。在地图的边缘你几乎不可能进行隐蔽,所以游戏的战场看起来好象一个机场的跑道一样。显然,游戏的设计者并没有和以往一样进行设计(微软是《近距离作战》最初的出版商),结果导致游戏的画面质量严重下降。但是我们也可以看到游戏的图象在很多地方都做了改进。虽然这个对老玩家来说并不是大的问题,但必定会影响那些新玩家的加入。糟糕的美工同样的影响游戏的操作。在很多细节上都处理的不够好,许多地图只是大大的一块,中间有一小部分凸起而已。因为这样,部队的视野变的相当的开阔,他们能够在几百米开外就把敌人给击毙。有的时候则根本没有掩体可以进行掩护。建筑也仅仅是地面的一种装饰而已,因为建筑上面的两层并不存在。音响效果则做的要出色的多。武器和机动车辆的声音表现的非常逼真(MG-42发动起来真的像布撕破的声音一样),士兵在被击中的时候则会大声的呼喊,但是这声音听来像是修理工在叫喊。 在防守中,游戏的AI显得相当的聪明,但是在进攻的时候则显得有些犹豫,有时候它不会把优势发挥出来,而是把你带到绝境。游戏可以支持两个玩家进行联网游戏,你可以从中获得很多宝贵的经验,因为人类对手可不像电脑AI那样愚蠢,他可以用各种各样的欺骗手段来对付你。虽然你的士兵能坚决执行你的命令,但是,他们不懂的节约弹药,这必然导致任务的失败。你可以看到你的士兵的命中率是多么的低,使得装备严重浪费。而在《近距离作战》中的士兵就很聪明,他们知道在射击的时候应该适当的放慢速度,这样可以提高命中率,从而减少弹药的浪费,但是我们在《团队攻击:西线》中就根本看到这种行为。虽然《团队攻击:西线》从《近距离作战》中借鉴了很多东西,但还是忽略了一些好用的东西。举例来说,你不能直接对你要控制的部队发指令。除非你碰巧知道你要控制的这个士兵属于哪个团队,并且这个团队刚好在所在的地图上,否则你会被提示这个士兵不能控制,导致命令不能执行。 虽然《团队攻击:西线》是一款生动、现实的战争游戏,但它不能够从《近距离作战》的模式中完全脱离出来。给人一种似曾相识的感觉。在游戏的操作方面,我们可以发现进行了创新。虽然游戏的3D引擎非常的先进,但是游戏的画面却做的十分的差劲。它还有一定的开发潜力。游戏的开发商计划把《团队攻击:西线》变成和《近距离作战》一样的系列游戏。我们期待的是,他们能够在《团队攻击:西线》实现他们的愿望。
7.6
寂静风暴:哨兵 (Silent Storm: Sentinels)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:JoWooD
  • 发售:2004年9月1日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Nival Interactive今天公开了策略游戏《Silent Storm: Sentinels》的最新游戏画面。《Silent Storm: Sentinels》是回合制策略游戏《Silent Storm》的最新资料片,基于原作加入新的内容,包括新的战役,新的武器,更智能的敌人,游戏可以让玩家扮演二战中法西斯或盟军的战士。游戏中提供6种不同的人物类别--战士,工程师,特种部队,医疗兵,侦察兵,和狙击手,完成漫长的欧洲二战战役。游戏中有超过75种二战真是武器,从匕首到火箭筒。 超过40种不同的性别,国家,种族,性格,背景的人物。 大量非线性法西斯和盟军战役。游戏场景采用3D方式渲染,具有非主线性战役和RPG要素在内。
9.6
神话时代:泰坦巨人 (Age of Mythology: The Titans)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ensemble Studios
  • 发售:2003年9月30日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
去年的杰出的即时策略游戏《Age of Mythology》的资料片《The Titans》做了一些大的全新的加强。从字面上看,“The Titans”意味着你在游戏的后期可以召唤这些泰坦来充实你的军队。这些生物是如此强大,只有一支大型的集中的部队或是另外一支泰坦部队才能打败它们。而且除了最初游戏包括的希腊、埃及、挪威,《The Titans》允许你使用一个全新的文明——亚特兰蒂斯。亚特兰蒂斯在资料片的单人战役中扮演了主要角色,而对于这个复杂的即时策略游戏,添加了这个全新的文明以后,玩家和电脑之间的战斗演变的更加充实。 除了在已经存在的文明中加入了少数新的兵种和科技,《The Titans》强调了新的第四种文明和对原来《Age of Mythology》中几种文明的修改。和其他文明一样,你不仅是在玩“亚特兰蒂斯”,而且可以选择它的三个主神——Kronos(宙斯之父)、Oranos(Kronos之父)、Gaia(Orano的妻子)。九个小神,包括Helios、Atlas和Prometheus,支持几个主神,当你在竞赛的科技树达到一定的等级时可以选择他们。所以,就象《Age of Mythology》一样,你所选择的主神影响了你指挥亚特兰蒂斯军队的某些能力,而你选择的小神使你获得不同的神的军队,赋予你特殊的神的力量,允许你研究这些神所带来的不同的科技 亚特兰蒂斯和其他三个文明一样非常强大。它的建筑风格和希腊有些类似,军队看上去不错,作战也很有效。比如说satyr,掷出的矛非常有力,会对敌人大队的步兵造成伤害。而behemoth就象一个恐龙,用强有力的头锤,几下就可以摧毁一栋建筑。automaton是灵活的装甲部队,可以抵御一般的伤害,还可以互相修复.Promethean是活的粘土块,当被杀死时,会分裂成两个小的pronethean继续战斗。这些部队是强大的亚特兰蒂斯军队的一部分,当然,亚特兰蒂斯也有标准的剑士、弓手、骑兵、攻城武器和舰队,这一点和其他文明非常类似。虽然名字不太一样,比如“katapeltes”和“murmillo”,但是可以很快从他们的外观上识别出来,特别是《Age of Mythology》还针对游戏的每个作战单位提供了完备的信息。 有意思的是,使用亚特兰蒂斯要比使用《Age of Mythology》中其他的文明容易一些。与吸引有经验的玩家进行更大的的挑战相比,这个资料片似乎是倒退了一步,使亚特兰蒂斯较其他文明(特别是埃及和挪威)更容易上手。当使用亚特兰蒂斯时,你不会像其他文明那样操心资源的采集。也就是说,不像其他文明那样需要大量的工人来采集食物、木材和金矿,还要建造特殊的建筑物来存放。亚特兰蒂斯的工人采集食物、木材和金矿的速度明显要比其他文明快很多,而且也不用送到指定的位置。为了平衡这个明显的优势,亚特兰蒂斯的工人造价要比其他文明高很多,而且在游戏中更容易成为攻击的目标。 新的文明还有一些其他的优势。亚特兰蒂斯是唯一不用在朝代领先的情况下就可以建造分基地的文明,因为亚特兰蒂斯还会从神那里得到帮助(资源用于召唤神的军队),所以这种能力使得亚特兰蒂斯增加城镇中心的速度大为提高。亚特兰蒂斯还可以多次使用神力,虽然一些强大的力量使用次数有限。同样,亚特兰蒂斯可以把任何一支人类军队转换成英雄部队,条件是耗费相当可观的资源。英雄的战斗单位要比普通的战斗单位强大,更适合和敌人的神的军队作战;而工人也可以成为英雄,这样他们的工作效率会进一步提高。因为亚特兰蒂斯可以在任意时候转换英雄单位,所以只要他们有空余的资源和合适的人类军队,他们就能有效地抵抗那些更依赖神的军队的敌人。 像文明的其他方面一样,亚特兰蒂斯的建筑都是最新设计的。其他文明的兵种要靠兵营、射箭场、马厩、兵工厂划分,而亚特兰蒂斯的人类军种都来自于兵营。同样,所有的装甲和武器升级都在装甲建筑物中,贸易行会用于所有的资源和经济的升级,非常简单。亚特兰蒂斯其他的建筑,比如神庙,船坞和守卫塔,和其他文明的建筑比较类似。 就游戏的核心来说,亚特兰蒂斯和《Age of Mythology》的其他文明没有太大的区别,特别是挪威或埃及。资料片的一个新的特征就是无限生产(对所有文明都一样)。一旦你把你的英雄工人生产出来,投入到采矿中去,你就可以建设你的兵营和神庙,让它们持续的生产士兵,然后直接把这些军队投放到敌人的军队中去,看一看谁会获胜。当然,实际操作起来要复杂一些,但是亚特兰蒂斯确实使用了一种简化的游戏方式。 亚特兰蒂斯主神的能力使得这个文明更为有趣。Kronos,时间之神,可以把它的建筑在军队的可视范围内进行跨地图的时空转移(也就是远程传送)。这个过程会耗费少量的资源,而且可能处于平衡性的考虑,不能连续进行。但是Kronos仍可以冒着牺牲一个工人的危险,把兵营、神庙和守卫塔传送到敌人的基地外围(一次只能传送一个)。Kronos还拥有摧毁敌人建筑物的能力,这种能力在游戏中非常华丽,所有组成建筑物的材料瞬时间土崩瓦解,飞上半空。Oranos也有类似的能力。他的军队可以建造天空中的传送点,这样你可以横跨地图传送你的军队。而且,Oranos的冲击波能量可以用来瓦解和击晕大量的敌人。最后是Gaia,也就是大地之母,能够使用自然的力量,让她的建筑物周围开满鲜花。而敌人军队是不能在这些有茂密植物的区域上立足的,这也就挽救了Gaia自己的建筑。Gaia还能召唤魔法森林,用来快速采集大量的食物。需要指出的是,这些能力并不是一开始就有的。如果你最近玩过其他的即时策略游戏,你会发现《Age of Mythology: The Titans》中亚特兰蒂斯的大多数新的能力有模仿其他游戏的痕迹,比如《Warcraft III》或《Command & Conquer: Generals》。当然,即时策略游戏之间互相借鉴,汲取别人的概念无可厚非,但是与《Age of Mythology》中埃及和挪威这两个种族所得到的创新相比,虚幻出的亚特兰蒂斯文明获得的创新想法更多,可是《The Titans》中,这个新的文明并没有像人们期待的那样值的纪念. 资料片添加的另一个主要成分是泰坦。这些生物在游戏的后期才会出现,基本上是和你要开始建造奇迹同一时间。实际上,建造一个泰坦之门就是奇迹的替代物,与赢得一场防御性的胜利相比,你可以把你所有的工人投入到泰坦之门的建造中,而当泰坦之门完成后,会自动为你的文明召唤一个庞大的生物。对于交战的各方来讲,泰坦的外表和能力都是相同的。笨拙、缓慢、强壮,这些泰坦会给建筑物和邻近的敌人部队造成巨大的伤害。他们是种巨大的威胁,所以当然非常强大。他们往往被视为《Age of Mythology》中巨型武器的等价物,被用来终止一场过于持久的战争。泰坦也会被杀死(特别是其他泰坦),一旦你开始建造泰坦之门,对手会立刻得到通知,所以对手往往想尽一切办法来得到一个同样的泰坦。不过,能够看到这些泰坦在一场游戏中互相攻击是件非常有趣的事情。 《Age of Mythology: The Titans》有一个非常好的单人战役,延续了前作的故事线索,在不同的场景中让你扮演各个文明。在这些战役中,你会学习使用亚特兰蒂斯这个种族,熟悉他们的特殊能力。冲突模式和全新的多人在线模式加强了游戏的重玩性,特别是可选择地图的范围非常广。可以把《Age of Mythology》的玩家快速带入在线游戏之中的ESO服务器在这个版本中也得到了加强,现在开始支持好友列表,并且改进了聊天界面、玩家快速匹配和一些其他快速游戏的功能。如果你想制作自己的游戏场景,《Age of Mythology》就附带的地图编辑器在《The Titans》也得到了加强。 《The Titans》的图形效果像《Age of Mythology》一样好,虽然不像前作那样让人惊奇,但是无论从哪方面讲都非常不错。新的泰坦看上去非常有趣,可是你可能会注意到不同文明的泰坦的差别只在于肤色的深浅不同,所有泰坦的动作都是相同的。一些新的神的力量,比如说爆裂或泰坦之门,画面让人非常震惊,新的神的军队制作效果也非常好。人类的军队看上去要弱小一些,虽然把英雄从一堆军队中跳出来仍然有些困难,但是你可以把他们分开再重新集合,《Age of Mythology》的界面使用起来仍然非常友好。《The Titans》在声效方面并没有什么改进。亚特兰蒂斯的军队有他们自己的讲话方式,神的军队总是讲相同的话,语调不同而已。虽然当泰坦登场时会想起特殊主题的音乐,但游戏中再没有什么新的音乐了(幸好前作《Age of Mythology》的音乐非常棒,可以弥补这一点)。 如果你用数字的眼光来看《Age of Mythology: The Titans》,你会发现它改动了游戏三分之一的内容(加入了一个新的文明,虽然《Age of Mythology》已经有三个)。当然玩家不会对《The Titans》新的内容视而不见。对于一个全新有三个新的主神的文明,有许多内容有待发掘,也会创造出许多新的、截然不同的战术。从另一方面讲,玩家会很高兴看到原来的游戏得到了新的资料片的充实,倒不是因为在游戏的设计中有许多明显的漏洞,而是因为《Age of Mythology》的玩家希望得到能够得到继续使用他们喜欢的种族的理由。无论如何,《The Titans》还算是一个相当不错的游戏,值得向那些喜爱《Age of Mythology》的玩家推荐,特别是那些喜欢游戏的构想但是又迟迟不能上手的玩家。
8.8
太阁立志传5 (Taikou Risshiden V)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:日本光荣株式会社
  • 发售:2004年3月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,《太阁立志传V》登场。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
9.0
驱逐舰指挥官 (Destroyer Command)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ultimation
  • 发售:2002年2月7日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《驱逐舰指挥官》是SSI公司继《猎杀潜航II》后推出的又一款3D模拟类海战游戏。 其故事背景为二闪大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟意大利、德国和日本的海军在太平洋和大西洋的海域上对垒,并通过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U系列潜艇,对抗日本的神风特攻队,护航运送、 支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。
7.6
七王国:征服 (Seven Kingdoms: Conquest)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Enlight Software / Infinite
  • 发售:2008年3月11日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
由Infinite Interactive开发的《七王国》系列新作《七王国:征服》让玩家可以扮演人类或是恶魔,参与一场长达6000年的史诗之战。故事开始于公元前3000年的古埃及,一直延续到遥远的未来。每过1000年,玩家就必须集结部队,准备应付即将到来的两个种族的全面冲突。 本作将保留系列特色的谍报、贸易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎与关卡编辑器,在这人类与恶魔间史诗之战的背景下,为玩家带来富有深度的实时对战。
7.2
烈火雄心 (Emergency Fire Response)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Monte Cristo Multimedia
  • 发售:2003年7月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
我们经常在游戏世界中扮演着这样那样的英雄,冲锋陷阵以一敌千的英雄、斩奸除恶拯救世界的英雄、仗剑江湖快意恩仇的英雄,无奈这些英雄都是现实生活中不存在的。凭空虚构的形象或许会提供部分玩家的满足感,却难以引发玩家心灵上的共鸣。不知道是不是因为9.11事件的关系,大众的目光开始关注在平凡中凸显出来的英雄事迹,由Monte Cristo小组开发的游戏《烈火雄心》就在广大玩家眼前展现出一幅生活中实实在在的英雄画卷。 消防员作为维系大众生命财产安全的保证,可以说他们是最值得我们钦佩与赞叹的平凡英雄!冬季是火灾的高发阶段,我们也经常能够见到消防员那矫健的身影。 尽管我们已不能投身其中,成为一名真正的消防勇士。但我们却可以在电脑屏幕前指挥他们去完成一个又一个的艰巨而危险的任务。由阳光娱动倾情代理发行的业界第一款表现消防英雄的即时战术游戏——《烈火雄心》现已正式上市了。希望它的上市可以在凛凛冬日为您带来一份激情与快乐。 现在,就让我们伴随消防勇士那踌躇的脚步去迎接一个又一个的挑战吧。
7.2
魔唤精灵3:富岳幻游记 (Vantage Master JAPAN)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Falcom
  • 发售:2002年6月27日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
   《魔唤精灵3:富岳幻游记》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。 在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍、破戒僧等八位唤魔使中挑选一位,四处击败以妖魔为首的唤魔使,并收集地、水、火、天四个“幻灯器”,就这样,唤魔使史无前例拯救和国的冒险战记悄然展开。
9.8
铁血联盟:卷土重来 (Jagged Alliance Back in Action)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Kalypso
  • 发售:2013年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Kalypso Media发行的《铁血联盟:卷土重来》将于10月18日、21日分别登陆美国和欧洲。《铁血联盟:卷土重来》重拾佣兵战斗为主题的《铁血联盟》系列游戏风格,在延续超高游戏品质的基础上,图像和游戏性上都有显著更新。 本作故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的独裁者掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个独裁者手中解放Arulco岛屿。 《卷土重来》革新的“计划后再行动”战斗系统,结合回合制的实时战略因素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作同时还具备RPG因素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。
8.8
兽人必须死 (Orcs Must Die!)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:美国robot entertainment工作室
  • 发售:2011年10月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
Robot Entertainment工作室宣布了他们的最新作品,趣味塔防游戏《兽人必须死(Orcs Must Die!)》,在游戏中玩家必须守卫自己的城堡,干掉一波波来袭的兽人大军。虽然玩家并非手无缚鸡之力的纯粹“指挥官”,也可以使用各式各样的武器来攻击兽人,但毕竟双拳难敌四手,面对如潮水般涌来的兽人,即使是战神再世也无可奈何。
7.9
狂言劫 (Vaunted)
  • 更新:2026-03-27
  • 平台:PC
  • 开发:Lost Lake Games
  • 发售:2026年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
一生仅此一次的大买卖岌岌可危——三名冷血罪犯能否放下分歧,完成这场惊天交易?在这款科幻战术RPG中,一段狂言连篇、充满子弹与胆识的故事,将在寻宝猎人与犯罪组织遍布的银河系中展开。
0.0
雾隐天途 (DarkSwitch)
  • 更新:2026-03-02
  • 平台:PC
  • 开发:Cyber Temple
  • 发售:2026年4月9日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《雾隐天途》是一款以参天巨树枝干为背景的垂直城市建造游戏。你将肩负守护绿荫家园的使命,管理稀有的光源与火焰,对抗日渐逼近的迷雾侵蚀。派遣坚定不屈的先锋小队,深入先祖遗留的遗迹,探寻尘封的秘密与文明覆灭的真相。
7.0
全面战争:战锤40000 (Total War: WARHAMMER 40,000)
  • 更新:2025-12-13
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:即将宣布
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在全面战争:战锤40000中体验银河战略与黑暗纷争的残酷交融。统率各大代表性阵营,定制专属战争机器,在星辰大海中杀出血路,投身毁天灭地的战役。
0.0
爆连方块 (Stackflow)
  • 更新:2025-12-04
  • 平台:PC
  • 开发:Caue Ferrareto
  • 发售:2025年11月6日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《爆连方块》是一款令人上瘾的策略类Roguelike游戏,专注于完美拼合方块带来的纯粹乐趣。探索独特方块,创造令人满足的连锁反应,触发释放多巴胺的爆炸性连击。通过巧妙策略和完美时机达成目标分数,克服逐级提升的挑战。
8.3
猿猴战争 (Apes Warfare)
  • 更新:2025-12-04
  • 平台:PC
  • 开发:GigaQuests,STOIC Ent.
  • 发售:2026年4月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在现代回合制策略游戏《猿猴战争》中,率领你的军队走向胜利。指挥多样化的部队,智取敌人,征服动态的2D+3D战场。在单人战役中检验你的战术,或在激动人心的在线多人对战中挑战全球玩家。
8.1
火车防御特快 (All Aboard!)
  • 更新:2025-12-03
  • 平台:PC
  • 开发:Likadev
  • 发售:2025年6月26日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
通过环绕火车轨道保护无限能量发生器!在这款融合了自动战斗、生存、塔防和挂机/点击元素的独特混合游戏中,与无尽的敌人波次战斗。 你能坚持多久?
8.6
克鲁赛德战记 :迷你版 (Crusaders Quest : Mini)
  • 更新:2025-11-24
  • 平台:PC
  • 开发:LoadComplete
  • 发售:2025年11月19日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在《克鲁赛德战记 :迷你版》中,与可爱的小伙伴们在电脑屏幕上相遇。在您工作或学习时, 克鲁赛德战记和他们的英雄们将为荷赛拉大陆而战。获取本游戏专属的原创英雄和服装, 并收集熟悉的英雄和服装,将它们展示在您的电脑屏幕上。
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