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排序方式: 更新 热度
伊多:破碎世界的主人 (Eador: Masters of the Broken World)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Snowbird Games
  • 发售:2013年4月19日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
伊多是一个由飘浮在“大虚无”(Great Nothing)空间的无数陆地碎片组成的世界。每个碎片上面都有一个小小的世界,有自己的地形地貌和居民。在各个碎片之间,那些被人们认为是神的不朽一族“主人”在互相争夺权力。玩家扮演的正是这种强大的“主人”角色,伊多的命运掌握在你的手中。既可以为这个世界带来终极的毁灭,也可以成为铁腕综治的暴君。 《伊多:破碎世界的主人》(Eador: Masters of the Broken World)是一款回合制魔幻策略游戏。本作注重玩家在游戏中所作的决定,这种决定产生的效果会比你赢得的战斗具有更深刻的影响。 游戏特色: *宏观策略、回合制战术和RPG元素的平衡结合 *无限的角色扮演游戏性 *大量的策略选择和发动战争的方式 *一个引人入胜、非线性的剧情; *一个原创的魔幻世界,有着自己的世界观和生活方式。
6.5
三国志12威力加强版 (San Goku Shi 12 with Power-Up Kit)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 开发:Koei Tecmo
  • 发售:2013年9月26日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:日文
在本次这款十二代最新资料片“威力加强版”中,除了将之前十二代最具特色的“秘策”部分加以改良之外,另外还有能够防止“秘策”效果发动的“防策”登场,同时还追加了新的“都市技术”与新的“兵科”登场,加上新追加的剧情模式,让玩家们可以在这个内容更加丰富的版本里尽情体验本作丰富的游戏魅力乐趣。
7.8
信长的野望 (Nobunaga no Yabou)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发: KOEI
  • 发售:1983
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
光荣官网今天更新信长野望贺岁新图,宣布《信长之野望》系列新作将于2013年内发售。在官方放出的贺岁图上我们可以看到署名为渋沢·光对玩家的贺岁词: “2013年象征着繁荣的蛇年,借此,《信长之野望》系列迎来了三十周年庆。以统一全国为大业目标的织田信长,这是一款为征服全日本而制作的历史SLG游戏——《信长的野望》。光荣公司正在投入全力来开发一款全新的《信长之野望》。游戏预计今年发售,敬请期待。”   显然光荣公司并未确定新作的对应平台,不过我们可以肯定包括PS3,PC和PSV等游戏平台的玩家都不会错过这款游戏,《信长之野望》系列前一部作品为《信长之野望:天道》,游戏于2011年5月26日在PS3平台发售,游戏也曾推出PSV版本。
9.9
双子战争 (Gemini Wars)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Camel 101
  • 发售:2012年11月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
位于加利福尼亚的独立游戏开发商和发行商Camel 101刚刚公布了一款新的太空背景即时战略游戏《双子战争(Gemini Wars)》。玩家在游戏中将扮演一位隶属于“联合太空联盟”的舰队指挥官。 玩家在游戏初期只拥有一小队护卫舰可共调遣,随着游戏的进行和功绩的不断积累,可以进一步控制战列舰、母舰甚至行星上的基地。玩家将在广袤的宇宙中大显身手,参与多种惨烈的太空战争。玩家可以通过建立空间站和轨道设施来巩固自己的的地位,增强自身优势,组建自己舰队,采集矿物,并进行科技升级。 当玩家执行舰队行动时,必须指挥特种部队的士兵,同时还要动用长程轨道加农炮来轰击敌人。 游戏的特性包括: 独特的派系,且每个派系都拥有不同的单位和战略战术。 史诗风格的单人战役模式。 玩家能够控制由星际飞船、空间站和行星组成的舰队。 科技树最终使你拥有强力的单位和能力提升。 战斗以电影化的运镜方式表现。 多人游戏提供无穷的充复可玩性。 独特的游戏方式使得该作与传统的即时战略游戏相比让人感到耳目一新。
7.2
玩具塔防 (Toy Defense)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Melesta Games
  • 发售:2012年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
一款以玩具兵人为题材的塔防游戏,是到了该行动的时候了,一切胜利取决于这场战争,测试你的勇气和能力能不能成为一个合格的指挥官,不要放弃任何一个能获得胜利的机会。
9.9
岛屿防御 (Island Defense)
  • 更新:2015-07-30
  • 平台:PC
  • 开发:Alawar
  • 发售:2015年7月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Alawar制作,Bigfish发行的一款时间管理类小游戏。
7.2
纪元2070:深海 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Related Designs
  • 发售:2012年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
去年育碧发布的历史悠久的RTS系列最新作《纪元2070》,将于今年秋天迎来一个重大资料片,名为《深海》(DeepOcean)。在这个资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。   新的等级可以使用新的科技纪念碑、相应的生产链条和消费品。同时还增加了新的车辆和物品,允许玩家发展工业,加强你的经济体系,开发新的资源。   资料片中增加的其他新功能有:   •通过“敌意接管”功能在不使用武力的情况下获得敌人的领土   •建立新的水下地热发电厂来解决能源问题   •通过在各个岛屿间的“能源转移”来优化能源补给   •面临一个新的危险灾害:海啸   •解除每个派系职业级别的新奖励   •利用新的水下贸易路线优势   •体验超过150个新的挑战任务   •解锁超过30个新成就   •通过梳妆打扮的排行榜进行玩家之间的统计对比   目前还没有公布该资料片的发布日期和售价。
9.9
铁甲舰:公海之战 (Ironclads: High Seas)
  • 更新:2010-04-28
  • 平台:PC
  • 开发:Strategy First
  • 发售:2009年11月10日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
以美国南北战争为背景的海战游戏,你可以重现第一次铁甲军舰的对战。属于3D tactical naval simulator in real time模拟游戏。
8.0
三国霸业2 (San Guo Ba Ye 2)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:诠积资讯
  • 发售:2003年6月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中
在「三国霸业」一代中,最让人记忆深刻的莫过於群雄自传里单机可玩的关卡。在这个部分,「三国霸业 II」会有更犀利的发挥!首先,刘备、曹操、孙权三人在本作中,将各自都有十二个关卡,总计共达三十六个关卡!在这三十六个关卡中,你可以经历孙权的父亲孙坚如何平定海贼、曹操如何在黄巾之乱中崭露头角、刘备如何靠著诸葛亮的帮助三分天下…等历史剧情。大战役部分更包含了官渡之战、赤壁之战、宛城之战、合肥之战、六出祁山、七擒孟获…这些膾炙人口的著名剧本,都会一一忠实的呈现历史风貌喔! 还有,诸葛亮名垂千古的八阵图,其中风云诡譎变幻莫测的机关,也都在这群雄自传之中被制作小组搬上檯面!每一关中都隐藏著改变历史现实的关键,如何让典韦在宛城不死?如何让郭嘉不在官渡之战后离世而去?如何改变张飞、关羽的命运?一切的关键都在这群雄自传里面!对三国战役有兴趣的朋友,你一定要来体验一番! 群雄自传的关卡,代表著你的主角可以慢慢的累积能力。在「三国霸业 II」的世界里面,你可以对你的武将们进行装备。武将身上分作头、身、武器、鞋马四个部位,有许多的上古神兵可以在剧情中获得,例如方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、甚至乾将、莫邪、倚天剑等神兵,都可以在剧情中被发堀出来!除了身上的武器之外,武将还可以装备让攻击力、防御力都上升的「马」,来自西凉的大宛马、全身铁甲的铁骑马、塞外神驹汗血马、还有曹操的绝影、爪黄飞电,刘备座骑的卢、关羽的赤兔马...,这些神驹都可以成为你武将的座骑! 当然,除此之外,每个武将身上还可以安装两项祕宝,例如神仙所赐的太平要术书、太平清领道、神医华陀所留下的青囊书、孙子兵法、还有诸葛亮所写的兵法廿四卷!这些祕宝安装上去之后,你的武将会随著书的内容提升武力或智力,想想看你会有多少武力破百的超级武将! ●更精采的群雄自传 在「三国霸业」一代中,最让人记忆深刻的莫过於群雄自传里单机可玩的关卡。在这个部分,「三国霸业 II」会有更犀利的发挥!首先,刘备、曹操、孙权三人在本作中,将各自都有十二个关卡,总计共达三十六个关卡!在这三十六个关卡中,你可以经历孙权的父亲孙坚如何平定海贼、曹操如何在黄巾之乱中崭露头角、刘备如何靠著诸葛亮的帮助三分天下…等历史剧情。大战役部分更包含了官渡之战、赤壁之战、宛城之战、合肥之战、六出祁山、七擒孟获…这些膾炙人口的著名剧本,都会一一忠实的呈现历史风貌喔! 还有,诸葛亮名垂千古的八阵图,其中风云诡譎变幻莫测的机关,也都在这群雄自传之中被製作小组搬上檯面!每一关中都隐藏著改变历史现实的关键,如何让典韦在宛城不死?如何让郭嘉不在官渡之战后离世而去?如何改变张飞、关羽的命运?一切的关键都在这群雄自传里面!对三国战役有兴趣的朋友,你一定要来体验一番! ●更豪爽的武将装备 群雄自传的关卡,代表著你的主角可以慢慢的累积能力。在「三国霸业 II」的世界里面,你可以对你的武将们进行装备。武将身上分作头、身、武器、鞋马四个部位,有许多的上古神兵可以在剧情中获得,例如方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、甚至乾将、莫邪、倚天剑等神兵,都可以在剧情中被发堀出来!除了身上的武器之外,武将还可以装备让攻击力、防御力都上升的「马」,来自西凉的大宛马、全身铁甲的铁骑马、塞外神驹汗血马、还有曹操的绝影、爪黄飞电,刘备座骑的卢、关羽的赤兔马...,这些神驹都可以成为你武将的座骑! 当然,除此之外,每个武将身上还可以安装两项祕宝,例如神仙所赐的太平要术书、太平清领道、神医华陀所留下的青囊书、孙子兵法、还有诸葛亮所写的兵法廿四卷!这些祕宝安装上去之后,你的武将会随著书的内容提升武力或智力,想想看你会有多少武力破百的超级武将! ●更快意的技能系统 「三国霸业 II」的武将,按照其在历史上的身分,被分为五种职业。剑士的行动速度快,战斗力也不低,斗士是战斗超人,但是技力比较弱,书生技力无敌,但是防御力和战斗力不佳、弓箭手可以远射攻击、工兵可以变身成为攻城器、投石车…而这些职业也伴随了他们的技巧,让你可以用热键齐射大技,让敌人瞬间葛屁!武将也可以携带护卫兵,依照等级的不同,可以带的护卫兵量也不相同,配合相当的护卫兵阵形,武将的能力可以发挥到极致!除了有人形的护卫兵之外,武将也可以使用在游戏世界中所获得的令牌,呼出精怪来护驾!本作设定了妖狐、殭尸、白虎、白蛇、巨人等五种精怪,是战斗中的好帮手!但是这还不够看,在战斗中可以用道具叫出更强力的「圣兽」来强袭战场,青龙圣兽会对全部在场的人发射大技,让敌人受到重创,还有凤凰圣兽、大鹏圣兽、麒麟圣兽,每个都有自己最奇妙的功能可以应用,有时候胜败就在一瞬之间,使用召唤圣兽让战局一发逆转吧! ●更真实的内政经营 「三国霸业 II」突破了图形的限制,提供了超级大张的中国统一地图!其中每个城池更有自己的资源,可以在城中自己兴建各种建筑物。除了和经济相关的商会、市集,和农业相关的田地、穀仓,和民心有关的天坛、寺庙,更可以兴建弓兵营、蛮兵营、藤甲兵营…让你徵召各种不一样的兵种作为护卫兵,也让你在内政上面更好发挥!及时点选兴建的系统,更让所有玩家在这游戏里面不单单比赛武力高低,更要花心思治理自己的国家!看看你是治世之能臣,还是乱世之奸雄!在人才的任用上面,你可以在城中牢房招降敌方将领、或者在客栈中让云游至此的豪杰加入,如果对你的好感度不高,也可以用重金礼聘,收买人心! ●更精彩的外交策略 统一模式中,除了可以内政治理之外,更可以对你的邻国展开外交攻势。你可以花钱送金去挖别人的盟邦,执行银弹外交;也可以阴险的将兵力集中到友邦,然后突然宣战…更可以学习秦灭六国,统一天下的策略进行远交近攻,这是製作小组特别将回合制的外交概念引入即时战略的游戏中,要让所有玩家体验一下政治的尔虞我诈! ●更多变的连线玩法 统一天下的模式可以使用点对点连线的方式进行,也就是说这样的一款好游戏,可以透过网路一起享受了!你和朋友可以一起逐鹿中原,先吞併群雄,之后再一决死战!製作小组提供了最小两人最多十六人的随机地图,不但可以选择地图大小,更可以设定城池等级,让大家有更多的组合变化,加上原本就提供的势力分佈,数十名君主让你挑选,怎样玩都不会腻!除了连线的统一模式之外,还有所谓的战役赛,可以让你和朋友一人操纵一隻武将,在某场历史有名的战役之中互相PK!这种游戏时间短,但是游戏乐趣大的特殊模式,也是其餘游戏所没有的,是「三国霸业 II」的原创喔!在战役赛中你可以选择站在哪一方的势力底下,可以玩家互相PK,也可以一起痛宰电脑喔!
9.3
黑手党:黑帮之城 (Omerta: City of Gangsters)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发: Haemimont Games
  • 发售:2013年1月31日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Haemimont Games制作、Kalypso Media发行的策略游戏《黑手党:黑帮之城》(Omerta: City of Gangsters,暂译)将于今年第四季度登陆PC和Xbox 360。 本作是一款策略游戏,时间设定在19世纪20年代。玩家要扮演一个刚出道的黑帮成员,在亚特兰大城努力拼搏,一步步地打造自己的犯罪帝国。
8.3
古文明霸王传
  • 更新:1998-09-15
  • 平台:PC
  • 开发:U&J TECHNOLOGY CO., LTD.台湾宇峻科技股份有限公司
  • 发售:1998年8月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
克拉罕大陆上,千年岁月孕育出以人类为中心的两大文明。 三百年前,西方的奥尔本王史无前例的结合西方大陆上所有的人类势力,一起向生性凶残,嗜杀好斗的兽人族开战,兽人族也不甘势弱地召唤地狱的魔军前来助阵,一场空前惨烈的恶战就此展开。 这场持续了数年的大战撼动整个大陆,却也同时奠定奥尔本王国在西方称霸的基石,后世称之为奥尔本的光荣战争。 奥尔本的光荣传奇随着奥尔本王死去与岁月流逝而逐渐凋零,三百年后的今日,奥尔本的天空弥漫着异样的气氛,古老的封印之地传出诡谲的低吟...... 双主线式剧情,玩家可选择两位不同文化背景与阵营的主角(分别为东方正义以及西方邪恶),在游戏中会碰见十名女性角色,并与她们产生不同的结局。丰富的美术设定与精致的高解析3D画面表现。
9.7
表层指挥 (Cortex Command)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:Data Realms
  • 发售:2012年9月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
表层指挥(Cortex Command)算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻.游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。这种多人模式在PC游戏中就很少见,独立游戏中更是不多见了。 激昂的背景主题音乐让人热血沸腾,电子风格的游戏音效给玩家一种复古的感觉,游戏的音乐制作十分到位,体现了本作的风格。 控制操作还是标准的WASD,只不过W一般是喷射背包,鼠标进行射击,切换武器等动作就需要用右键的命令菜单了。还可以给不操作的单位设置AI自动战斗。切换控制单位用Q和E键,可以按住E然后鼠标指向自己的单位,松开E键就可以控制这个单位了。 游戏一开始,玩家要先建造自己的基地。按住右键出现圆形的命令菜单,选择最右边的建造菜单,就会出现建造掩体所需的零件。在建造菜单里,最常用的是第六项"BunkerModules"。只是要注意钱是有限的,要留一些用来雇佣士兵。建造完成后,按住右键,在菜单里选最左边的建造完成,游戏就开始了。 战斗之前先要有战斗单位。各种单位可以通过右键里的buy菜单进行购买。还要选择一个送货地点,然后飞船就会把你定的东西送到指定地点。用digger类型的武器攻击地面,就可以在地上开洞了。挖掘到地底闪闪发光的金矿就会增加收入。可以在建造基地的时候就预先打通地底,方便游戏的时候开采。当然要小心,地道也方便了敌人接近基地。
7.9
孢子:银河大冒险 (Spore Galactic Adventures)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:EA
  • 发售:2009年6月23日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
在孢子的世界里,你发展你的物种从一个小水珠到巨大的旅行者。有史以来第一次踏出太空船,带着你和你最亲密的盟友,开发全新的充满冒险的世界。完成任务,搜集奖励,然后创造和参与你的任务。 玩一打数额巨大的冒险--解开能量水晶的神秘。在死亡竞技场帮助Barbaros击退Gangor等等。 用32新游戏来升级你的宇宙物种--改变附属物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。 创建和参与属于你自己独一的任务,在自己星球和全新的冒险创造者一起。
9.4
圣战群英传2:精灵之崛起 (Disciples II: Rise of the Elves)
  • 更新:2003-11-25
  • 平台:PC
  • 开发:Strategy First
  • 发售:2006年7月6日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族都相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的长处和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说,使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。 在游戏中,你将控制一队战士和法师,在地图上进行探险,寻找财宝并为自己的国王而战。因为游戏是回合制的战斗,每个回合你只能让你各自的单位完成一种行动,或远程攻击或使用治疗技能,因此你的部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑。《圣战群英传II》是一款非常复杂的幻想风格回合制战略游戏,也是一款很耗费时间和很容易上瘾的游戏,它也是这一类型最出色的游戏之一。在游戏中你的时间大多数都将花在做一些有趣的事情,如探索地图和进行有趣的战略战争上,而不必要花太多的时间在对城市的操作等方面。 在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中,一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。 在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高,特别是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。 精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。 总之,对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。 《圣战群英传II:精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。 虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持12601024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器,战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。 虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
6.3
阿玛迪斯战记 (The Lord of the Beast: Chronicle of Amadis)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:汉堂国际
  • 发售:2002年9月5日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同…… 继中国神怪的经典“天地劫序传:幽城幻剑录”、诡谲前卫的“致命武力系列 ”后,最新大作“ 阿玛迪斯战记 ”除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。在这次的3 D 模块中,制作小组将人型模块的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角 罗格与女主角 薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙...等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前…… 令人感动的CG,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风味的阿玛迪斯战记”,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程…… 游戏的一开始,玩家可以选择男主角或女主角来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。阿玛迪斯战记的场景,希望表现出英国高地的风味,因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现,其中人物的服装的考究,和游戏场景上的精细度更是下了非常大的苦心。 为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪……等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小坝流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。在阿玛迪斯战记这款游戏之中,除了介于真实与幻想之间的场景表现之外,另一项令业界望其项背的美术技术,大概就是大量的2D游戏角色了吧!现在业界普遍使用预先演算好的3D图形,来取代成本与技术较重的2D人物角色,但是此种技术较无法表现出人物动作的细腻感和攻击力道,对于制作上也不太需要专精的美术造诣,完全委托软件的运算补强不足;鉴于此原因,阿玛迪斯战记还是使用2D成形的方法,但也使用了不同以往的技术呈现,在其中大量的加入材质与光影的元素和原画的色彩指定,达到与场景做出协调的搭配,使游戏的画面色调统一,令玩家于长时间游玩之后,不会因色彩炫目而不适。 在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。 在剑与魔法的世界,当然少不了魔法与特技了。本游戏的魔法包括了雷、火、冰与其它的辅助攻击,除了给予对手伤害之外,还有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻击之后,有少许的机会会“着火”,被冰系的法数攻击之后有少许的机会被“冰结”等。在特技方面,也分为:“多段攻击”、“大破坏”、“辅助攻击”等。虽然特技在移动后可以使用,但是闪避率高的对手可以有很大的机会避开特技的攻击,而且依照特技的种类也有可能会被对手反击-这些都是特技与魔法的不同点。游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗,加上正常比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。在声光效果方面,更是不在话下。
9.5
太阳帝国的原罪:反叛 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 发售:2012年6月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Stardock和Ironclad日前在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。   游戏特点:      新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技数      新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队      新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择      新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务      效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点      全新升级的光照特效和粒子特效      新的胜利条件使战斗更加多样化      支持语音,包含成就信息等      《太阳帝国的原罪:起义》发售日暂未公布。
8.0
太阁立志传3 (TAIKOU RISSHIDEN III)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:KOEI CO., LTD.(株式会社コーエー/光栄)
  • 发售:1999年3月5日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 日文
太阁立志传III于1999年在日本、台湾发行日文和正体中文Windows版本,也发行日语的Play Station版,选择的人物只有两个,除出丰臣秀吉,另一个是以假想人物粱田政胜(姓名玩家可在游戏一开始时修改)的特别篇,设定为柴田胜家的部下。游戏新增了派合系统,第四代和第五代以此作为蓝本。在PS版中,可以选择投靠其他大名进行游戏,也是系列的第一次。
9.9
战争艺术3 (Norm Koger s The Operational Art of War 3)
  • 更新:2006-06-05
  • 平台:PC
  • 开发:TalonSoft
  • 发售:2006年6月5日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
战争艺术是一部兵棋爱好者无人不晓的不朽杰作,它秉承了西方严肃式的兵棋推演的传统,将允许你参与甚至创建20世纪以来到现代的任何一场战争。现在,Matrix Games、Norm Koger以及一个新的制作组将为你带来这部卓越的兵棋游戏——战争艺术III。 战争艺术III是战争艺术系列的新一代产品,它基于回合策略,支持惊心动魄的电子邮件对抗推演。它覆盖了1815-2015年的各个真实战役或是假想战争,从滑铁卢之战到第一次世界大战,从第二次世界大战的东线、西线直至太平洋战场,从朝鲜战争到越南战争,从假象中的中苏冲突到冷战变热的富尔达,从第一次中东战争到第五次中东战争,从海湾战争到科索沃战争,从朝韩战争到台海风云,历史一步步地被还原,被假定。游戏设定精确而严肃,专业又不乏趣味,在国外拥有大量的军迷爱好者。游戏比例尺从每一格2.5公里至50公里,时间跨度从一回合6小时至一星期。战争艺术3的剧本由70多位专业人员参与设计,涵盖了130多个剧本,同时附带完整的剧本编辑器。 如何上手?(转自战争艺术论坛,链接版请查看www.toaw.org) Q:这些军事图标很难识别,看着头大,我该怎么办? A:没关系,慢慢地你就会习惯。实际上这些军事图标是基于北约标准,被称为算子。这里有一个图标介绍,战争艺术3算子(单位图标)完整说明(PDF版),完整的归纳了TOAW3中涉及到的单位图标,方便查阅。北约军事图标兵种识别是一个介绍帖,详细的介绍了这些单位的能力与说明,相信对你会更有帮助。 Q:请问是否有一些基础的操作教程?我根本不知道从何入手! A:手把手教你如何学会玩TOAW3 总目录页应该能够帮助你初步认识和了解这个游戏的操作。 Q:我已经初步了解了游戏操作,想进一步看看说明书,可是英文的我看不懂怎么办? A:不要担心,我们为你提供了中文说明书,战争艺术3中文手册V2.0发布 ,该说明书一直在更新和修订之中,请留意下载。 Q:教程我看了,说明书我也看了,但是还是不大熟悉游戏的操作。尤其是打教学关,还是不会,怎么办? A:可以参考一下这个战报范例,【新手范例】新手打教学战役Anonymous Heroics ,建议每个新手都首先尝试一下这个剧本。不过刚开始一定要注意将难度选择为最低。 Q:终于弄明白一些了,原来非常有趣。有没有一些相关的技巧文章? A:有的,我们为玩家们挑选了一些国外的文章并进行了翻译,“战争艺术”系列战略、战术国外文献译文汇集 。 Q:TOAW我正在学习中,有没有一些对战可以参观呢? A:我们在演习指挥部为大家建立了一个群战的平台,【群战公告】朝鲜50-53进行中,申请成为参谋或观战! ,可以进入此帖了解如何参加观战或成为参谋。 Q:我英文不好,很多剧本都看不明白,是否可以提供剧本的汉化? A:我们将已经汉化好的剧本做成了一个汉化剧本索引 ,希望可以部分满足你的需求。当然我们会陆续添加一些新的剧本汉化。另外,我们也准备了一份中文剧本目录,这样你至少知道这个剧本的主题是什么,也方便你找到期望的历史战役去改变历史。 Q:游戏里有很多剧本,有没有推荐优先上手的剧本呢? A:我们已经请老玩家为各位新朋友做了一些推荐,请查看 老玩家为新朋友推荐的剧本 ,这些剧本或许是从难度考量,或许是从趣味性考量,或许是从练手考量,终有一个会适合你。 Q:在初学过程中,我还是存在很多疑问,有没有一些常用问题集合供查询? A:我们已经集合了一些初学者最经常碰到的问题——初学者答疑精华集合,希望能给你带来帮助。当然我们更欢迎你随时提问,好的问题也会加入这个列表当中。 Q:终于可以战胜电脑对手了,很想尝试和真人对战,请问如何进行? A:我们专门设立了邀战区,只要在其中发邀战帖,写明要求与新人还是高手对战,对战的剧本和回档的时间,当得到他人答复,并同意进行对战时,那么先手方就可以发档了。对战的设置非常简单,请参考PBEM教程 - 如何进行电子邮件对战 Q:我也想自己尝试编辑一个剧本,怎么样使用剧本编辑器呢? A:我们为朋友们提供了一个剧本编辑器的简明教程,以满足大家自定剧本的需要。希望会对你有所启示。也希望你能将自己的成果与我们分享。
8.0
文明 (Sid Meiers Civilization)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:MPS Labs
  • 发售:1990年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
该游戏是《文明2(Civilization2)》的前身,由大师级制作人席德.梅尔亲自披挂上阵完成,被誉为回合策略游戏上的不朽经典之作。这款游戏人类世界东西方各种文明的发展活灵活现地展现在玩家的面前,是席德.梅尔大师以及文明系列拥趸们不可错过收藏的大作。
5.7
文明4:超越刀锋 (Sid Meier s Civilization 4)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发: Firaxis Games
  • 发售:2005年10月25日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
超越刀锋是文明IV的第二个资料片。此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了10个新文明,16位新领袖,7座新奇观,6个新科技,11个新剧情,随机事件和商业公司等新概念,以及改进的外交胜利、太空胜利和间谍系统等。 原文“Beyond the Sword”译为“超越刀锋”有两重涵意:其一“刀剑”是指代冷兵器,“超越刀锋”表示新资料片注重提升游戏后期(火药发明之后)的可玩性;其二“刀剑” 又指代战争手段,“超越刀锋”表示新资料片注重令玩家能够更有效地通过非战争方式(经济和外交等)扩张帝国并赢得胜利。
7.6