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- 更新:2000-12-31
- 平台:PC
- 开发:联盟工作室
- 发售:2000年
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《封神演义》,一部把商周之争神话化的小说,它成书于明代中叶许仲琳之手,内容主线符合史实,描写殷商之灭亡,周武之崛起,一场轰轰烈烈的圣贤义士与旁门左道的争斗,能人志士狐鬼灵妖各现神通,上演了一部令人荡气回肠的正邪之战。书中出现的人物不下数百,人物塑造可谓生动形象深入人心,雷震子、杨戬、哪吒...多少英雄传奇流传于市井之间。然而小说终究是小说,并不能将商周之争直观地展现在人们面前,所以一部以《封神演义》为蓝本的电脑游戏《封神榜之英雄无敌》应运而生。
《封神榜之英雄无敌》(以下简称《封神榜》)沿袭史实中商纣王荒淫无道,一味宠幸妖后妲己,残害忠良,以及文王被谗囚,释放回西岐后访求姜子牙,周武王拜将伐恶纣,之后开创周朝。另外又加入许多神话成分,使故事内容丰富充实,人物刻画形象细腻。像黄飞虎在《封神榜》中是个重要人物,史实中虽然也提到,身份却不同,情节也极为简略。赵公明在《封神榜》中神通广大,史实中却只是纣王手下一员普通将官,并无精彩故事。特别是姜子牙受元始天尊之命封神,是《封神榜》套用《封神演义》的精心杜撰,贯穿游戏全过程的主线,史实中却只是有几句话约略提及。至于阐、截二教反复较量的许多神幻有趣的故事,则完全套用《封神演义》作者的创造。在原文之中这些情节可以曲折地反映当时民众的心理状态,而在游戏中却给玩家带来无穷乐趣。《封神榜》这款游戏分为两大部分,玩家可以选择武王去讨伐商纣,拜将封侯建立西周大业;也可以用纣王来抵御武王的进攻,光复成汤五百年的基业。其实游戏的中心策略都是:发展自己,消灭敌人。
游戏从文王被释又遭追杀,路遇其百子雷震子开始,一直到子牙封神,武王封疆开国为止,其中情节、人物、宝物等完全参照《封神演义》,所以与其说以之为蓝本,倒还不如说是将《封神演义》搬上电脑.玩家可以通过《封神榜》了解部分史实,亦可以贯通整部《封神演义》。 下面就让笔者来详细介绍一下这款游戏。
《封神榜》之所以称之为"英雄无敌",因为它的游戏模式完全模仿《魔法门之英雄无敌》。所以它也是一款战棋类回合策略游戏,其操作游戏的方式也与《魔法门之英雄无敌》极为相似,玩家所要做的就是完成每一关的任务,与此同时还必须沿途收集各种资源和宝物,以及到农舍中去招募新兵,资源用来发展已占领的城池,以便募集更多更高级的兵种;而宝物是用来壮大英雄自身实力的,以便在战斗中发挥更强的战斗力。游戏的控制很简单,你只要点击所要移动的英雄再点击目标位置他就会自己移动到目的地,但要注意的是在一天中每个英雄所能走的路程是有限的,千万不能浪费。屏幕上被黑雾笼罩的地方需要英雄去探路,其间自然暗藏杀机,险境丛生。当英雄遇上敌人时游戏将进入战斗模式,在战斗模式中,玩家可利用网格线排兵布阵,可以施展法术和应用宝物来攻击敌人,你也可以让电脑来控制自动攻击,当然逃跑和投降也是被允许的但绝非明智之选。当你取得一场战斗的胜利后,英雄就会得到一定的积分和经验值,当经验值达到一定数值他就能升级,在升级时英雄能学会一种技能和一种法术。在城池中,玩家可以建造不同的建筑(一天只能建一个建筑),其后还可以升级建筑,每一种建筑都有其独特的作用,它们是王国发展的基础。游戏每一关初始都只有几个情节中出现的人物,如果需要更多的英雄就必须到城里去招募。当英雄无法再前进,城镇中无法再造建筑时,你就应该结束这一回合,开始新一天的征程。
游戏中,会给出英雄的一些属性,包括经验、等级、攻技、防技、法力、MP值和士气,玩家必须根据这些属性值来调兵遣将。英雄能学的技能有悟性、斗志、灵观、箭术、技击、回复与骑术,这些技能可以提高英雄的某些属性从而增加其战斗力。笔者强烈建议玩家让英雄尽量多掌握些法术和宝物,当你的一支不算强大的部队遇上敌人的主力部队时,只有依靠法术和宝物你才有获胜的机会。游戏制定了数十种的法术和宝物,它们的作用也各不相同:有直接攻击敌人的法术,有加强自己实力的咒语,还有限制敌人力量的妖术。各种宝物也应有尽有,它们可以增强英雄的法力,使法术的效果加倍。令玩家在战斗时可以大显神通。
《封神榜》这款游戏有一个鲜明的特点,就是其中的一切内容在《封神演义》一书中都找得到依据,这也是游戏设计者的初衷。就拿游戏的剧情来说,每一关的故事内容都取自小说,而且都是小说中的经典情节:文王夸官逃五关,子牙兵伐崇侯虎,黄飞虎泗水大战...而且事件发展的顺序也丝毫不差,保证了游戏内容的完整性和流畅性。此外游戏中出现的人物形象也力图与原著所描写的相符,玩家不妨留意一下游戏中四大天王的像貌是否与佛庙里大雄宝殿中的那四位一样。人物的各种性能和特点都严格按照小说来设计,小说中强大的人物,游戏中也有较高的属性值;小说中遭人鄙视的人物,在游戏中自然也不被青睐。但同时游戏给了玩家一个改变这一切的机会,用商纣打败武王也并非不可能。游戏中的各种宝物都是根据原著中人物使用的兵器演化而来,魔礼青的青云剑、魔礼海的琵琶、魔礼红的混元伞、魔礼寿的花狐貂、姜子牙的四不象、哪吒的乾坤圈、土行孙的捆仙索等等等等,我们不得不佩服游戏设计者的用心良苦。看过小说的玩家能更快的上手,没看过原著的玩家在游戏之后可能会对这本书增加一定的了解。
一款精心设计的游戏不但在故事内容方面要吸引玩家,它在各方面都应该有一定的特色。我们先来看一下《封神榜》的片头动画:万马奔腾,车轮滚滚;烽火连天,狼烟四起;两军对垒,严阵以待;刀戟相鸣,短兵相接;首身分离,天时怼怒,好一场惊天地泣鬼神的恶战,正好烘托这场战争的惨烈。只要知道一点《封神演义》故事的玩家就能从片头中辩出姜子牙的形象,很自然的点明了游戏的背景。游戏的音乐着着很浓的中国古乐的色彩,同时又给人一种征战沙场的紧张感,而且每一关都有不同的配乐,不致使人感到枯燥乏味。此外游戏的音效也很细致,英雄踏上征途时的马蹄声;战场上刀剑相接的撞击声;士兵负伤时的惨叫声无不形象逼真。游戏的画面不算复杂,给玩家一种清爽的感觉,但绝不是单纯的空白,画面中有丛林草地,有山地丘陵,有河流道路也有房屋建筑,可以说是一片大好的自然风光,你怎能不心旷神怡,在激战的战场上放松心情又别有一番情趣。在战争场面中,当英雄使用不同的法术和宝物时都会有不同的图象效果。
前面笔者已经提到过,《封神榜之英雄无敌》的游戏模式是完全模仿《魔法门之英雄无敌》的,玩家或许会对这种模仿感到失望,一个没有新意的游戏怎会好玩呢?这种想法可能是对的,但笔者要说的是,这是一款地地道道的国产游戏,我国现在的软件业尤其是游戏业的情况相信大家都很清楚,一切都在从零开始,我们没有创新的基础,游戏设计者选择模仿《魔法门之英雄无敌》这一经典作品,其目的就在于从模仿中找差距,让玩家告诉我们那里做的好那里做的不好,从而以求改变以求进步,这正如婴儿呱呱学语,而绝非简单的鹦鹉学舌。或许这款游戏根本比不上《魔法门之英雄无敌》或《圣战群英传》这些经典游戏,但其中所融入的中国特色还是很令人欣喜的,玩家不妨试试这款游戏,你一定会从中得到一些东西,或许中国的好游戏就从这里开始出现也未为可知。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2006年2月28日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
作为《魔法门英雄无敌V》的资料片,《英雄无敌V:命运之锤》新增矮人种族、5张单人地图、10张多人地图、大量新中立生物。而新增的剧情则延续了《英雄无敌V》伊莎贝尔皇后之战的传奇……
投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验英雄无敌V命运之锤资料片的新特性
伊莎贝尔皇后战争已经结束,狮鹫帝国屈服了。由于一场恶意挑起的内战,尚未从与恶魔和亡灵军团的大规模战争中恢复的帝国立刻陷入了瘫痪状态。
此刻被尊认为圣人的伊莎贝尔对帝国内的异教徒发起了一场残酷无情的清洗运动。反叛军在帝国边境集结,共同对抗女皇的狂热教会军。与此同时,战争惊醒了北方的一个新势力。经过几个世纪的闭守,山道领主们再次将铸造场的炉火烧得通红,吹响了战斗的号角……
新的种族:引入全新种族 - 矮人。矮人是无畏的勇士,同时也是魔法高手,行走于亚山大陆最隐秘、最危险的深山老林中。
新的冒险:15项新任务、新英雄和经修改润色的剧情场景。新战役将把玩家引入《魔法门英雄无敌V》更深层次的故事情节中。
扩展的游戏体验:新增大量魔法和能力,5张单人地图,10张多人地图,新建筑,新的中立生物。《魔法门之英雄无敌V:命运之锤》将为玩家提供用于发展新战术的工具,从而增强了在线和单机模式的游戏体验。
优化的游戏系统:由于引入了新的特性(例如商旅帐篷和随机地图生成器),玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡。除此之外,同时移动的特点也可加速联网游戏的速度。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2006年2月28日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
- 这一次,您将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。
- 《英雄无敌V:东方部落》的剧情将延续伊莎贝尔皇后婚礼之后诗史般的争斗。玩家可以跟随墓园领主埃兰提尔揭晓黑暗弥撒亚的预言并揭穿恶魔的阴谋。
这次,在英雄无敌V奇妙的结局之后,亚山世界将再次翻天覆地……
关键特性:
- 全新的兽人势力:在《魔法门之黑暗弥赛亚》中出现的残暴的兽人势力,现在也来到了“英雄无敌”系列。野蛮凶残、极度自负、异常独立的兽人,却代表着真正的“力量”。该势力的部队由兽人、地精、独眼巨人和有名的闪电飞龙组成。
- 全新的战役剧情:您可以亲眼见证篡位者拜娅拉的戏剧性结局。在发现了圣堂骑士受到恶魔势力的影响之后,野蛮的兽人部落将拿起武器来铲除地狱势力的威胁。来自于《魔法门之黑暗弥赛亚》的人物也将为此情节跌宕、错综复杂的故事带来意想不到的转折。此外,东方部落还可提供十张多人模式地图和五张单人模式地图。
- 新的升级等级:英雄无敌V世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样英雄无敌V所包含的生物可以增加到170种!这些新兴力量势必将成为您战术中不可或缺的一部分。
- 附加内容:您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性。比如:套装、战争愤怒,以及独特的兽人种族特性。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:1999年6月1日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光荣特库摩
- 发售:2001年6月
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。
从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。
最有特色的是——结婚当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。像貂蝉这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。
本作中对战斗和会议进行了改进,战斗采用军团制,可任命军团长。每一只部队不再是象《三国志七》那样由一个骑马或者步兵小人表示,而是由前二后三,五个小人表示,这样可以比较直观,当部队受到损失后,小人减少,表示出部队的减员。当君主有好几座城时,可委任城主。内政时要评定,从现在公布的资料来分析,应该是从国策、人事、军事、外交、计略、谍报等六个方面进行评议。
三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。以及背景时代的说明,和著名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。
武将的真实存在和视角。这也是《三国志八》中加入的一个新要素,如果你是一名武将,评议的时候你的视角是从下往上,画面上,看见的是你的君主高高的坐在宝座上,旁边是你的同僚。如果你是君主,你将看见你的部下全站在殿下等待你的指派和调遣。不同的身份,感受绝对不一样。突出了武将的个性色彩。遗憾的是武将单挑还是和七代的差不多,本作中更为玄幻,是在一个悬浮的平台上进行决斗,周围云雾缭绕,远处为呐喊的双方士兵。简直就象是天宫的武将在决战。
《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家” 有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,比较好理解。但是新增加的如:“酒家”,“饭店” ,“屯所”。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,分析一定与治安有关,并且在游戏中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!!很不错哟,这也是如我一样的众多三国游戏迷期待以久的,最好能出现多种结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强游戏性。
罗马霸权:凯撒崛起 (Hegemony Rome: Rise of Caesar)
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Longbow Digital Arts
- 发售:2014年2月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《罗马霸权:凯撒崛起》的游戏背景设定在古代高卢平原和森林地区,总督朱利亚斯?凯撒发起一场十年战争,征服频繁威胁罗马城的野蛮人部落,为他的政治野心建立起一个强权基础。开发商称该作升级了图形引擎,其战争场面较前作有了很大提升,同时开发商还自信新作能给玩家带来无比真实的策略战争体验,游戏里玩家甚至需要根据季节的变化来调整军队部署。
Kalypso工作室宣布,《霸权:古希腊战争》的续作,《罗马霸权:凯撒崛起》将于2014年春季发售,售价19.99美元。
该作将对玩家的战场策略提出挑战,玩家必须在公元前一世纪的史诗战场上指挥千军万马。从地中海到不列颠,一百多万平方公里的广阔地域无缝连接,无缝缩放,任凭玩家探索征服。建造系统允许玩家建设要塞,城墙,桥梁等设施,在线罗马帝国往日荣光。
- 更新:2011-11-14
- 平台:PC
- 开发:Chronic Logic
- 发售:2008年8月21日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《元素王国》是一个神秘且充满阴谋的地方,它是一个居住着许多不同的生物和人的世界。其中一些是狡滑的敌人,而另外一些是友好的朋友。当元素平衡被打破时,野兽开始攻击所有的人类,带来无数的死亡和混乱。你要指挥王国的战士平息混乱,恢复元素王国平衡的世界。 游戏安装完毕后请根据注册工具进行注册。
画 面:
全3D的游戏场景光影效果表现出色,黑暗和阴郁的气氛营造出了浓郁的魔法世界风格,游戏的场景虽然并不广阔,但是其中的角色和元素的表现十分逼真。
声 音:
游戏的音乐配合魔法和战斗的气氛,十分符合游戏的色调,不仅增加了战争的紧张气氛,同时也让游戏的进程更具神秘感。
上手度:
游戏过程中会有对玩家的上手指导,不过对于新手玩家来说还是具有一定的难度,需要从最初的失败中吸取经验来逐步完善自己的战术。
创 意:
简单快速的RGP游戏,还包含了一定的策略成分,眼花撩乱的符咒和每个角色不同的能力都需要你认真的把握和敏捷的操作。
可玩性:
游戏包括10个具有个性的角色:海盗、修道士、德鲁伊教士等,几十个不同的怪物也设计的独具特色,恐惧骑士、铁钩公爵、燃烧巨人都有自己不同的能力。游戏具有很强的挑战性和无限的可玩性。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:1C
- 发售:2006年9月8日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
战争瓦解不只是经济秩序、政治秩序,还有人类文明的秩序和人们对于世界、对于未来的信心,因此“Faces of War”从来都不是好的,它带给人们的只有无尽的创痛、狰狞、恐惧和灾难。由Ubisoft发行,Best Way工作室开发的二战题材RTS游戏《Outfront II》,现已正式更名为《Faces of War》,不知究竟是何原因要改换游戏名称,但是笔者猜想是否是因为“Outfront”这个单词直译应为“远离前线”,而“远离前线”就是“深入敌后”,说到“深入敌后”,很难免会让玩家联想到“盟军敢死队”,因此,会不会是游戏开发商为了不混淆视听,所以更换游戏标题,具体内因我们不得而知,仅做臆测而已。位于乌克兰的Best Way工作室曾制作过同为二战题材的RTS游戏《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而对于制作二战题材的游戏该工作室有着不容小觑的实力,《Faces of War》其实是《战士:二战英雄》的续作,该游戏是一款集合了诺曼底登陆、凸出部战役和柏林战役等大战的RTS游戏。
- 更新:2011-10-20
- 平台:PC
- 开发:rubicondev
- 发售:2011年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在游戏中,你要选择红蓝两军的一方进行对垒,游戏中拥有可以生产战斗单位的基地,每个单位的战斗力遵循兵种相克原理,并不是最贵的就是最强的,生产士兵的费用需要占领资源建筑才能获得,拥有更多的资源你才可以获得更多的兵力。游戏的作战平台也非常广泛,海陆空都是你战斗的场所。游戏中可控制的单位也是种类齐全,包括普通步兵、坦克、装甲车、军舰以及武装直升机等单位,你可以自由搭配出最强力的战斗组合。
出了两军遭遇战之外,游戏的20个管卡中还给你提供了基地防御、目标保护、偷袭渗透、抓捕目标人物等不同的任务内容,让你不再只是体验单一的对战。非常值得一试!
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Robot Entertainment
- 发售:2011年
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《帝国时代》(Age Of Empires)系列的最新作《帝国时代Online》是由软件巨头微软开发的的一款在线策略网络游戏,该游戏是由机器人工作室(Robot Entertainment)所开发,该工作室是由原全效工作室(Ensemble Studios)的主要成员所成立。据悉,《帝国时代Online》仍会是一款集资源采集、社会建设和军事扩张为一体的经营策略类游戏,拥有一个完整的故事线,玩家可以线上合作解任务、进行贸易、探索世界和发动战争。不过游戏的艺术风格比较系列作来说,变得有些卡通。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Colossai Studio
- 发售:2011年6月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
由Colossai和SimBin联合开发的《风暴:前线国家(Storm:Frontline Nation)》是一款宏观回合制策略游戏,游戏背景设定在虚构的近未来欧洲。可以说这款游戏在欧洲可谓“严重不和谐”的游戏,因为在游戏中,欧盟瓦解,每一个欧洲国家都各自为阵,民族主义和军国主义风潮兴盛,成为所有欧洲国家的主导政治潮流,军政府上台控制了每一个国家的政权。在这个大环境下,欧洲战争一触即发。该作自从09年公布,一直杳无音讯,今日终于有了最新细节和游戏截图。
游戏细节:
由500个地区和90个城市的世界地图。
大到俄罗斯,小到马耳他,有45个可选国家。
支持9人联机对战。
超过20种单位类型,每种单位都有独特的能力和特色。
海陆空立体作战和动态天气系统。
引进研究系统,允许玩家发展导弹和大规模杀伤性武器,包括生化和核子技术武器。
外交系统允许玩家充分发挥外交斡旋和蒙骗的技巧。
可以用间谍来潜入他国制造混乱。
特种部队可以秘密摧毁对方重要建筑。
加入可选任务,一经完成就可为自己的国家获得可观奖励。
- 更新:2011-02-28
- 平台:PC
- 开发:Longbow Digital Arts
- 发售:2012年3月31日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
游戏结合了战斗和战略两个方面并很好的统一在游戏中。玩家在游戏中将扮演具有雄才大略的菲利普二世,在游戏初期,玩家统治的是一个弱小的奴隶制部落,这个部落将成为入侵波斯帝国的阵地或桥头堡,不过,在入侵波斯帝国之前,玩家要将小部落发展成为强大的国家,除了壮大自身的势力之外,还得扩张领土,而扩张领土的步骤就是从征服希腊周边的城邦开始,继而征服整个希腊。《Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece》,作为原本游戏的扩展包,里面包括了许多的新内容和元素,其中有两个新的单人战役,玩家在这里面可以控制斯巴达和雅典人进行战斗。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Battlefront.com
- 发售:2010年9月22日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《钢铁帝国》是一款回合制的战争游戏。与他人结盟、占领和交易资源、研究新科技、建立强大的侵略舰队虐待你的对手。各项游戏功能应有尽有,单人模式或多人群P,语音聊天,自定义地图、剧情和规则。
游戏特性:
- 单人模式(与AI对手对抗)和多人模式(互联网、局域网、PBEM对战)
- 资源交易系统、语音聊天、组队作战、向其他玩家YY你制作的地图
- “大家齐齐上”回合系统 - 所有玩家在同一时间建立自己的回合机制
- 地图和剧情编辑器
- 规则编辑器:创建你自己的部队、科技、科技树和城市改善方向。
- 更新:2010-09-10
- 平台:PC
- 开发:Binary Evolution Studios
- 发售:2010年9月10日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
1941年6月22日,153个德国步兵师闪击苏联,人类历史上最大的军事行动就此展开:巴巴罗萨行动。在这个最新的策略游戏里,真实融入了历史上的各种因素,玩家将可以使用47种不同的升级和改进技术,来为你的战役胜利增加尽可能多的筹码,游戏中你可以扮演德军或苏军,欧陆东部前线的命运将掌握在你手中,当然本作中你还可以使用编辑器来重写你想要的二战历史!
- 更新:2024-08-06
- 平台:PC
- 开发:Nitro Games
- 发售:2010年7月31日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《指挥官:征服美洲》结合了交易和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。玩家可以在RTS操作风格下控制船只,或者直接控制舰队与敌国和嗜血的海盗交战,这些都将会在高度细节化的战术层面上进行。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Unicorn Games Studio
- 发售:2010年7月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
俄国在13世纪前是欧洲大国,国土面积超越了其他欧洲国家。不过好景不长,由于内部冲突和外来入侵的加剧,终于,俄国被蒙古大军侵占。蒙古大军像一支炽热的箭头一般贯穿了俄国大陆,因此,俄国的亚历山大涅夫斯基王子率领军队抵御蒙古人的入侵。这就是《真实战争:1242》的历史背景。《真实战争:1242》是一款真实的即时战略游戏,基于真实历史事件改编。玩家的任务就是为亚历山大涅夫斯基王子指引胜利的道路。
- 更新:2010-05-22
- 平台:PC
- 开发:ICE Game Studios
- 发售:2010年5月22日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
本作为一款让玩家使用怪物或是战士等部队来跟敌人战斗,并设法夺取对方城堡的一款战略游戏。在游戏里,将会分成两个回合,在第一个回合里玩家可以设法在自己所拥有的点数许可下尽量雇用部队,并将这些部队配置在城堡或是连接城堡的桥上等等的战斗关卡上,然后在战斗开始之后以回合制的方式来跟敌方作战互相轮流移动自己的部队,或是在跟敌方部队接触后发生战斗,直到将敌方全灭才算是获得胜利。至于在第二个回合里,玩家必须进攻在第一个回合中所打败的敌人城堡,并在城堡内部进行同样的配置跟战斗移动,直到玩家将敌人全灭,并把整个城堡都完全打下来为止才行。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Nitro Games
- 发售:2009年12月9日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《东印度公司》的资料片:《东印度公司:特拉法加海战》将重现1805年拿破仑战争中那场英国皇家海军与法国,西班牙联合海军的传奇之战.游戏中的舰队高度还原自三支海军的原型,同时战役中各主要人物都将悉数登场;由"HMS胜利号"上的海军司令纳尔逊指挥,在未损失一首船舰的情况下,与西班牙西南航线击沉军舰数远超英国海军的22艘敌方船舰,并最终带给英国海军带来关键性胜利的战役将在中再次展现于玩家面前.
游戏热点:
*重现了特拉法加海战中英国海军于法,西海军的战役
*写实的各海军军舰
*历史上五位真实的海军指挥官,其中有海军司令纳尔逊,法国指挥官皮埃尔 维伦纽夫以及西班牙指挥官菲德里克 格拉维纳
*玩家将控制拿破仑战役中各个舰队的著名军舰
*游戏AI将带给玩家完全真实的海战战术体验。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Haemimont Games
- 发售:2009年3月6日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《伟大时代:罗马》是一款模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。 在整个游戏中,玩家可以遇到同时期中有名的历史人物,如凯撒,庞培和屋大维,这些人物也会给玩家的发展带来帮助。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:KOEI
- 发售:2009年9月18日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

