球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
以荣誉之名 (For The Glory)
  • 更新:2009-11-11
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Empire Games
  • 发售:2009年11月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《以荣誉之名》是《欧陆风云》系列中的一款游戏,基于欧陆风云2及其著名MOD:AGCEEP(历史事件增强计划)开发。 拓展你国家的疆域,指导内政和外交政策,经历数以千计的历史事件,遭遇花样繁多的冲突,并带领你的国家走向繁荣——所有这些,以荣誉之名! 《以荣誉之名》提供了全新、准确的超过10000个历史事件的深入体验,为玩家带来了全面的历史代入感。你可以接管强盛的哈布斯堡帝国、好战的瑞典公国,或者航海国家葡萄牙等等;通过贸易、外交、殖民政策和战争建立你的帝国;和真实的历史事件及历史人物进行互动来决定你的帝国的道路。没有现成的玩法可循,你既可以像某些聪明玩家一样跟随历史进行选择,也可以改变历史,获得更大的收益。 特性 - 你可以从遍布整个世界地图,时间跨度从1419年至1819年的超过180个国家中选择你的国家。 - 从10000多个历史事件中体验无与伦比的历史代入感。 - 超强的mod特性:无限的时间帧以及超过1000个国家。 - 增强和现代化的用户界面。 - 根据你的玩法,你国家的历史帝王们的个性会有改变。
8.0
内地:兽人领主 (Hinterland: Orc Lords)
  • 更新:2009-03-13
  • 平台:PC
  • 开发:Tilted Mill Entertainment
  • 发售:2009年3月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
掠夺、升级、建立快速RPG战斗和策略基础设施! 你的目标是带领少量农民在一个幻想的国度身处穷乡僻壤建立一个小小的天堂。你必须谨慎选择你村庄的成员以放置他们的农具,给他们提供舒适的住所,为他们选择任何趁手的武器,以使其加入你的探险远征军和周围土地的征服军团。在这里你将遭遇到神话和民间传说中的角色和生物,还可找到更多资源以扩张你的村庄。你可通过掠夺来获得成功、声望、幸运和繁荣。但是你必须小心,当收获时节到来时哪怕失去任何一个农民都可能意味着一场灾难。 你能够建立一个充满活力的聚居地,带领你的人民走向繁荣,开垦一篇荒蛮的《内地》吗?
7.6
教父2 (The Godfather II)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:XBOX360
  • 开发:EA
  • 发售:2010年9月14日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
在被迈克·科里昂提拔为科里昂家族在纽约的大老板之后,玩家的势力扩张到了新的城市,并要通过在这些城市勒索商铺、垄断非法贸易以及打击新晋家族来巩固势力。当你完成这些之后,科里昂家族就会成为美国最大的黑手党家族。为了让玩家更方便地管理自己的黑手党帝国,《教父2》采用了“大老板视角”——一种在游戏中采用的创新型战略元素,这种视角可以让玩家查看在游戏世界中家族“生意”的发展状况。用“大老板视角”,玩家可以轻松建立、防御和扩张他们的犯罪集团,同时可以密切关注各种动向以及制定针对敌对家族的攻守计划。玩家可以通过雇佣小弟,发布命令,以及提升他们当中优秀人员的评价来逐步掌握如何建立一个有组织犯罪家族的诀窍。 《教父2》的游戏环境设置在一座华丽的开放世界,其游戏控制模式将当前流行的黑手党系列游戏的标志性操作方式进行了扩张,游戏现在更倾向于用你的拳套进行更多的徒手肉搏,并加入了一套新的连击系统、压制战术和绝杀招式。在《教父2》中,玩家将与他一手提拔起来的手下并肩作战,手下都拥有自己独特的技能和专属知识。每个家庭成员都在特定领域拥有一技之长,诸如拆毁、纵火、工程、急救等等。作为大老板你要控制家族,当家族有所行动时你需要派遣一些你的手下加入任务。战略性的组织犯罪游戏模式与暴力黑手党动作游戏模式相结合,《教父2》将有别于其它任何的开放性游戏。
8.5
纪元1404:探索的开端 (ANNO 1404)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2009年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
7.8
美国的诞生2:内战1750-1815 (Birth of America 2: Wars in America 1750-1815)
  • 更新:2008-10-18
  • 平台:PC
  • 开发:AGEOD
  • 发售:2008年8月21日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《美国的诞生2》是这一历史战略系列游戏的又一力作,反映了美国南北战争的部分历史。本作与《拿破仑战役》同为Ageod公司开发,也同样都另人期待。游戏中,您可以发起历史上美国在1750年至1815年期间的所有战争。本作可以独立游戏,并非原作的资料片。
7.2
冒险2 (Risk II)
  • 更新:2000-02-29
  • 平台:PC
  • 开发:MicroProse Software Inc.
  • 发售:2000年2月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
说到电脑版的棋盘游戏,它们往往都难以给人地道的感觉。电脑版的会和正宗的味道相去甚远,又或者是千篇一律。幸运的是,有一个出自战略家之手的战略游戏的续集则属例外,它不仅忠实于原作的玩法,还在《冒险》(Risk)的经典规则上增加了些出色的创意。 《冒险2》(Risk II)包含有Parker Brother的经典棋盘游戏的3种变异版本。经典模式:采用棋盘游戏的规则;实时模式:取消了回合制,各玩家能同时出手;竞技场模式:由一系列的经典和实时模式游戏组成,完成任务会得到一定分数。 实时模式基本上是一全新的玩法。虽然地图和规则差异不大,但就是这些微细的差别就足以让玩《冒险》的顶级高手为之一震。回合制被分段的实时方式所取代。每一段你都能组织军力并展开进攻,只要发出了开战的命令,冲突就会开始。在这段时间内,外出攻击的兵力算是在途中而不能守卫家园。因而,进攻兵力要注意部署,如果倾巢出动,那你的国家就会不堪一击。另外,多个邻国也可以乘机合击一个国家,显示出联盟的力量。 实时模式的《冒险》的骰子已从6面改为12面,投得的数字与攻守双方的军力有关。这种12面“战争骰子”分5种等级,从白到黑。白色的骰子会投得2.6左右的数值,而黑色的则有4.5。这样结果往往是“人多力量大”。颜色不仅决定你军队的强弱,还决定在战争中损失的人数。这新系统当然是很有趣,但这样通常会是“一面倒”,而Rambo式的以寡敌众的场面则基本是一去不返了。现在显然是“先下手为强”,因为防守方再也难以靠平局来取胜。作为补偿,实时的《冒险》版的规则限制了地区防守的人数。不幸的是,这规则也很叫人讨厌,因为你总是部队多到边界领土放不下,浪费人力,特别是当前没有威胁的时候。结合了这些变数,实时版比经典版节奏更快,更冷血。而且,如果没有电脑对所有的细节进行跟踪这一辅助,则丝毫没有生存的希望。 每种游戏模式都有相当多的选项让游戏的风格来个大变脸。你可以设置取胜条件――从统治世界到某些单独任务。也有一些胜利目标让人想起昙花一现的《城堡冒险》(Castle Risk)游戏:首都冒险(Capial Risk),它让你把你的一个国家定为首都。胜利条件是占领你自己的及至少另外2名玩家的首都。有3种方式决定起始位置:按书本规矩,轮流选择国家,或使用“房屋规则”把领土纸牌在游戏开始时分配给各玩家,这是以随机进行的,第3种领土分配方法是全新和稍微麻烦些的。各玩家在游戏初时有一定的影响点数,在领土拍卖时竞投使用。拍板成交则玩家的会付出点数换取领地。 如果你周围找不到人跟你玩,你也可以用本地网或上Internet连线对战。你也可以在16个电脑控制的将军中选择你的对手,他们的风格相异。不过,这些将军功夫平平,一般都很容易打赢。 《冒险2》相对于真实的棋盘游戏的强项,除了新的游戏模式外,还有非常好的视觉效果。有多种的视觉模式已供选择,例如全球模式或用不同颜色来表示不同程度的威胁及标记出有威胁的边界的视觉模式。此外,当你的军队交战时,地图会马上放大到战场处,包括山脉、海滩、和大小对应于实际数量的军队。放大效果十分出色,可以说“永不过时”。微细的画面接触,例如士兵中弹落马,爆炸,和真实的投影都看得出制作人员为了让《冒险2》在众多很闷的电脑棋盘游戏中脱颖而出花了大量的功夫。 《冒险2》既保存了原来游戏的原味,又能带来新意,这点的确是做得很好。如果玩厌了经典《冒险》游戏的玩家会在实时玩法中享受全新的感觉,而经典模式也是原来的棋盘游戏的一极佳的演绎。Hasbro 能把《城堡冒险》融合到《冒险2》,这当然是个喜讯,但即使没有这部分,《冒险2》仍会是个魅力四射的游戏。
7.6
行会2:威尼斯 (The Guild 2 Venice)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:DreamCatcher Interactive
  • 发售:2008年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
在《行会2:威尼斯》中,玩家将有机会置身于十五世纪的意大利“水城”威尼斯,并在一百多个岛屿上按照自己的喜好建设这颗“亚得里亚海明珠”。狭窄潮湿的街道、蜿蜒曲折的水路、荡舟歌唱的威尼斯船夫,在《行会2:威尼斯》中你将有机会徜徉在这座如诗如画的城市中,体验极富浪漫色彩的亚平宁风情。
9.0
魔法战争 (Elemental War of Magic)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Stardock
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
自古以来,魔法水晶石保护着世界使其免于混乱。它在世界中心的某处,为周围的万物生灵创造了一层保护壳。在保护壳以外,现实生活是扭曲的:没有阳光,生活中的一切都是不可思议的,在那里,魔法是不起作用的。而保护壳内部的环境则较适宜生活:阳光普照,雨水充沛,河水潺潺,草地茂盛。  最开始的内部世界分为三个部分 – 人国,埃尔弗国和格诺姆国。格诺姆国转入地下宫殿后,人国皇帝和埃尔弗国女皇发誓,他们的国家决不图谋格诺姆国的土地,这些土地“永远是自由的”。渐渐地,在这些地方出现了一些居民点,生活着各种族的居民,生活是平静而安详的  可是过了一段时间以后,在埃尔弗国出现了一个魔法师,并博得了埃尔弗女皇的信任。他赠给女皇一个神奇的皇冠,女皇因此而变得处事坚决,成了名副其实的君主。国家达到了空前的繁荣昌盛,并赢得了其他民族的信任。  埃尔弗人不知怎么突然想起,他们来到这个世界是因为某种叫做“大地断层”的灾变。在魔法师的领导下埃尔弗人开始制订返回家园的计划,该计划要求必须毁掉魔法水晶石 残酷的战争开始了。埃尔弗人坚定不移地向世界中心挺进,看来,攻陷世界中心是不可避免了可就在这时,在人国的营垒中出现了一个雇佣兵,依仗自己的统帅天才很快就成为将军。在他的指挥下,人国开始迫使埃尔弗人退回自己的领地并开始和平谈判。  主角 – 国家魔法学校的毕业生。根据传统,每个毕业生必须在战斗魔法联盟组织中经受考验。该联盟由遍布整个内部世界的庞大的魔法塔楼网组成。主角偶然得知,阻止妖怪们的进攻须借助格诺姆人的一件宝物,但是此宝物早已丢失。时间快来不及了,因为魔法师已经知道对自己的威胁。必须赶快找到格诺姆人的宝物,摧毁魔法师的黑城堡,从而保护世界的完整。 游戏特点: 1. 在游戏的主情节之下,每个情节都有分支情节,都有自己的发展线索,按自己的意志进行活动 - 世界是独立存在的,促进情节向不同的方向发展; 2. 玩家有不断变化的任务,这取决于游戏世界的情势; 3. 5个罕见的种族,各有其优缺点; 4. 发展成熟和独创的战斗单位修复系统; 5. 玩家控制的是整个队伍,而不是个别的战斗单位; 6. 除了指挥自己的队伍,玩家可以直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值。
7.6
邪恶天才 (Evil Genius)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:VU Games
  • 发售:2004年9月28日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
  1962年拍摄的第一部邦德电影《No博士》差不多可算是开创了一种新的英雄电影模式——冷战,妄图勒索全世界的阴谋家,海底、地下、或是某个小岛上的秘密基地,核弹、激光以及各种高科技武器,俊男或者美女间谍以及肌肉发达的打手——这些东西在我们的《邪恶天才》都能找到,但是除了一点——这次你不是007,而是那个No博士。   表面上,你只是一个热带小岛上经营酒店,而实际上是一个被各国秘密通缉的要犯,拿酒店当幌子在这个岛上进行你的邪恶勾当。你的终极目标是建造出“毁灭世界武器”来向世界各国勒索,当然,一个“默默无闻”的罪犯是没可能干大事的,为了达到你的目的,你必须犯下各种罪行来扩大你的影响力——比如偷走艾菲尔铁塔、绑架歌星、偷窃价值连城的艺术品等等。   在你犯下几件大案之后,你的“邪恶度”(这是游戏里最你重要的属性)节节攀升,这时便会有各式各样的人来加入你,同时你还可派遣手下去各种地方搜寻“人才”——头脑方面或者肌肉方面的——来加入你的组织。   是不是觉得开始有意思了?不过我还没说到《邪恶天才》主要部分——为了让你越来越多的党羽有吃有喝有地住(别忘了你还要建造毁灭世界的核子飞弹),你必须在小岛上修建一个庞大复杂的基地。而且,对于你这样的超级罪犯,世界各国都是“欲除你而后快”, 岛上隔三岔五来一群海豹突击队都是家常便饭。这样你的基地还要常备一支武装卫队,外加装置各种活门翻板、自动机枪之类的防御措施。   说到这里你大概会想起什么来,没错,就是《地下城守护者》——《邪恶天才》便是一个像《地下城守护者》那样的“经营游戏”,你需要给你的基地划分各种各样的区域,安装各种各样的设备。就像截图里看到的那样,发电厂、研究所、图书室、饭堂、靶场等等,以及各种各样的设备——从保护基地电网一直到“员工”球探足球比分用的弹子机。   对于那些公然来犯的特种部队你可用卫队击退之。而那些打算乔装改扮混进来的间谍,则可通过基地门口的X光机来揪出他们,然后再丢进焚化炉。当然你还可把他们关进地牢慢慢拷问——不是真的能问出什么东西来,只是为了增加你的“邪恶度”而已,这时你会发现基地里的许多装置都有第二种用途——比如自助餐厅里的巨型绞肉机。当然,如果你想低调一些的话,还可给这些间谍“洗脑”。把间谍塞进“吸脑机”里处理之后(那个机器真的是把脑子吸出来……)就会变得像呆子一样。这时再放他们回国,就不会向政府报告任何事情,可以减少其他国家对你的注意力。   可以看到《邪恶天才》里充满了这样那样的笑料,实际上Elixir的许多灵感正是来自著名的恶搞间谍电影《王牌大贱谍》——是的,这不是那种一本正经的策略/经营游戏。抛开那些虚假的正义,轻松幽默才是《邪恶天才》的主题,让我们来尽情地嘲弄那些可笑的英雄们吧!
9.9
征服中世纪 (Medieval Conquest)
  • 更新:2002-10-17
  • 平台:PC
  • 开发:Cat Daddy Games
  • 发售:2024年6月11日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《Medieval Conquest》将带你进入一场战争,最终目的是解救你的王国,终结大恶魔对这片土地的折磨,并通过不断探索和战斗建立一个繁荣,梦幻般的王国。随着你的部下不断消灭怪物,他们将获得更多的经验和黄金用来购买更好的武器,咒符和装备来对付更强大,更凶恶的怪物。你是这个王国的关键,能否击败最终的恶魔为这片神奇的土地带来和平就取决于你的勇气了。
7.2
国王的恩赐:传奇 (Kings Bounty The Legend)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Katauri
  • 发售:2008年6月18日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
  《国王的恩赐:传奇》(King's Bounty The Legend)结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。每个角色都有其独特的特性和技能。 游戏特性: 1、最新的游戏引擎支持最先进的图象解决方案。 2、无错的图象风格与古典奇幻传统相匹配。 3、吸引人的,有说服力的,玩家-友好的界面。 4、令人震惊的剧情由最著名的科幻小说作家指导。 5、混合动态冒险模式和战斗回合模式。 6、英雄可以在各种不同区域的游戏世界里自由行动。 7、三种类型角色和许多种不同的游戏进展风格。 8、丰富的角色扮演系统包括7种属性和超过30种的技能和高度发展的任务和关系系统。 9、70种以上的魔法可以在战场和平时生活中使用。 10、另一种代替魔法系统的是愤怒精灵的召唤系统。 11、超过60种独一无二的生物(有着特殊能力技能)将会同你的军队做战。 12、独一无二造型的敌人和boss角色。 13、许多种不同的战场地形界面和独一无二的城堡攻城界面。 14、不同种类的在战场上的陷阱和奖励可以改变战斗的进程。 15、独一无二的拥有自己意识和改变存在的具有生命的物体系统 16、可以组成自己的家庭,找一个老婆和生孩子。
9.6
寂静风暴:哨兵 (Silent Storm: Sentinels)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:JoWooD
  • 发售:2004年9月1日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Nival Interactive今天公开了策略游戏《Silent Storm: Sentinels》的最新游戏画面。《Silent Storm: Sentinels》是回合制策略游戏《Silent Storm》的最新资料片,基于原作加入新的内容,包括新的战役,新的武器,更智能的敌人,游戏可以让玩家扮演二战中法西斯或盟军的战士。游戏中提供6种不同的人物类别--战士,工程师,特种部队,医疗兵,侦察兵,和狙击手,完成漫长的欧洲二战战役。游戏中有超过75种二战真是武器,从匕首到火箭筒。 超过40种不同的性别,国家,种族,性格,背景的人物。 大量非线性法西斯和盟军战役。游戏场景采用3D方式渲染,具有非主线性战役和RPG要素在内。
9.6
破碎天堂 (Paradise Cracked)
  • 更新:2003-09-03
  • 平台:PC
  • 开发:Tri Synergy/Buka Entertainment Company
  • 发售:2003年9月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
未来的高科技文明世界。星球居民由中心电脑管理。人们是幸福的。他们得到了所期盼的一切。他们现在的生活 – 交互的虚拟满足9完全取代了现实的生活。在虚拟的世界中,人们过着没有任何约束的生活:互相交往,做爱,捕鱼……一切都显得充满了人道味,人们终于实现了梦寐以求的乌托邦。 这款由俄国工作室Mist Land制作的游戏,故事背景设定在未来的科幻世界,当时地球上所有的问题都由一个全球联机的虚拟实体超级计算机所解决。玩家扮演一名年轻骇客的角色,他揭发了一桩神秘的实验,最后发现自己被警察追捕。 这款游戏的科幻世界是经由William Gibson和Philip K. Dick的小说所引发灵感,也参考了电影“Blade Runner”(银翼杀手)、“The Matrix”(骇客任务)和“Ghost in the Shell”(攻壳机动队)。玩家将探索游戏的3D世界,购买植入物来提升自己角色的能力,并且利用各种武器、子弹和装甲来战斗。 除了非线性发展的单人游戏之外,“Paradise Cracked”也将有多人联机模式,支持局域网络和互联网联机。 游戏的主角 – 年轻的电脑黑客。有一次,他在虚拟世界中漫游,潜入了一个秘密地区并截获了令人惊奇的公文资料。黑客刚刚来得及复制完所获的情报,保护系统就启动了。仅几分钟工夫,就传来警车凄厉的警笛声,紧接着就是心悸的砸门声,警察们高声的喝令开门声…… 游戏特点: 1.符合最佳传统X-COM, Jagged Alliance 2, Incubation的即时战略游戏,带有极大的角色成分; 2.三维水准的人物,令人可信的动化,惊人的目视效果和场景; 3.一应俱全的武器装备可供选择; 4.玩家须购买并安装专门的补丁程序,以克服人体有限的能力; 5.没有设定的的任务,玩家须自己决定情节如何发展; 6.真实的物理特性和大量的可以被摧毁的目标;爆炸冲击波,人物被击中负伤、翻滚、坠落并失去知觉。
7.2
第一次世界大战:伟大的战役 (World War 1 Centennial Edition)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Froggies Inc
  • 发售:2014年7月1日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
这是一款反映第一次世界大战的游戏,所以游戏基本上就是大规模的消耗战。这款巨型游戏包括有超过 60 个场景,在战争中可以扮演欧洲的五大政权(由于美国是战争后期才参战的,所以没有包括在内)。游戏的即时策略部分也非常庞大,在巨大的地图上,好几万作战单位的调遣、冲杀都不显得拥挤。 忘掉那些所谓的战略战术吧,这是一场名副其实的消耗战,你做的每件事都是为了能够大规模的屠杀。   游戏中的每一个场景都是基于真实的“一战”中的战役或者大规模会战,游戏还会为你提供那些大胆创新的策略和精巧的佯攻的详细资料——不过可惜你都用不上。游戏里面没有一点技巧可言,想要获得胜利唯一的方法就是做出好几万的部队,然后不停的投入到战斗中去。因此大多数任务都精简为采集资源、建设基地、制造部队和用坦克大规模的奔袭。
8.0
银河文明2:阿诺的黄昏 (Galactic Civilizations II Gold Edition)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:
  • 开发:Stardock Corporation
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
  《银河文明 2:阿诺的黄昏》(Galactic CivilizATIons II: Twilight of Arnor,以下简称“阿诺的黄昏”)是《银河文明》系列中的最新作,《银河文明》是一款由Strategy First所开发,Stardock代理并发行的星战模拟游戏。   同该系列前作相比,《阿诺的黄昏》增加了一个新战役,它和前面的“Dread Lords saga”紧密相连,还有许多崭新的特殊科技树。自从银河系的各大行星改进之后,每一个外来种族的作战风格都更具特色,在细节上也更加丰富。让人叫绝的是,游戏中的战术策略也进一步得到了扩展。   资料片中,将首次加入3D地图编辑器,允许玩家创建自己的银河地图;还加如新的单位、新的飞船,其中有一种大家肯定会非常喜欢的,它就是名叫Terror Star arrives的巨型飞船,它具有毁灭星球的KB武力。除此之外,还将为每一个文明都增加了独特的武器,更新了科技树和行星入侵,并扩展了整个银河的尺寸,满足玩家控制一个巨大的银河帝国的基本条件。
7.6
斯巴达人 (Spartan)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Slitherine
  • 发售:2017年10月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《斯巴达人》根据古希腊历史改编,玩家要带领包括斯巴达在内的约100个不同民族,从公元前1050年希腊文明开始,经过希腊抗击波斯侵略、特洛伊战争,到公元前400年左右雅典与斯巴达的伯罗奔尼撒战争为止。为我们展现了基督耶稣出生前1000年时间里的欧洲文明。游戏画面相当独特,从在今年“独立游戏节”(Independent Games Festival)上获得的“视觉艺术创意”奖就可见一斑。一款游戏的优劣同样体现在操作上,本作在策略层上是犹如《英雄无敌》的移动方式。一旦两军相遇,或攻或守,游戏就会带领我们进入类似《中世纪-全面战争》一样的战斗模式。本作的资源开采和城镇建设方面与《文明》很相似。本作的外交功能空前强大。而新的资料片《特洛伊之门》(Gates of Troy)将为主游戏加入许多新的功能特色,包括17名新英雄、12种新单位以及六场新增的历史战役。
7.8
魔唤精灵3 (Vantage Master JAPAN)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:Falcom
  • 发售:2002年6月27日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
简单却变化无穷的经典之作 28种幻魔64种术法打造华丽游戏舞台 自从Falcom成功移转英雄传说和永远的伊苏系列到PC平台后,便陆续在此平台上研发出脍炙人口的作品,像是「Zwei!!」、「VM JAPAN」等游戏的良好口碑,都让Falcom瞬间跃为国际大名鼎鼎的游戏公司。1997年Falcom曾经推出一款名为《Vantage Master》的战略RPG,在1998年更推出其续集《Vantage Master V2》,而《VM JAPAN》就是该系列的第三作。其VM系列的作品涵盖RPG,SLG和ONLINE GAME等多种游戏类型,在日本红透半边天,第三作的《VM JAPAN》更可以称为VM魔唤精灵系列的精美战棋版。光谱资讯首度跟Falcom合作中文化改版动作,预计第三季可以在两岸三地推出《VM JAPAN》及数据片《富岳幻游记》的PC中文版。本次就先介绍游戏基本概念,下次会有更多关于数据片《富岳幻游记》的新增功能及幻魔介绍。 多彩多姿的28种召唤兽让游戏叫卖叫座   《VM JAPAN》的规则简单明快,游戏舞台在六角宫格地图上,玩家扮演着可以召唤幻魔的“唤魔使”,一方面本身可以进行陆地战斗,一方面也要占领魔晶石,才能拥有强大的术力来召唤操纵着“地水火天”等四种不同属性的“幻魔”,藉由操纵幻魔的行动跟攻击,打倒敌人的“唤魔使”就可以获得胜利,并展开后续的旅程。多彩多姿的召唤兽-幻魔,是VM系列作品的主要卖点,而本作可以召唤的幻魔共有28种,分为四大类:地、水、火、天。要召唤这些幻魔为玩家效力,就必须有足够的术力,而且幻魔每一回合都会持续消耗玩家的术力,所以占领地图上提供术力的魔晶石也是胜败的关键所在。四种属性拥有相生相克(地>火>天>地)的关系,不会因为幻魔等级高就一定有利,相反地,还要小心等级低相克的幻魔反扑。随时留意各个幻魔的数据,就可以迅速搭配出绝妙战略,不要小看一些低等幻魔,人小鬼大的它们,封印、冷冻、施毒、自爆等特殊攻击,却往往是胜负关键! 善用天然地理因素可以为战略谋术加分   《VM JAPAN》拥有许多各具特色的游戏舞台,光是自由模式下就设计了68款不同地域、地形的关卡,而且魔晶石的数量及分布也不尽相同,为了要召唤更多的幻魔为玩家效力,就必须有足够的术力,所以占领魔晶石也是胜败的关键所在。关卡从大方向的地域方面,从道场、山野、无名岛、水乡泽国到空中庭园,都有不同的景色关卡,小方向的格局方面,从直线、九宫格、方形中空到8字型,都在在影响战斗的行进路线。因为幻魔除了四种属性之外,还有不同的攻击、防御、移动力,技能、特性及移动型态也不尽相同,所以地图上许多如地形、时间等因素,也都会限制幻魔的战力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防御性及高度,幻魔就会因为移动方式(步行、游泳、飞行)的不同,而影响武力、术法攻击的范围或效果。好比低阶的地幻魔-达摩陶器,虽然移动力比一般低阶幻魔高,但只能步行的移动方式,使它在水乡泽国的关卡地形中,只能眼巴巴看着敌方会游泳的幻魔逃走。随着双方战斗时间的流逝,系统除了提醒玩家目前的游戏时刻外,关卡背景也会出现日夜明暗的差别,这时候,对夜行性的幻魔来说,就是大展身手的最佳时机(好像有吸血鬼的血统^^||)。不管是哪一种幻魔,只要好好利用这些地形、时间及魔晶石的天然因素,也可以为玩家的战略谋术加分,充分体验谋略的乐趣。 3种游戏模式提供多种切磋乐趣   游戏为配合玩家喜好设有多种模式,包括剧情模式、自由模式和网络模式,你可以透过剧情模式来提升唤魔使经验值,或是培养各种属性的幻魔,也可以透过自由模式和计算机来一场大战,当然……网络对战模式更是不能错过。剧情模式中的难易度可以选择新手、简单、一般、困难4种,从8位不同身分背景、技巧能力,但同样充满个人魅力的唤魔使中挑选一位开始冒险旅程,每一位都有单独的故事发展,让玩家可以感受8次不同唤魔使各具魅力的战记旅程!剧情一开始只能召唤有限的幻魔,但随着故事进行拿到了“幻灯器”的召唤道具后,随着角色升级,可以召唤的幻魔就会慢慢增加。而自由模式则提供计算机对战、玩家V.S计算机或是玩家V.S玩家的游戏方式,在68种不同地域、地形的关卡内,自由设定挑战人物及召唤幻魔的条件,享受不同的切磋乐趣,像是限制计算机对手可以召唤的幻魔数量后,你就可以让它尝尝万夫莫敌的滋味啰。 17世纪初的东洋国度“和国”   《VM JAPAN》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍、破戒僧等八位唤魔使中挑选一位,四处击败以妖魔为首的唤魔使,并收集地、水、火、天四个“幻灯器”,就这样,唤魔使史无前例拯救和国的冒险战记悄然展开。
9.8
欧陆文明:罗马 (Europa Universalis: Rome)
  • 更新:2008-04-21
  • 平台:PC
  • 开发:Paradox Interactive
  • 发售:2008年4月21日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《欧陆文明:罗马》涵盖了从第一次迦太基战争到罗马帝国真正诞生之间的那段历史。经历多位策略大师以毕生精力创作之下所造就的众多富有意义的世界历史之一。经过史诗般的战役中富有伟大的战略和作战深度带来了最伟大的信仰及军事文明。Europa Universalis: Rome将会发生在从第一个Punic战争到真正帝国开端的时代中。游戏中,玩家有几千种自由选择,包括了政治、文化、行省、人物设置等诸多方面。这么一来,每一次游戏的过程都可以完全由玩家自由定制,绝无重复。
7.6
七王国:征服 (Seven Kingdoms: Conquest)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Enlight Software / Infinite
  • 发售:2008年3月11日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
由Infinite Interactive开发的《七王国》系列新作《七王国:征服》让玩家可以扮演人类或是恶魔,参与一场长达6000年的史诗之战。故事开始于公元前3000年的古埃及,一直延续到遥远的未来。每过1000年,玩家就必须集结部队,准备应付即将到来的两个种族的全面冲突。 本作将保留系列特色的谍报、贸易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎与关卡编辑器,在这人类与恶魔间史诗之战的背景下,为玩家带来富有深度的实时对战。
7.2
文明3:征服世界 (Civilization III: Conquests)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2003年11月4日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  由Atari发行,Firaxis设计的「文明帝国 3:一统天下(Civilization III:Conquests)」,预计将于2003年10月推出PC版。   「文明帝国 3:一统天下」将玩家带进一趟刺激的旅程,穿梭时光,追求胜利,历史上所发生过的大小事件,玩家们都将有幸参与。   游戏中有九个精心设计过的历史冒险,让玩家征服,你可以改变历史,更可以创造历史。在人类历史的初发展阶段,于美索不达米亚平原肥沃的新月湾,争夺至高无上的霸权;接着,在南美浓雾瀰漫的丛林中,和各宗族抢夺土地资源;随着时间的流逝,慢慢地强大自己,历经各个大小战役,征服无数个历史上赫赫有名的文明,为这一段自己创造的历史,写上强者的名字。   「文明」系列的玩家会在「文明帝国 3:一统天下」中发现一些新的文明、单位、奇观、科技和能力,在历史无数的征服战役中加以使用。玩家共计将有七个新文明可以选择,每一个文明都有一位领导人,独特的单位和特殊能力,自己的命运就由自己决定。新的获胜条件、世界奇观、地形元素、可用资源、城市进化和政府特色等都会影响到游戏进行的多变化,当然最终目的就是『一统天下』。改良的多人连线和支援电子邮件游戏模式,更具深度的外交决策,以及大量可编辑的游戏内部物件。
8.1