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- 更新:2011-06-13
- 平台:PC
- 开发:Rocket Launcher Interactive
- 发售:2011年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Rocket Launcher Interactive制作,由虚幻3引擎打造的一款横板动作解谜游戏,共10个关卡,你要走过危险的道路,绕过重重陷阱,还有很多创造性的谜题需要你解开。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:Taleworlds
- 发售:2011年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。 1.游戏有一个根据禁止奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线 2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备 3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备 4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险 5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队 6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度 7.高还原度的历史内容
- 更新:2024-12-24
- 平台:Wiiu
- 开发:Koei
- 发售:2013年1月31日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
本作是将光荣公司旗下人气动作游戏《无双》系列与人气漫画《北斗神拳》相结合的游戏作品,对应机种为PS3和XBOX360。《北斗无双》将把《北斗神拳》原作漫画中人气超高的一击必杀奥义通过无双动作进行再现,并使用现代CG技术表现原作中的世界末舞台世界观。游戏中除了主人公健次郎以及其兄也是最大宿敌的拉欧外,还将有雷、尤丽娅、玛米亚、琳等主要角色登场。游戏将分为传说篇和幻斗篇两个模式,前者是以《北斗神拳》原作故事为基础的动作冒险风格模式,后者则是与原作故事无关的“假想之战”。
光荣公司表示此次将挑战《无双》系列前所未有的残虐表现程度,原作中从身体内部爆裂、断肢、喷血等均将在游戏中得以再现。而且通过搭载物理引擎还可以通过破坏建筑物等来攻击敌人。另外,本作还将加入之前《无双》系列中没有出现的新动作,如“捕捉”、“拆投”、“快进/快退”等。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:United Front Games
- 发售:2012年8月14日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
《真实犯罪:龙头》游戏以香港为背景,在这个满是堕落贪腐的罪恶之都,「三合会调查科」警探魏森(Wei Shen)执行一场有如无间道的任务,带领玩家进入如同好莱坞电影风格,结合飞车追逐、枪战射击以及拳脚打斗的游戏世界中。
魏森卧底潜入香港最危险的帮派组织─「三合会」,决心要缉拿该帮会首脑人物。然而,为了不露破绽,进而活命,魏森必须彻底融入这个犯罪世界,成为「三合会」的一份子,这表示他必须穿著像个罪犯,作风像个罪犯,甚至是逞凶斗狠像个罪犯。随著魏森在帮派中的声望和影响力逐日增加,是非善恶、责任权力之间的界线也越来越模糊……。在孤立无援的绝境中,魏森只能靠著自身武艺、强大的武器火力和高超驾驶技术才能打倒所有阻碍他完成任务的敌人。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:Vigil Games
- 发售:2010年9月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2013年12月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎) 游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。 《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。」他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。 《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。 游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。 游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。 每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。 《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地。《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay) 游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。 另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
◆架空科幻背景 《阿凡达》的故事背景架构在未来的世界,人类为取得另一星球资源,将人类与纳美人的DNA混血,培养出身高近3米高的「阿凡达」,以利在潘朵拉星球生存并采矿。 其中,受伤的退役军人「杰克」接受了该实验并来到天堂般的潘朵拉星球,然而在这唯美幽境里,到处都充满了巨大且致命的生物。杰克背负重任的同时也身处险境中,与纳美人首次的意外接触后,虽然开启了沟通的可能性,却也即将面临一场意想不到、浩瀚壮烈的世纪冲突与空前启示。 ◆完全身历其境的电影体验 《阿凡达》是目前唯一和电影同步开发,而非仅套用电影现成内容加以改编的大型游戏,甚至导演詹姆士柯麦隆反过来从电玩设计里取得许多元素运用到电影拍摄上。 詹姆士柯麦隆表示,在电玩版的《阿凡达》里,他会尽全力带给玩家「完全身历其境的电影体验」。这里指的不仅仅是游戏画面将出色如电影一般,同时支援最新3D技术而已,还包括电影中观众将感受到的人性挣扎、雄伟的战争气势、探索广大异界时油然而生的迷茫感等。同时,玩家可以从外星种族纳美人或是人类中选择要扮演的角色,体验部分连电影也无法传达的观点。詹姆士柯麦隆指出,以往以电影为主题的游戏大多缺乏游戏性,但是这一次他将会彻底革新这种模式。 电影《阿凡达》将于12月18日(周五)于全球同步上映,游戏将推出PC / PS3 / Xbox 360 / Wii / PSP / NDS等多种版本,其中PC版将由英特卫在台发行,预计与电影同步上市。
- 更新:2024-08-28
- 平台:XBOX360
- 开发:LucasArts
- 发售:2008年3月27日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
新的乐高星球大战结合了乐1和乐2的所有故事情节和玩点。从剧本一里在Naboo星球与Daryh Maul的决战一直到剧本五里Endor星之战,玩家将有机会体验全部的星战事件。 游戏已经更新到下一代游戏机型,在NDS上也是一个全新的游戏,新的元素包括你可以在剧本一里体验Anakin的飞行之旅等等。而且本作里还将有120多个角色登场。 在PS3和360的版本上,你可以与世界各地的朋友联机对战。Wii版本你可以把你的wii-mote当激光剑,一享绝地武士的乐趣。(- -!) 新的真人模式下,你可以现在去找一位朋友,面对面的切磋一下,看乐高星球大战到底有没有吹牛吧。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:FromSoftware
- 发售:2009年11月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
忍者之刃是一个以现代都市东京为舞台的动作冒险游戏。α型寄生虫神秘地出现
并迅速向东传播,带来了一场空前的人类浩劫,现在它已抵达东京海岸线。为了抵御敌人的进攻,为了挽救岌岌可危的人类,为了避免人类灭亡的命运,一个由精湛技艺人员组成的精英团队成立了。
忍者特有能力:使用技能“忍者视界”能够探查敌人弱点,发现隐藏道路,潜行穿梭于敌军之间。但是你要格外小心,因为在你使用“忍者视界”时,你会承受更高的伤害。“忍者视界”还能让你瞄准敌人的心脏,发动致命一击。合理地运用这些技能将是战斗成败的关键。
多种多样的武器、道具、忍术:忍者特有的能力使其技能组合方式千变万化。多变的战斗迫使玩家考虑怎样的武器与道具选择才能达到最佳的攻击效果。从双持剑,钢索挂钩到手榴弹,各有各的特点,明智的选择将是成败的关键!忍术是一种特殊的能力,在战斗中爆发出强大的能量,借以击晕敌人或保护自我。只有真正的忍术大师才能掌握这种技能。
互动快速反应按键系统:贯穿于游戏主线的各个部分,玩家要对游戏画面上出现的移动符号迅速作出反应,按键将影响游戏战斗。节奏紧张的战斗中快速精准的反应将得到额外奖励。
现实场景:忍者之刃全3D的地图以现代都市东京的摩天大楼等为蓝本,这明显区别于传统的忍者题材游戏。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:GRIN
- 发售:2009年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
基于Mark Millar的漫画小说系列和由极好的视觉导演Timur Bekmambetov(创造了俄罗斯电影最成功的历史传奇)掌舵,《通缉犯》讲述了一个缺乏感情,没有改变的社会里,主人公被引进一个新的生命和新的能力,但他并不知道。随着电影的成功发布,世界看到了一个新时代的英雄:Wesley Gibson。 《通缉犯》视频游戏将展现紧张的第三人称动作,把打斗提升到一个新的层次而去除直接从电影中取出的经典的东西--例如“curving bullets”和“Assassin Time”,同时一个创新多层覆盖的机械人。游戏故事情节将捡起电脑停下来的部分,提供玩家另外一个章节去探索Wesley的成为暗杀者的旅程和兄弟会的壮丽小说。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:SQUARE ENIX Europe/Eidos Interactive
- 发售:2009年9月15日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
故事起因于一个邪恶的武士大名,在远古魔法力量的帮助下,居然将森林中的动物变成了地狱军团,因此Hiro拯救世界的时刻到了。主角需要带领一群迷你忍者,历经千难万险,斩杀掉无数的地狱军团武士之后,在厄运堡垒前与邪恶的大名进行最后的决战。 玩家在游戏中将通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能,来对抗邪恶武士的魔法大军。当玩家在危险世界中冒险,终于要揭开邪恶武士军的真面目、展开最终决战时,学会驾驭九印魔法的力量,并与其他忍者伙伴合作使出特殊技能,将可助玩家迈向成功之路。
这款游戏相当独特,不管是角色的艺术风格,到游戏的深度,《迷你忍者》都拥有其独特的魅力,相信对于老少玩家都能够具有球探足球比分性。
- 更新:2024-12-28
- 平台:
- 开发:Replay Studios
- 发售:2009-05-02
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
温柔刺客 游戏简介:本作原名为《大破坏》(Sabotage),而Replay Studios低调的将其更名为《温柔刺客》(Velvet Assassin)。Replay的创意总监Sascha Jungnickel说:“比起用平凡、用滥了的单词‘Sabotage’作标题,我们更倾向于‘Velvet Assassin’,因为它体现了我们正在努力实现的东西的核心。我们梦想的游戏中,用以Violette Szabo为原型的女英雄的角度把玩家带入一个重重阴谋的黑暗世界。”
以二战为背景的游戏是非常普遍的题材,而由德国 Replay Studios 制作的《温柔刺客(Velvet Assassin)》,虽然仍以此热门历史年代为背景,却改由女性担纲主角,并将此第三人称射击游戏的重点专注于秘密行动特务,企图颠覆玩家的印象。
随着游戏的进行,玩家将跟随薇儿莉特的脚步来到二战期间一些众所周知的纷争地带,包括法国巴黎圣母院大教堂、德国汉堡码头、波兰华沙贫民街,进行诸如暗杀 VIP、破坏码头、甚至可能拯救盟友等任务,并致力于破坏德国的战争机器,让纳粹势力崩落。
一些任务建立在真实事件之上,例如华沙有个任务是找到掌握重要情报的英国探员,并提供他们氰化物胶囊,以确保情报不会泄漏。玩家或许会疑惑,既然已经潜入盖世太保监狱,为何不营救自己的伙伴呢?其实这是因为在秘密行动中不能让纳粹发现基地有入侵者,这点完全真实地揣摩了战争的残酷。《温柔刺客》极为重视‘秘密行动’此元素,若不四处潜行并寻求暗影掩护的话,将有可能会随时丧命;此外,四处跑动会发出声响,因此保持小心谨慎非常重要,以免引起守卫注意。
《温柔刺客》强调间谍工作和秘密猎杀,玩家必须躲藏并保持安静,以免被发现,这时光线与阴影在游戏中扮演了重要的角色。当薇儿莉特在暗影里、黑暗的下水道或在围墙的阴影中,甚至大太阳下爬行在浓密杂草中时,薇儿莉特周身会包围着淡紫色光环呈隐形状态,敌人将无法看见她。
虽然整个游戏是薇儿莉特的回忆,但回忆却可以改变,随着执行任务的方法不同,最后将导向不一样的结果。例如杀害敌人后可以选择将尸体拖到黑暗处,以免引起敌人怀疑,也可以冒着引起敌人怀疑的风险将尸体留在现场,结果便可能是导致敌人进入警戒模式,然后子弹开始四射。
《温柔刺客》是款以二次世界大战为故事背景,改编自“Violette Szabo”的真实故事而成的游戏,故事叙说一名英国传奇女英雄在加入了盟军方之后,在盟军方担任渗透德军纳粹的间谍,而在一次战斗意外中,她的丈夫不幸丧生,为了帮丈夫复仇,这名女刺客 Szabo 将重返敌营进行复仇。然而故事的结局不是如玩家想像般顺利,这名传奇性的女英雄 Szabo 在第二次的任务行动中不幸遭到敌军俘虏,最后遭到严厉的拷问及折磨而死。
◆ 二战真实事件改编
真正的薇儿莉特原是平凡的家庭主妇,因为丈夫死于二战而自愿成为间谍,1945 年被德国逮到并被处决,当时才廿三岁。《温柔刺客》这款动作潜入类游戏以倒叙方法呈现,透过十二个胆战心惊的关卡重现薇儿莉特被抓后躺在病床上的心灵,每个关卡分别是一个梦境画面,玩家便透过薇儿莉特的回忆来执行她的任务。由于玩家扮演的是女特务,当然少不了敏捷的身手,所以将有机会充份体验到丰富超现实的视觉效果和突破性的潜伏打斗。
玩家将跟随薇儿莉特的脚步来到二战期间一些众所周知的纷争地带,包括法国巴黎圣母院大教堂、德国汉堡码头、波兰华沙贫民街,进行诸如暗杀VIP、破坏码头、甚至可能拯救盟友等任务
一些任务建立在真实事件之上,例如华沙有个任务是找到掌握重要情报的英国探员,并提供他们氰化物胶囊。
◆ 众多杀害策略导向不同遭遇
《温柔刺客》强调间谍工作和秘密猎杀,玩家必须躲藏并保持安静,以免被发现,当薇儿莉特在暗影里、黑暗的下水道或在围墙的阴影中,薇儿莉特周身会包围着淡紫色光环呈隐形状态,敌人将无法看见她。
视使用武器不同,共有五十种以上的秘密行动杀害策略,早期执行任务时玩家持有的武器是刀子,这时想要全身而退的最好策略就是悄悄接近敌军身后进行快速刺杀,而小刀的杀害范围从下背到后颈。
虽然整个游戏是薇儿莉特的回忆,但回忆却可以改变,随着执行任务的方法不同,最后将导向不一样的结果。例如杀害敌人后可以选择将尸体拖到黑暗处,以免引起敌人怀疑,也可以冒着引起敌人怀疑的风险将尸体留在现场,结果便可能是导致敌人进入警戒模式,
◆ 吗啡模式
「吗啡系统」是游戏的另一个主要特色,任务过程中玩家偶尔会发现注射器,一旦处于危险时可以使用。注射后,时间会突然变慢,同时会有玫瑰花瓣从天空飘落,整个世界变得朦胧且缓慢,类似许多游戏中的子弹时间能力,玩家可以利用这段缓慢流逝的时间脱离不利情势。
由于整个游戏的故事背景是病床上处于濒死状态的薇儿莉特,在模糊意识情况下回忆自己的丰功伟业,因次游戏中注射吗啡与所引发的模糊、缓慢效果,其实是医护人员发现她的焦虑激动时给予注射以缓和情绪,这样的设计为医院与战场、现实与梦境作了有趣的连结。
◆ 真实场景重现战争恐怖
游戏重现了二战期间真实世界的许多建筑和地点,在栩栩如生的环境中可以看到衣服挂在窗户间、建筑物因炸弹损毁、处决的尸体躺在地面。但呈现真实的同时,却也反应了纳粹占领地区的恐怖景象与气氛。
随着场景的不同,独特且有魅力的女主角薇儿莉特将会换上新装扮以配合身处的环境。咖啡色皮夹克和蓝色牛仔裤此飞行员服装是薇儿莉特的标准装扮;皮革潜行套装适合在黑暗区域与阴影中行动,柔软的皮革让她在战斗与秘密行动时有极大的弹性随着场景的不同,独特且有魅力的女主角薇儿莉特将会换上新装扮以配合身处的环境。咖啡色皮夹克和蓝色牛仔裤此飞行员服装是薇儿莉特的标准装扮;皮革潜行套装适合在黑暗区域与阴影中行动,柔软的皮革让她在战斗与秘密行动时有极大的弹性。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2009年7月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《街头霸王4》将这一传奇性格斗游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的原街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 时代技术,将推出一个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向世界展现历史悠久的虚拟格斗艺术。 每一个使得传奇性的街头霸王2成功的征服全球商场,起居室和宿舍的因素都将回归到街头霸王4中。玩家将能使用他们喜爱的那些 经典角色,例如隆,肯,春丽和古力,同时还有一些新的角色,例如深红蝰蛇,阿贝尔,El Fuerte和Rufus。角色和环境将以3D的形 式体现,同时整个游戏以经典的街头霸王2的2D形式表现并且辅助以额外的3D镜头。6按钮游戏控制的回归,并且游戏系统中还提供 了一系列全新的特殊动作和技能。街头霸王4将给全世界玩家带来一个全新的格斗游戏。
- 更新:2009-07-04
- 平台:PC 掌机 Wii
- 开发:Twelve Interactive
- 发售:2009年7月4日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《人偶CID》是一款加入了解谜要素的平台动作游戏,游戏中包含了大量经典的动作游戏要素,其中不乏跳跃、收集道具、以及挑战Boss等。
因为游戏中的主角是用来代替人类进行撞车测试的“撞车人偶”,所以许多人类不能做到的动作,它都能够做到。除了与游戏中多种多样的敌人作战之外,玩家还要解决各种难题,躲避陷阱等。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PS3
- 开发:Pandemic
- 发售:2009年1月13日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《指环王:征服》让玩家进入浓重的巨大战场当中来竞逐魔戒,结束双方对质的战斗!征服将让玩家控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3
- 开发:EA Redwood Shores
- 发售:2023年1月28日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
玩家进入以第三人称的角度的科幻幸存者的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。在死亡空间里,玩家将扮演工程师IsaacClarke,一位表面上执行公务的普通人,他来修理死亡空间矿船外的通信系统。不久前Isaac才得知一个恶梦,船里的全体人员均被恶毒的外星生物群杀害。他必须通过死亡沉寂和无尽空间的黑暗来保命。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Meridian4
- 发售:2005年11月15日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
被流放的刀客
我们的主角原先是一名太空战队的官员,虽然脾气暴躁并有些自大,但凭借自己强壮的身躯和果敢的作风还是深得长官的器重。而一次发生在火星上的事件更是令其声名大振,当时他仅仅凭借手中的一柄大刀就孤身剿灭了30位劫匪,将150名人质解救出虎口,从此人们把他称为“Space Hack”。不过由于拒绝参与对起义殖民地的镇压行动,法院判令将他驱逐出银河系。他同许多罪犯一起登上了移民飞船,向着外太空进发了。
危机中的飞船
由于科技的进步,移民飞船采用了极为先进的设计,飞船内部模拟地球建造了多个生物圈。一旦寻找到适合人类生存的星球,这些生物圈就会跟随流放者一同降落到新的星球上,帮助他们尽快适应新的环境。不过这艘名为Maximus XV的飞船显然不太走运,它非但没能抵达目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。不过更糟的事情还在后面,人们很快发现大量危险的外星异形也被困在了这片星云里。在异形的攻击之下,飞船的防卫系统一击即溃,生物圈接连失守,幸存者们集中在最后一个生物圈中,奋力抵御着异形们的进攻。但这显然不是长久之计,目前人们唯一的希望就是找到飞船内的应急太空舱,利用它来脱离险境。可是现在飞船的其他部分都已经被异形所占领,想要突破它们的堵截去寻找太空舱简直难比登天。在这关键时刻,我们的英雄挺身而出,孤身踏上了寻找太空舱的道路。
饥饿的异形们
在寻找太空舱的过程中玩家将遇到40多种形状各异的异形,它们分别来自三个不同的星球。其中的一类是由金属组成的机器人,它们正试图重建生物圈,将之改造成为自己星球的样子。另一些类似于爬行类动物的异形正肆无忌惮地进行着破坏并吞噬人类所创建的一切。不过其中最为可恶的当属最后一类异形,这群形状怪异的家伙正在将人类作为自己的食物。虽然形状大不相同,但异形们有着两个共同点:讨厌您的出现并且异常残忍。
典型的RPG模式
游戏地图中央是一块类似于村庄的区域,这是几幢由铁墙环绕的大楼,幸存者们借此来躲避和抵抗异形们的攻击,这是玩家购买武器装备和补给的地方。在此地玩家还将遇到大量形形色色的NPC,他们会提供各种各样的信息和任务给您。由于流放者的身份,在游戏开始时玩家开始只能使用一些经过改造的简陋武器来对付异形。不过随着冒险的深入,您将寻找到许多威力强大的高科技武器,利用它们来对付敌人。通过杀敌和完成任务玩家可以获得相应的经验值和属性点数,您可以使用它们来提升角色相关的能力。如果将属性点分配在“强壮”方面的话角色的力量会变得十分强大,而一旦玩家选择增加“知识”属性值,角色就将有机会使用更多的特殊武器。
《Space Hack》将使用《纳粹的阴影》引擎的改进版本,制作者声称几乎修改了引擎的所有代码,令游戏的画面表现获得了很大的进步。尤为值得一提的是作为一款3D游戏,《绝地悍将》的配置需求仅为区区赛扬800 MHz的CPU、GeForce2 MX级别的显卡和128 MB内存,相信绝大多数玩家都将有机会充分享受到游戏的乐趣。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 开发:Crystal Dynamics
- 发售:2006年4月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
为扭转前作的不利影响,继续谱写“古墓丽影”这段传奇,在更换了制作班底后,《古墓丽影 传奇》诞生了,而这次我们熟悉的劳拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的脸庞再一次征服了世人的眼光。 本作的故事从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次空难的回忆中开始,那次劳拉和她的母亲侥幸生存,并发现了一处遗迹,出于好奇,劳拉触发了古迹中的机关打开了一扇时空之门,刹那间所有的一切包括母亲都在劳拉的眼前消失了。为了寻找母亲以及亚瑟王神剑的碎片,劳拉再一次踏入了世界各地的遗迹展开调查。 与系列前作相比,《传奇》除了让解谜要素更丰富外,更注重了攀、爬、滚、打等动作要素,操作性上也以追求简单、流畅为宗旨进一步改良。而本作作为次世代版本,画面上也不负众望,遗迹中石头的重量感、劳拉丰富的表情、水中的气泡等细节都很好地在游戏中表现出来。 游戏特性: 劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。 回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。 流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。 动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。 移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。 多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。 物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。 拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Core Design
- 发售:2002年11月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:黑暗天使》是由Core Design制作,Eidos Interactive发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《古墓丽影》的第6部正统续作。一系列恐怖杀人案使劳拉卷入了古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力的种族联盟的秘密。故事的核心是一些奥布斯丘拉(Obscura)古画——炼金术士在14世纪创造的五幅艺术品。现在炼金术士正在不顾一切的要找回它们。 劳拉从前的导师——冯·克罗伊成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查的深入,劳拉逐步了解到了冯·克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重大阴谋……
游戏特性:
角色升级:劳拉能力的提升将取决于你游戏的方式。解决谜题所能得到的一大回报就是劳拉能力的提高。
角色交互:劳拉在游戏中能够与别人进行交流,她对待别人的方式将对游戏的路线产生影响。
改进的绘图:全新的游戏引擎将充分发挥PS2的威力。劳拉现在由5,000个多边形组成,不再是以前的区区500个。
新的操控系统 大量的新动作:徒手格斗,秘密行动,贴地爬行等。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Core Design
- 发售:2012年11月29日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。 根据古埃及神话,太阳之神荷露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓…… 五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将赛特放出。劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!

