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RPG勇者斗恶龙7:重制版2026年2月6日
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ACT仁王32026年2月6日
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ACT噬血代码22026年1月30日
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STG午夜行者2026年1月29日
- 更新:2025-01-03
- 平台:Wiiu
- 开发:Double Fine Productions
- 发售:2013年1月24日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
Sega将发布一款由Double Fine制作的游戏《魔窟冒险(The Cave)》,这款“古怪又引人入胜”的2D横向卷轴式多角色冒险游戏预计在2013年在PC,PS3,Xbox 360上与各位玩家见面。在游戏中你会见到一群,准确来讲是7个,不拘一格而又性格独特的洞穴探险者——包括一名科学家,一个武僧,骑士,时间旅行者,乡巴佬还有一对可爱的双胞胎——在一个庞大的,神秘的,额...“闷热的”地下网络中寻找他们的命运(也许还有别的什么)。什么?“闷热的”?双引号?没错,是这个洞穴自己说的... 发布者说:“如果你喜欢绳索垂降,探险还有黑漆漆的石头洞穴,那么准备好失望吧!然后你会好奇,然后感到惊讶,然后又会失望,不过只会失望一小下,之后是感到安心,觉得有趣,困惑,激动,最后是满足。应该是这么一个顺序。”“你能得到的第一个线索就是《魔窟冒险(The Cave)》是在一个人迹罕至地方,你的所有财富就是你招募到的3个队友,3个个性鲜明而且能力相异的队友。你们会偶然发现一个地下球探足球比分场或一个中世纪城堡,更别提一个准备发射的洲际核导弹了。” 同一时间玩家能选择最多三名冒险者进入洞穴,此时其他角色会保持沉默。在挑选了你的三人小分队之后,将不能够暂停或读取进度(暂时来讲),玩家需要带领他们深入庞大的地下网络中,穿梭于地下房间之中,运用他们各自的能力来切换不同的开关,并揭开谜题。比如说,骑士能够激活守卫天使来保护他,避免火焰或者摔落的伤害。乡巴佬可以在水下憋气。相对于动作来说,该游戏更偏向于解谜成分。 游戏本身可以通过任意角色组合通关,不过特定结局或者特殊的区域只能够由特别的角色来完成。还拿骑士打个比方,他有能力打开上文中提到的中世纪城堡还有城堡中的谜题,还有城堡中的公主。其实在洞穴的深处还有一个奇怪的机器蠢蠢欲动,就好像设计师Ron Gilbert的鬼点子一样,就是他设计了整个东西。 Ron Gilbert来自Double Fine公司,他说道:“《魔窟冒险(The Cave)》的念头已经在我的脑袋里蹦了好几年,直到有一个小小的声音告诉我是时候把这个游戏搞出来了。我非常高兴能够与Double Fine的这些有才华的家伙们共事,他们很棒,并且当我知道Sega也信任这款冒险游戏和这些奇怪的点子时我简直欣喜若狂。” Sega的数字业务部高级副主席Haruki Satomi补充说:“Sega一如既往的大力拓展我们的数字游戏业务,我们做了许多的努力来寻找一种能够带给玩家的真正原始的经历。Ron和他的团队都非常有经验并且具有创造力。我们十分珍惜与他们联手打造《魔窟冒险(The Cave)》的机会” 《魔窟冒险》预计将于2013年登录PC、PS3、Xbox 360。
- 更新:2012-04-23
- 平台:PC
- 开发:Arcen Games, LLC
- 发售:2012年4月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Arcen Games发行的一款动作冒险游戏,故事背景设定在遥远未来的冰河时代,你是一个幸存者,面对很多危险和敌人,你要学习各种技能,在无限大的世界中,打怪、救人、生存。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:ShortFuseGames
- 发售:2012年2月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一款3D动作兼有塔防元素的游戏。你是一名海盗,在寻宝的航路上遇到了其他海盗,开始了一场场混战,有短兵相见,也可以用加农炮,战斗时还要注意船体维修。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Wideload
- 发售:2005年11月15日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse》采用了Bungie的第一人称射击游戏《光晕》中同样的引擎技术。在《Stubbs The Zombie》中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座极端先进的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默,但游戏中的格斗技巧却是创新的。“对我们来说再没有什么比游戏的成功更甜美了,”Wideload游戏的管理人Alexander Seropian如是说,“我们在和Stubbs的游戏观念谈恋爱,本作提供了独一无二的游戏体验和无数的可能性。我们真的乐意通过游戏将这种观念带入所有人的生命。”“Wideload公司解放了一种前所未有的体验。有任何其他人能在游戏中创造这么一位不死的英雄吗?他吃大脑,象投掷樱桃炸弹一样扔他自己的内脏,同时还能抽空与女人调情。那些家伙们如此的无聊,我们对此无话可说。”Aspyr的总裁Michael Rogers说,“Stubbs The Zombie将使玩家对死亡有一个新的认知。”Stubbs追求的是扭曲与失衡,他用他自己怪异的方式摆布着城市,就象艾森豪威尔向二十一世纪卖弄自己城市的高科技那样可笑。Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。他的敌手拥有猎枪、坦克,或者别的更先进的装备。而斯塔布斯所拥有的全部就只有他自己腐烂的身躯,很显然他缺乏痛苦和良心,但他却拥有将其他人同化的能力。有什么能比一个怪物的复仇蔓延地更快呢?一场激战将在生与死之间展开,只不过这次的主角是怪物,他为了真实而战,同时也为了拯救他的爱情。没错,这同时也是一个爱情故事。本作的技术是基于《光晕》的图像引擎的,新的视觉效果使游戏看上去有电影的感觉。另外,新的人工智能系统很好的表现了Stubbs敏锐的感官世界和愚钝的大脑思考,这在游戏界是前所未有的。
- 更新:2009-03-24
- 平台:PC
- 开发:PlayFirst
- 发售:2009年8月12日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
准备好开始冒险了吗?那么欢迎你来到“Wandering Willows”,这是一个奇思妙想的世界,它充满了可爱的动物和有趣的任务。你需要找出正确答案来帮助这片土地上的每一位NPC,从粗狂的海盗到火箭船指挥官。帮助他们打理花园,烹制美食,制作漂亮的衣服和花束,搜索宝藏,甚至还可以找到全新的宠物蛋!
游戏画面采用了3D渲染效果,对于不大的游戏容量来说细腻而平滑的贴图效果具有不错展示。玩家不仅可以从多种选择中决定你的最初造型,也可以通过制作服饰来改变外貌样式。各式各样的Q版建筑和森林场景也十分符合游戏童话主题。
舒缓而优美的背景音乐充分表现出游戏童话般的环境,和主题故事十分和谐,更加吸引玩家前去探索。高品质的音乐系统给人一种放松的感觉,充分体现了休闲游戏给玩家带来的独特魅力。
游戏开始会给出基本的训练任务来引导玩家熟悉游戏,箭头方向的指引,图形状态的的任务描述,使英文不灵光的玩家也很容易上手。游戏中有些工作可以自己完成,也有些需要你引导宝贝宠物进行操作。
《Wandering Willows》是“PlayFirst”带来的全新模拟佳作。它集合了养宠,采集,种植,生产制造等诸多模拟元素,以独特的任务系统为主线贯穿,构成了一个轻松休闲的虚拟世界中的村庄,玩家可以在这里自由发展,建造乐园。游戏特征:包括40种以上的可爱宠物需要你去收集并训练;超过150个任务可以探索;200份食物配方可以收集;还可以用150套衣服来自定义你的形象。总之,《Wandering Willows》绝对值得让你把时间花费在这里。
画 面:
游戏画面采用了3D渲染效果,对于不大的游戏容量来说细腻而平滑的贴图效果具有不错展示。玩家不仅可以从多种选择中决定你的最初造型,也可以通过制作服饰来改变外貌样式。各式各样的Q版建筑和森林场景也十分符合游戏童话主题。
声 音:
舒缓而优美的背景音乐充分表现出游戏童话般的环境,和主题故事十分和谐,更加吸引玩家前去探索。高品质的音乐系统给人一种放松的感觉,充分体现了休闲游戏给玩家带来的独特魅力。
上手度:
游戏开始会给出基本的训练任务来引导玩家熟悉游戏,箭头方向的指引,图形状态的的任务描述,使英文不灵光的玩家也很容易上手。游戏中有些工作可以自己完成,也有些需要你引导宝贝宠物进行操作。
创 意:
《Wandering Willows》是“PlayFirst”带来的全新模拟佳作。它集合了养宠,采集,种植,生产制造等诸多模拟元素,以独特的任务系统为主线贯穿,构成了一个轻松休闲的虚拟世界中的村庄,玩家可以在这里自由发展,建造乐园。
可玩性:
游戏特征:包括40种以上的可爱宠物需要你去收集并训练;超过150个任务可以探索;200份食物配方可以收集;还可以用150套衣服来自定义你的形象。总之,《Wandering Willows》绝对值得让你把时间花费在这里。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Bulgaria
- 发售:2006年12月11日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Ubisoft公司招牌游戏《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》将会跨平台通吃所有主机版本,但只有Wii主机板本会最具创意,也预计与Wii主机同步推出。
《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《Rayman 4》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本,不过其中以Wii版本因为对映3D空间感应手把,创意上会超越其他版本甚多。
这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒楣的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。开什么玩笑,只因为不是红眼睛就要被关进牢里,雷曼当然要想办法跑路啊,不过这群发狂的红眼兔子可不会这么想,疯狂的《Rayman 4》冒险也就此展开。
而这次《Rayman 4》与前几代最大的不同,就是游戏的自由度更高,甚至还有变装系统,只要雷曼穿着不一样的服装就会有不同的能力,甚至连性格也会改变喔,如他穿起了嬉皮装就看起来一副吊儿郎当的,不过个性也更为灵活。另外《Rayman 4》冒险舞台上天下海,通过Wii独特的3D感应手把还能体验包含驾驶飞鹰、开气垫船、手拉轨道车等独特交通工具操作,玩法更新鲜。
- 更新:2024-08-24
- 平台:PC
- 开发:illusion
- 发售:2001年3月9日
- 类型:动作游戏
- 语言:日文
了解illusion公司的朋友,相信这个游戏绝对不会让你失望!欲望少女运动会 —— 传说中的欲望之血2 与欲望之血3主角大集合的赛车游戏!
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Io Interactive
- 发售:2000年11月19日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 多国
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,我们的英雄“代号 47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。他的任务事先都经过了精心地安排。他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬。大多数行动中,完成了主要任务,如果捎带还完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,我们可以更多地了解“代号 47”和他神秘的经历。
游戏方式采用第三人称,但有两个不同的摄像系统。第一种采用的是固定摄像位置,从后向前越肩式视角。这种方式非常令人讨厌,因为你的方向依赖于摄象机的角度,导致移动和控制都很困难。第二种摄像系统简单地给了你一个标准的、从后向前的视角。这种方式容易操作,然而付出的代价就是无法充分展示《代号 47》那令人惊奇的角色模型和动画效果。
要打穿这个游戏需要策略、秘密行动和普通的奔跑-开枪的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戏)和《Deus Ex》(PC 游戏)一样,这是一个能令这两种游戏爱好者兴奋不已的游戏。
你想用一枝狙击步枪远远地乾掉你地目标吗?或者悄无声息地把你的敌人用钢丝一个一个地清除?你可以穿上敌人的衣服把自己伪装起来,增加隐秘性。充分的准备是游戏的关键,它揭示了游戏中的前期准备和行动过程本身同样重要。
武器不是用来球探足球比分的,但除了武器,你还希望能从一个杀手的箱子里找出点别的什么东西呢?除了狙击步枪和钢丝,还有满满一军械库的匕首,手枪,冲锋枪和其它工具供你随意支配。啊,是的,武器就是杀手的生命,千真万确。不幸的是,并不是在任何任务中所有的武器都能使用,这就更加突出了策略的重要性,要根据具体的情况选择适当的工具。
游戏的图形效果堪称一流。每个区域的渲染都很精细,有着令人惊异的真实世界的建筑和纹理。没个任务都有它独特的? 和感受,再加上独一无二的风景。市内街道就象是真的一样。日本公园里的茶馆座落在宁静的瀑布、小河旁边,还有一些和这个场景十分和谐的建筑物。完全参照真实环境制作。香港,布达佩司,荷兰,罗马利亚甚至是哥伦比亚的热带雨林,都在《代号 47》的冒险经历中得到了完美地再现。
还有给人印象最深的一点,游戏的引擎采用了骨骼动画,充分遵从了物理规律。最好的证明就是当你在行动中击到了敌人之后,可以拽住任何一具尸体的肢体,把它们向任何方向拖动,还能根据地形的不同做出相应的完全真实的反应。当你沿着街道拖动尸体时,它的头会一路在人行道上磕磕碰碰,并且当你把尸体推进水道时,它的四肢还会砰的一声重重地打在混凝土上。普通的角色动画也非常华丽,“代号 47”特有的步伐,显得非常灵敏而充满力量和威严。
既然《杀手》不支持多人对战,敌人的 AI 就显得格外重要了,是不是?恐怕是的,这是这个游戏中最强大的部分。《杀手》让以前所有的作品都感到羞愧,包括倍受称誉的《Deus Ex》在 AI 方面还是略逊一筹。一丝一毫的不慎都会带来灾难性的后果,非常精细的行为都可能引发警报。敌人通常都结队工作,一遇到麻烦,他们会相互报警。不象《Deus Ex》,在《杀手》中,把敌人的尸体留在地上将会引起怀疑,但敌人的聪明实际上也能为你所用。如果你吸引了一个敌人哨兵的注意力,你可以通过从别人那儿“借”来的衣服而消声匿迹。当敌人正忙于查看可疑的市民时,你可以伪装成司机而从容不迫地在敌人老板的汽车上装上一枚汽车炸弹。在一次行动中,我的角色把半打敌人的尸体丢进了下水道,我可以扒下他们的装备,以不同的伪装来完成不同的任务。
总而言之,《杀手:代号 47》向我们奉献了一款伟大的动作类作品。它还处在最后的开发阶段,远不能算是非常完美,但是尽管有一些缺点,它还是很值得一玩。完成那些任务是一种乐趣,也是一项挑战。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Innerloop
- 发售:2003年3月3日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在“隐秘行动”中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Doublesix
- 发售:2012年3月12日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
这是一款爽快的打僵尸游戏,具有轻微的RPG元素以及用武器进行混合竞技场战斗元素。游戏中玩家的任务就是突破Deadhill城中僵尸的围追,游戏一共提供了四个可扮演人物,他们分别是游戏爱好者、女孩、神经科学家和外星人。[1] 在本作中,游戏者、女孩、疯子科学家和异形被扔到一个名为“死亡丘”的小镇上,要面对一大群捕食人脑的僵尸,必须奋力杀出一条血路来。 开发商Doublesix似乎是有僵尸题材强迫症。2009年他们曾开发过一款《燃烧僵尸》(Burn Zombie Burn!),获得了不错的评价。现在他们带来了续作:《僵尸必须死(All Zombies Must Die!)》 《僵尸必须死》继承了2009年PSN上一款非常成功的游戏《燃烧僵尸(Burn Zombie Burn)》之精髓,结合了以武器为基础的室内战斗以及少许RPG元素。《僵尸必须死》将会于2011年第四季度登录Steam与PSN,XBLA版将会略迟。本作支持同时4人合作游戏,升级,拾取装备,完成任务。并且含有大量可解锁内容,包括角色、武器等等。 开发人员,游戏的创意总监Jim Mummery在公布这条消息时是这样介绍《僵尸必须死》的,“在《燃烧僵尸》取得成功之后,我们就一直在筹划制作下一款僵尸游戏,一款不直接继承《燃烧僵尸》,非续作的疯狂僵尸游戏。 “《僵尸必须死》有自己的独特成分,有以武器为基础的室内战斗、武器改装、角色开发、种类繁多的任务等等,所有这些融合在一起造就了这款游戏。”
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Wolfire Games
- 发售:2011年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
这款游戏是Lugaru(复仇格斗兔)的续作,由独立开发组Wolfire Games制作(没搞错的话应该是五个人),使用的是自主研发的Phoenix引擎,目前还在开发中。
吞食 (Devour)
- 更新:2024-08-10
- 平台:PC
- 开发:Experiment Zero
- 发售:2021年1月28日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一款街机风格的快节奏的2D横版动作游戏。共有三种攻击模式分别对应三种怪。在快速奔跑和跳跃的同时,注意切换三种攻击,很考验玩家的反应速度。支持键盘和Xbox360手柄。
- 更新:2011-03-24
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Wanako
- 发售:2011年3月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Atari发行Wanako开发的《捉鬼敢死队》系列游戏《捉鬼敢死队2:史莱姆的密室(Ghostbusters: Sanctum of Slime)》日前公布了最新游戏截图,游戏支持4人合作模式,合作模式可在线也可离线进行,游戏将包含大规模的Boss战。
《捉鬼敢死队2:史莱姆的密室》预计=2011年初登XBLA,PSN及PC。=
- 更新:2010-11-30
- 平台:PC
- 开发:Parallax Studio
- 发售:2010年11月30日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《暗星——互动电影》将会带领玩家充分探索距离地球若干光年的一艘失事星舰,那时的地球将在数百年后毁灭。
你在一艘飘浮的星舰Westwick号的低温冷冻仓里醒来,大多数时候你将以John O'Neil船长的第一人称视角游戏,你的身体没有受到损伤,但是你要承受彻底完全失忆带来的困扰。
你探索星舰以发现你是谁以及你的任务是什么。除了你以外还有3个冷冻仓,一个是空的,另一个躺着一位还在冬眠的美女,最后一个已经破损,里面躺着一个男人的尸体,已经死了有300年而且没有左手。Westwick号的主电脑将会协助你冒险,不过她的大多数记忆也让不知名的人给删除了。
你的智慧是这场事关星际阴谋的悬念大冒险的最强武器,周围似乎除了彻骨的寒冷与死寂别无其他……不过你并不是一个人。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC Switch 掌机 Wii
- 开发:Team Meat
- 发售:2010年12月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 多国
《超级食肉男孩(Super Meat Boy )》是一款由Team Meat制作并发行的休闲益智类游戏,游戏的男猪脚肉块男孩的目标只有一个,那就是努力地接近永远在下一个城堡等待他的绷带女孩。
这一路遍布艰险,陷阱重重,想要完成这个任务并不像听起来这么容易,遍布关卡的圆锯、尖刺、怪物随时有可能让我们的肉块男孩血肉四溅。即使肉食男孩只有两个可操作动作,但是开发商还是想法设法在你的前进道路上设置各种陷阱阻止你的前进。
《超级肉食男孩》深受经典游戏的影响,在游戏中也有向经典游戏致敬桥段,例如类似初代《忍者龙剑传》的过场,类似《洛克人2》的 Adventures of Lolo ,以及一个超级大金刚主题关卡被命名为"Weibe" 向超级大金刚游戏吉尼斯世界纪录保持者Steve Wiebe致敬。游戏的音乐也十分出色。
《超级肉食男孩》是目前最好的平台游戏,尽管它令你感到气愤、艰难,但是他最终会给你带来快乐和愉悦。比起现在的游戏来他更简单也更具挑战性,邀上三五好友,围坐一起共同游戏,你会得到更多帮助和快乐。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Monte Cristo
- 发售:1986年5月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由bitComposer发行的恐怖动作冒险新作《挑战自我 Alter Ego》公开新画面。游戏发生在Plymouth镇周边,有许多秘密等待你去探索。该作由Future游戏工作室制作,预计2010年登陆PC平台。
普利茅斯的居民们恐慌得发现了最近下葬的威廉爵士的尸体神秘地消失了。即使他的一生都被指责带着残酷和血腥的罪行。为了证明没有参与其中-每个人都试图远离威廉。但随着尸体消失,屠杀开始了。只有两个人情愿调查这件恐怖的事情。其中之一是波利斯科侦探,冷静寡言的英国绅士。另一个是蒂莫西·摩尔,一个在街上日子混的很糟糕骗子。他们被请求联合起来一劳永逸地制止一场噩梦的到来。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Blue Castle Games
- 发售:2010年9月27日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
游戏中玩家扮演新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。为了增强真实感,游戏中有一些时候会采用Frank手中持有的照相机的镜头呈现,画面采用昏黄的旧照片的感觉,更加深了血腥恐怖的感觉。由于丧尸数量极其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。
《僵尸围城》(Dead Rising)讲述了发生在Willamette小镇的僵尸事件,不幸的是病毒并没有被清除,反而迅速蔓延遍布了整个美国,于是就有了续集《僵尸围城2》。《僵尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。
该作品由Capcom和加拿大Blue Castle Games合作开发,其中Capcom的全球研发负责人Keiji Inafune担当游戏制作人。游戏面向PC、PS3和X360三大平台,但发布时间没有确定。《僵尸围城》发布于2006年,曾获得不少荣誉,比如IGN的“X360平台最具创新设计”、GameSpot的2006年度“最佳动作冒险类游戏”、Spike TV的“(2006)年度动作游戏”等等。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2013年12月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎) 游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。 《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。」他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。 《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。 游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。 游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。 每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。 《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地。《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay) 游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。 另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
◆架空科幻背景 《阿凡达》的故事背景架构在未来的世界,人类为取得另一星球资源,将人类与纳美人的DNA混血,培养出身高近3米高的「阿凡达」,以利在潘朵拉星球生存并采矿。 其中,受伤的退役军人「杰克」接受了该实验并来到天堂般的潘朵拉星球,然而在这唯美幽境里,到处都充满了巨大且致命的生物。杰克背负重任的同时也身处险境中,与纳美人首次的意外接触后,虽然开启了沟通的可能性,却也即将面临一场意想不到、浩瀚壮烈的世纪冲突与空前启示。 ◆完全身历其境的电影体验 《阿凡达》是目前唯一和电影同步开发,而非仅套用电影现成内容加以改编的大型游戏,甚至导演詹姆士柯麦隆反过来从电玩设计里取得许多元素运用到电影拍摄上。 詹姆士柯麦隆表示,在电玩版的《阿凡达》里,他会尽全力带给玩家「完全身历其境的电影体验」。这里指的不仅仅是游戏画面将出色如电影一般,同时支援最新3D技术而已,还包括电影中观众将感受到的人性挣扎、雄伟的战争气势、探索广大异界时油然而生的迷茫感等。同时,玩家可以从外星种族纳美人或是人类中选择要扮演的角色,体验部分连电影也无法传达的观点。詹姆士柯麦隆指出,以往以电影为主题的游戏大多缺乏游戏性,但是这一次他将会彻底革新这种模式。 电影《阿凡达》将于12月18日(周五)于全球同步上映,游戏将推出PC / PS3 / Xbox 360 / Wii / PSP / NDS等多种版本,其中PC版将由英特卫在台发行,预计与电影同步上市。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:GRIN
- 发售:2009年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
基于Mark Millar的漫画小说系列和由极好的视觉导演Timur Bekmambetov(创造了俄罗斯电影最成功的历史传奇)掌舵,《通缉犯》讲述了一个缺乏感情,没有改变的社会里,主人公被引进一个新的生命和新的能力,但他并不知道。随着电影的成功发布,世界看到了一个新时代的英雄:Wesley Gibson。 《通缉犯》视频游戏将展现紧张的第三人称动作,把打斗提升到一个新的层次而去除直接从电影中取出的经典的东西--例如“curving bullets”和“Assassin Time”,同时一个创新多层覆盖的机械人。游戏故事情节将捡起电脑停下来的部分,提供玩家另外一个章节去探索Wesley的成为暗杀者的旅程和兄弟会的壮丽小说。

