游戏的画面风格从一开始的单色像素逐渐进化到现在的拟真3D花了数十年,但是并不是画面做的越来越逼真就更好,早些时候做成黑白色调画面很可能是因为机能限制,但是现在,可以做成的黑白两色的色调会更加显得整个画面对比度更高,也是用来表现游戏氛围的重要手段。
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