“侦探神宫寺三郎”系列、“弹丸论破”系列,加上几个月前刚刚发售的《超侦探事件簿:雾雨迷宫》,作为游戏编剧与监督的小高和刚,大概可以算作是中国玩家们最熟悉的日本明星制作人之一了。他笔下的故事往往有着怪异却充满独特魅力的世界观、让人又爱又恨的反派,以及出场即下线的人气角色。“口出狂言”更是让他在粉丝群体当中,有着不输给作品本身的人气。而即使作为在今年CiGADC(中国独立游戏联盟开发者大会)上的压轴嘉宾,这名以“有个性”而著称的游戏制作人,也丝毫没有收敛的打算——在以“游戏中的世界观与角色塑造”为主题的演讲会场上,小高和刚再次就角色与创作者的关系,发表了他自己的独特看法。而我们也趁着这个机会,对他和来自Spike Chunsoft的榊原昌平先生进行了一次专访,聊了一些关于创作及游戏本身的问题。 榊原昌平(左)与小高