对不少玩家来说,“双点”系列不仅是大亨游戏的初启蒙,还是最早一批完整经历了本地化包装的进口电子游戏。 从《双点医院》的“改造人帝国”,到《双点校园》的“屠龙院校”,这个系列似乎从来没有着过调,每个奔着游戏标题而来的模拟经营玩家,都会被其玩法内容吓得不轻——其他游戏的玩家还在想着两害相权,这个系列的玩家已经化身撒旦。当同类游戏还在审判玩家的三观道德时,“双点”系列的玩家却表示——道德是什么,甜的咸的?能换钱吗?也许,不靠谱正是该系列最大的魅力,区别于写实系的脑洞玩法,令它在二十年后依然坚挺。 不过,当反传统成为信条,这就会成为新的传统——“双点”系列依旧是那个“双点”系列,它不断延续着自己怪诞的无厘头风格。但总是如此跳脱,也难免被人吐槽黔驴技穷,一辈子只会走歪路。所以,伴随着《双点博物馆》PV的发布,总难免收到诸

