自《萤火虫日记》和《罗洁与黄昏古城》后,日本一游戏又迎来了新的萝莉受害者。
作为一件展示品,它的方方面面都能给出相当可观的评价,但作为一款游戏,其玩法的平庸,却意外地落了下乘。
虽然在那之前,我需要先有三个朋友。
尽管自称“飞行朋克”,我却觉得自己像个航海员。
可以说,《最后的咒语》几乎抓住了Roguelite游戏的所有特点。
《昨日难留》是开发者给自己的游戏,它并非是某个观点的布道者,只是让埋藏在心里的某一份情绪重见天日。
一个温暖人心的故事。
《原神》2.0版本为即将到来的周年庆奏响了华彩的乐章,我们看到了一个充满朝气的稻妻时代,也见证了《原神》开发团队的长足成长。
精致、新颖、复古、低效、繁杂。
尽管七月了......
值得一玩。
迎接‘锤3’的到来。
尚需打磨。
有那么一小撮人,需要点新鲜的劲头,不一样的东西,为沦为“普通”的瞄准与射击,加入点新东西,这就是《Boomerang X十字回镖》出现的理由。
像我说的那样,只要你不以功利的视角看待这款游戏,《欺诈之地》就能给你同类作品所不能比拟的多元体验,Klei通过策略玩法带来的重复可玩性,会陪你度过游戏中的每一个日夜。
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