现在是11点35分,我左手腕上的表微微震动,它提醒我连坐了三个小时,该起身走走了。时近年关,许多大作都想抓住时间的尾巴,在岁末给玩家留下最深刻的印象。最近是《神舞幻想》的大日子。12月22日,也就是今天,这款历时三年的国产RPG登陆Wegame平台发售。这是我为数不多从研发、展会、试玩到发布会持续跟踪报道的作品,它的正式上市,也让我有些开心与激动。12月21日,《神舞幻想》在北京898创意园举行了隆重的发布仪式。我们也在发布会间隔,对两位主创成员——游戏制作人郭旻奇、卢彦蓉围绕着团队、游戏性、文化与平台选择,进行了相关内容的采访。《神舞幻想》的寓意为什么要取名为《神舞幻想》呢?游戏立项之初,剧情制作人卢彦蓉从《山海经》出发,决定将作品主题聚焦在神与人的关系上。这一关系,在游戏中也得到了充分体现。无论是NPC、神

