打从你第一眼看到《海洋之心》的时候,你一定会不能自已地把它和“塞尔达”联系起来——那个封面图的既视感可太强了。而当你上手《海洋之心》的时候,你仿佛回到了十余年前——因为这游戏实在太“2D塞尔达”了。《海洋之心》就是这么一款毫不掩饰自己对“2D塞尔达”致敬的游戏,而上线一个月,Steam商店页面的“特别好评”字样,似乎也在佐证着《海洋之心》的不俗素质。 《海洋之心》的Steam页面我们在游玩之后,也推出了相应的评测“《海洋之心》评测:带你梦回黄金年代的老学校”,感兴趣的可以看一下。但这远远不能满足我们对《海洋之心》的好奇:究竟是什么样的一个人,会在二零二一年推出一款“2D塞尔达”Like的游戏?于是,我们找到了Max Mraz——《海洋之心》的制作人,一个喜欢远足与电动滑板车的独立游戏开发者,和他聊了一些十分有趣