“这游戏怎么现在变成这样了?这还是以前的XXX吗?”对于这几年的玩家们来说,在游玩一些系列作品的新作时,有这样的感觉可能已经并不算新奇了。近年来,可能是受疫情的影响,也可能是因为游戏大环境的变化,新游戏的推出似乎放慢了脚步,而老IP的“复活”,也相较往年,变得更加频繁。不过今天在这里,我并不想讨论诸如“remake”“remaster”“HD”之类的老作品翻新重来。更想聊的,是那些系列作品的完全新作——准确的来说,是进行了转型的系列新作。这里说的转型,指的是游戏玩法结构上的彻底变化,而不是系统层面上的小幅度修改。例如转场战斗改无缝战斗、大地图转开放世界的这种变化,是不算在内的。还是先举个例子吧——大概就是像《新樱花大战》这种级别的转型。 《新樱花大战》“樱花大战”系列在《新樱花大战》之前的正传游戏类型,是SLG

