《耀斑纪元》是一款非常眼熟的游戏,你可以在它身上看到许多城市建造类游戏的影子。无论是基于食物、水源、建筑材料的资源采集,还是基于区位和产业链的建筑排布,抑或是随时间不断推进的科技决策,在同类游戏中都屡见不鲜。试玩Demo中的沙盒模式显得有些中规中矩:玩家将会领导一支末日幸存者组成的殖民队伍,在毫无人类文明痕迹的大自然中搜刮各色资源,兴修工坊与民生建筑,从而一步步壮大殖民地的规模。如此这般,可以说是一套非常主流的末世种田模板。 《耀斑纪元》同样采用了城市建设类游戏常用的道路网系统,通过将资源生产建筑连入路网,即可加速从原木到木板,再到高级产品的产业流程。以此类推,游戏中后期会陆续更高级的生产工艺,从简单的冶铁技术到复杂的自动化机械,直到整个殖民地的科技水平大致回到第二次工业革命时期的水准。物资逐渐丰沛之后,殖民地