上个月,我们前往位于东京银座的Unity日本办公室,参与了一场针对《Den of Wolves》的线下试玩互动,在这场活动上,“收获日”(PAYDAY)系列的创始人Ulf Andersson所带领的“10 Chambers”工作室,为各国媒体详细介绍了新作《Den of Wolves》的开发故事。而在一场氛围十足的试玩活动结束后,我们也非常有幸地与工作室的几名核心成员坐到了一起,简单聊起了一些与游戏,以及试玩体验相关的东西。如果单纯的试玩报告,还不足以满足你对这款赛博朋克主题劫案游戏的好奇心,那或许这篇采访中会有更多你所感兴趣的内容。 Q:《Den of Wolves》的视觉风格非常独特,请问它是否受到了某些电影或媒体作品的影响?  

