米哈游的开放世界冒险游戏《原神》,于6月11日开启了新一轮的“启程测试”,我们有幸取得了本次测试的资格,在经过了一段时间的初期上手体验后,对于这款曾饱受争议的作品,也算是有了大致的了解。在下文中,我会对此次“启程测试”呈现的游玩内容,进行简单的梳理介绍,以及分享一些个人初期的游玩心得。由于本次测试仍不代表游戏成品的最终品质,所以观点仅供参考。 总体来说,《原神》给我的感觉,是不同于米哈游以往任何作品的。在《原神》之前,米哈游是一家专注于二次元手游开发的公司。敢迈出做单机游戏这一步,本质上是非常值得肯定的。毕竟,跳出自己的舒适圈,去探索此前未曾尝试过的游戏模式,需要极大的勇气和稳定的资金支持,对于一家成立时间并不算长的游戏公司来说,无疑是一场豪赌。 在经历了数十小时的体验后,我发现米哈游确实有借《原神》来赌一把的