这并不是我第一次采访到无端科技的总裁郑明。我记得,去年差不多也是在这个时间段,我在现实中第一次见到了郑明本人——不是镜头里那个正襟危坐,露出一副标准受访笑容的公司创始人郑明,而是一个更加真实,没有那么“商业化”的郑明,一个身份是“玩家”的郑明。当时在交谈的过程中,我询问了很多关于无端科技旗下游戏《生死狙击2》的问题,当然,还有当时他们正在开发的独立游戏《沉浮》——这款游戏在当时推出了测试版,但整体完成度并不算高,它同样成为了当时采访的话题之一。而一年时间过去了,现在,我又一次坐在了郑明本人的对面,就在今年CJ的无端科技展台边,我还是准备了一些,有关《生死狙击2》与《沉浮》的问题,而郑明似乎也还是那个郑明。但我很想知道,在这一年的时间里,他和它的两款游戏,都经历了哪些变化?Q:去年我曾经采访过您,您认为和去年相比

