一九九五年五月十一日,世嘉土星在北美发售。 世嘉土星如果曾经看过我对于前几个世代主机大战相关文章的朋友们,一定会记得我提起世嘉的时候是多么一副惋惜的神态,当然,世嘉落败的最大原因就是其自身存在的诸多问题,但我曾经不止一次的幻想过,如果第六世代的那场主机大战世嘉没有退场的话,现在的主机市场究竟会是什么模样呢?可能扯得有点远,回到正题上。这一期的【游戏历史上的今天】我并没有选择世嘉的首发日期来写,原因其实很简单,因为土星的崩塌就是从其在北美地区发售的那一刻开始的,而我想,如果要写土星,那么今天肯定是最合适的。 世嘉土星当时所有的厂商都在为第五世代主机而蓄势待发,飞利浦3DO、雅达利美洲豹、世嘉土星、索尼PlayStation和任天堂N64都将目光放到了3D游戏上,而历史确实证明了这是无比正确的一步,土星也确实凭借着