最近的Steam新品节,不少新游戏都纷纷出世,给玩家们整起了新活。在这当中,一个名字非常“大路”的“类黑帝斯”Roguelite游戏《长安·石之舞》,靠着“疯批大唐”和颇具特色的美术,吸引了我的注意。在几个小时的DEMO试玩过后,根据DEMO的实际体验,我撰写了这份试玩报告。 如果你以DEMO展示的游戏制作水平来看,《长安·石之舞》可谓瑕疵颇多,非常符合一个DEMO所应该表现出的游戏状态。整个游戏流程中大小问题不断,满屏乱跳的数字遮挡视野,UI引导功能不上不下让复杂内容的理解成本迅速上升,一些BUG导致的内容表现与文本描述不匹配好几次杀死了游戏对局,游戏飘忽的手感与流程中后期不讲道理的霸体怪物让肉鸽游戏常见的爽感被大幅稀释,几个小时就逐渐被挖掘完的游戏内容让人对正式版的体量开始担忧。 这种欲扬先抑的笔法,应当让