《PRAGMATA》有一个极其老套的背景故事:人类调查员休·威廉姆斯,被派往人类在月球的矿物开采基地,调查基地与地球失联的原因,却发现这里已被失控的AI所接管,它们正对人类展开毫不留情的追杀。但与此同时,《PRAGMATA》又有一个新鲜到大家都没见过的玩法:射击加解谜,想要击杀敌人,先要通过“手势解锁”的形式,打开覆盖在它身上的装甲——两种节奏与概念完全没有互通性的玩法,让人难以想象它们是怎么被融合在一起的。TGS2025,《PRAGMATA》的展台一角所以,尽管之前已经在科隆游戏展上正式亮相,但对大部分参与东京电玩展的亚洲玩家来说,《PRAGMATA》依然是今年CAPCOM展台上,最神秘的那个游戏。而在此前提下,我们也有幸地受到了CAPCOM的邀请,在活动期间参加了一场闭门试玩,看到了一些更加核心的内容——在

