究古今之变,成一家之言
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为什么电子游戏是个没有妈的世界?
众所周知,电子游戏的历史,其实是一段没有妈的历史。当父老乡亲们都争着在游戏里当爸爸的时候,母亲角色的缺失就成为了一种必然。而且这个缺失的严重程度比想象中要来得夸张很多。各位拳头先别硬起来,我不是3个孩子的妈妈,平时也不刷微博,这篇文章不想推销任何形式的拳术,只是想讨论一下事实。当然,本着先问是不是的讨论原则,我们首先需要知道,电子游戏究竟都对“咱们的妈妈”做了些什么。 本来设想的是,先找几个缺乏母爱的游戏主角做做范例,没想到四下一看,一时间竟然不知道应该从谁开始讲起。倒不如说,想找一个有妈的角色才是难上加难。我想,这个叫“妈妈”的角色,一定欠了游戏开发者很多钱。仔细想想,我们确实很难在强叙事性游戏里找到一个母亲健在的主角。《最后的生还者》,乔尔是单身父亲,艾莉的母亲安娜则死于难产,埃比同样没有妈。《生化奇兵:
2021-06-22 09:24:49 0 -
除了打得帅,这个老男人还有个酷炫的迪斯科舞池
如果要评选一位电子游戏史上最“酷”的游戏角色,那么卡普空旗下动作游戏“鬼泣”系列的头号男主角——但丁,绝对会是候选名单上的有力竞争者。一头凌乱飘逸的白发、一身在人群中永远耀眼的红色外套,一把葬送了无数恶魂的叛逆大剑,再配上永远要把耍帅扮酷放在第一位的行事准则,如此拉风的角色设定,让这位恶魔之子毫不意外地成为了无数中二热血少年心目中,“酷”字的完美代言人,也让“鬼泣”,这个最初脱胎于“生化危机”系列的全新IP,真正有机会形成自己独树一帜的游戏风格。 “鬼泣”系列的成功,当然不全是角色人设这一项特性的功劳,酷炫复杂的动作系统、爽快流畅的操作体验,都是后来促成“鬼泣”系列走红的关键因素。但很少有玩家会注意到的一点是,游戏除了有着但丁帅气的长相和酷炫的打斗外,其本身在关卡设计上展现出的极高水准,也是“鬼泣”系列一直以来
2021-06-11 10:05:25 0 -
精通举报的家长,终于也成了动画审核的受害者
在国内,让孩子看动画片,一直以来都是件令无数家长们头疼的事。尤其是随着互联网时代的到来,孩子们能接触到的动画内容,越发丰富,题材也越发广泛,但在缺乏明确分级制度和相应监管约束的情况下,考虑到这些五花八门的动画内容,都极易对青少年和儿童的身心健康发展造成影响。所以,家长们对待动画片的态度,也愈发变得严厉起来。一直以来,有关家长与动画片的矛盾,都是国内互联网上的长期热门话题之一。最近,一部名为《精灵梦叶罗丽》的国产动画,就在网络上引发了不少家长的口诛笔伐。家长们反对它的原因,在于这部目标受众被定位为5-14岁小女生的动画,居然带有不少即使是在成年人看来都难以接受的剧情元素,家长们疑惑这样的动画为什么能连续播出八季,并且全部顺利过审。出于对整件事情的好奇,这两天我就研究了一下这部名为《精灵梦叶罗丽》的美少女动画,以及
2021-05-29 21:06:44 0 -
曹县是如何成为宇宙中心的
在中国,对于任何一个时代的年轻打工人们来说,大城市似乎总有着一种与生俱来的独特吸引力。他们中家境一般的,挤破头也想往一线城市跑,企图通过“漂”的方式,获得更好的发展平台。而家境更好一些的,则会把目光投向纽约、东京这样的国外大都市,随便过去漂上几年,回来至少也能顶个“海龟”的名号,听上去显得高人一等。 只不过,最近一段时间里,这些“北漂”“沪漂”,甚至“纽漂”们,却被一群来自中国山东曹县的“曹漂”们给比了下去。曹县,中国第一县城,地处山东省菏泽市,英文名“NiuBi666”,是继北上广深后,中国的第五大一线城市。虽然排名在末尾,但曹县却拥有着各方面吊打北上广深的实力。 在中国互联网的赛博空间里,如果铁岭是宇宙的边界,那么曹县一定就是宇宙的中心。即使是像北京这样的老一线,在曹县的区域版图内,都只能排到四环以外。 任
2021-05-23 19:48:17 0 -
全世界都在心疼giegie
最近一段时间,B站鬼畜区又诞生了一颗爆红的新星。在这段名为《?我 只 会 心 疼 哥 哥?》的视频里,坐在电动车后座的女生,头带蝴蝶结,手拿棒棒糖,看似是一名清纯可爱的懵懂少女。但当她以魔性的表情以及矫揉做作的嗓音,喊出那句“茶”味十足的“我只会心疼giegie(哥哥)”后,不少网友的内心都受到了成吨的暴击,感受到了“绿茶”这项传统撩汉艺能,所能发挥的强大精神杀伤力。 随后,在鬼畜视频的电音节奏和视频剪辑配合下,“心疼giegie”这句饱含绿茶心机的台词,反复洗脑着屏幕前的观众,让人大呼“上头”。尤其是当加上视频中女主那夸张魔性的表演后,更是给观众留下了“一天不看就难受,看完难受一天。”的深刻印象。 如此形式纯粹的鬼畜视频,迅速在B站鬼畜区走红,并且引发了全站网友前来慕名围观,一度冲上了B站视频热门榜的前列,获
2021-05-05 17:58:15 0 -
漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?
漫改游戏。一直以来都算是所有游戏类别中,较为独特的一支。之所以这么说,是因为漫改游戏,无论是从制作规模、推广模式,还是最终成品的口碑上来说,都和我们熟知的主流游戏有所不同。当别的作品都在钻研如何设计关卡和玩法时,漫改游戏往往将关注点,更多放在了“如何还原漫画和动画的情节”这个问题上;当别的游戏作品都在靠请明星拍广告做宣传时,漫改游戏却早已凭借原作积累的粉丝量,收获了广泛的关注,为开发商省去了前期的宣传成本。而最终,任何一款漫改游戏,在制作时的第一出发点,同时也是其存在价值的唯一评判标准,往往只是“令原作粉丝满意”而已。如此模棱两可的评判标准,导致漫改游戏在发展了这么多年以后,依旧很少出现真正意义上的精品。相反,随着越来越多的开发商获得了原作的IP授权,漫改游戏市场上,出现了大量粗制滥造的作品。无论是在PC、主机
2021-04-24 14:37:05 0 -
50W+的反对声音,暴雪仍不放弃暗黑手游的原因是什么?
“Do you guys not have phones?”,《暗黑破坏神:不朽》的首席游戏设计师Wyatt Cheng,在2018年暴雪嘉年华上的一句调侃,成了游戏圈的传世名言。 在暴雪用《暗黑破坏神4》安抚了端游玩家的心之后,《暗黑破坏神:不朽》却陷入了长久的沉寂。玩家们纷纷用“我们有手机了,游戏呢?”,来揶揄暴雪游戏开发时间长的特点。而在我有幸获得了《暗黑破坏神:不朽》的Alpha测试资格,并游玩了一段时间后,再回过头去总结这款曾经遭到无数嘲讽的手游时,我认为它不仅吸取了《暗黑破坏神3》成功的经验,还结合了当前的游戏环境,设计了众多为《暗黑破坏神4》奠基的机制——这是件有趣的事情。 老玩家熟悉的《暗黑破坏神3》中轻量化的Build构建、快节奏的刷图体验、大小秘境等机制,《暗黑破坏神:不朽》都原汁
2021-04-24 13:59:47 0 -
总要挑战更强对手的主角们,到底有没有错?
在早期的日本热血漫画中,你总能看见这样一个频繁出现的怪象。但凡是一部需要长篇连载的作品,创作者们在保证稳定更新频率的同时,最头疼的一个问题,永远会是“如何确保主角们能够一直战斗下去。”他们可能并不会太过关注于剧情发展的合理性、人物情感塑造的丰富程度,但他们一定会想尽一切办法,通过各种各样的手段,试图让主角们永远不缺对手。国内观众们熟知的《火影忍者》《海贼王》《死神》《龙珠》,这些经典的热血漫画,都是其中的杰出代表。它们之所以能够连载长达十余年的时间,靠的就是作者持续不断地为主角团们树立新的敌人,以及主角同样越来越逆天的能力。我相信很多人在最初看这些作品时,必然不会想到,鸣人这个千年吊车尾,最后会继承了忍者鼻祖六道仙人的能力,和外星人大筒木一族打得火热。曾经一腔热血想要成为海贼的路飞,如今依旧能坚挺在自己的小船上
2021-04-07 12:02:28 0 -
我拿着一米长的枪管,真的能打赢对面四十米的大砍刀吗?
在国产抗日神剧的疯狂多元宇宙里,经常会上演这样一幕情景。一名就差没把“正义化身”四个字写在脸上的民间高手,为了保护村庄里的老百姓,而被日本军队团团包围,一人一刀单挑日本宪兵队十几杆大枪,看似毫无生还的希望。随后,高手一个熟练的空翻,廉价的刀光剑影特效配合镜头的一顿乱晃,拿着长枪的日本兵纷纷暴毙倒地,高手成功化险为夷,老乡捧着他的手,激动地流下热泪。但凡经历过国产烂片大风大浪洗礼的观众,自然不会相信这种“徒手撕鬼子”的浮夸剧情。在现实物理法则的约束下,一人一刀对抗敌人的长枪,实在不像是脑回路正常人类能够做出的事。 即使是在电子游戏的虚拟世界里,拿着冷兵器去和热兵器对抗,从来也不是什么明智之举。即使在主角光环的照耀下,热兵器能对玩家构成的威胁,也一定比冷兵器更夸张。所以你能看到,虽然不少游戏中都会出现匕首之类的近战
2021-04-03 16:50:13 0 -
击败特斯拉的五菱宏光,飞驰在中国互联网的秋名山上
说起秋名山,普通人第一时间想到的,多半会是经典赛车漫画《头文字D》,以及那部由周杰伦主演的同名漫改电影。故事中,藤原拓海和他的丰田AE86,每天一边忙着送豆腐,一边在秋名山惊险的五连发卡弯,迎战来自全国的顶级车手,最终成为了秋名山的车神。顺带还上演了“86上山,奔驰上树”的“凄美”爱情故事,在后世流传为一段佳话。而在大洋彼岸的中国互联网上,同样的故事却出现了另一个更为接地气的版本——还是在那样一个夜晚,还是那段熟悉的山路,只不过,再次征服那辆GTR32的,不再是藤原拓海和他的AE86,而是一辆产自中国,车身上贴有水管修理广告的面包车。相传,每一位在秋名山上败给这辆车的车手,都会被无情地夺走爱车的车标。但即使如此,人们还是能一眼就认出这辆神车的品牌。因为在中国,它可谓是无人不知,无人不晓,被百姓誉为真正的国产之光
2021-03-28 18:25:48 0 -
走过一千天的《逆水寒》热度不减,凭啥越来越好?
2021年3月24日,对于《逆水寒》而言是一个特别的日子,自2018年6月29日上线至今,这个“会呼吸的江湖”已经正式走到了它诞生的第1000天,在这两年多的时间里,《逆水寒》给无数玩家留下了深刻的印象。作为网易最后一款自研武侠端游,依然是同类游戏之中的顶尖好手。 从数据到主观,管中窥豹《逆水寒》的成功从数据面来看,《逆水寒》的成绩是极为出色的,很难想象在网游端游已经逐渐衰落的2018年,《逆水寒》还能够逆风上涨创造极高的讨论热度,百度搜索指数将近30万,均值超过2万,资讯指数更是超过了100万,均值将近14万,是同类游戏的数倍乃至十数倍。实际上在去年,《逆水寒》就已经宣称超过了3000万的玩家,我们分析逆水寒的用户群体,惊讶的发现它在各个年龄段的玩家分布比起同类游戏来要更加得平均,也就是说相较于其他同类游戏,
2021-03-24 09:55:37 0 -
在短视频平台,鉴宝成为了爆红的行为艺术
茶几上,小王已经摆好了几样等待鉴定的“宝贝”,它们的品相看上去都还不错,造型美观,成色自然,无论是玉制的手镯,还是看上去锈迹斑斑有些年头的古钱币,似乎都价值不菲。架好手机,打开摄像头,屏幕上出现了那个熟悉的男人的面孔,小王赶紧笑脸相迎“老师,您给看看这些都是真的假的?值多少钱?” 屏幕另一面的“老师”将身子探近了些,一边指挥小王调整镜头,一边仔细端详着镜头里的“宝贝”,嘴巴里还说着各种专业名词和术语。“我看,这几个怎么着也是个宋朝的物件”小王的语气中充满了自信。“宝友啊,我看这些大概都是‘shang zhou’出土的吧”,老师笃定地回答。“商周时期啊,那不就是价值连城的宝贝了吗?”“是‘上周’不是‘商周’,就这做工,搁儿潘家园儿那儿是十几块钱儿随便挑啊,还包邮呐,宝友。” 在“天天鉴宝”的直播间里,类似的情景隔
2021-03-22 18:32:02 0 -
想在手机上玩到主机画质的游戏,真的这么难吗?
虽然自诞生至今不过寥寥数十年的历史,但在这半个世纪左右的时间里,电子游戏可谓是给人们的生活带来了翻天覆地的变化。尤其是在视觉效果这一领域内,相较于存在年代更为久远的电影、电视行业,对硬件性能有着极强依赖性,从而可以不断提升画面效果的游戏行业,发展可谓是异军突起。 在电子游戏刚刚诞生不久的上世纪六七十年代,那时的玩家们,对于“游戏”这个概念,还没有如今这般详细的认知。游戏对于他们来说,更多时候只是充当消遣球探足球比分的工具。虽然当时已经出现了雅达利这样的主机品牌,但主机游戏的画面,依旧还只能通过基础的像素点,组合成简单的游戏场景。想要重现游戏卡带封面上精细的角色模型,只能通过玩家的脑补。 八十年代初,全球游戏行业经历了著名的雅达利大崩溃,长期处于一蹶不振的状态。直到1983年,来自日本的任天堂,携自己首台家用游戏主机FC
2021-03-17 16:40:29 0 -
Steam锁区,马头社的《Subverse》还能不能“射爆”?
从各种意义上来讲,《Subverse》的每一个新闻,都很难不引起玩家的注意。这个游戏中有太多的元素,都直击玩家的软肋——赛博朋克、太空、美女、性与暴力,无一不是游戏宣传的“财富密码”。当然,这款游戏最大的噱头,还是在于其开发商,“Studio F.O.W”。相比于本名,Studio F.O.W因为其公司Logo是个马头,所以大部分网友都会直接称呼其为“马头社”。严格来讲,马头社并非一个游戏制作公司,这次开发游戏,可以说是大姑娘上轿——头一回。更何况,马头社第一次做游戏,开的就是众筹项目,怎么看都有些不靠谱的感觉。 众筹发起的时间是2019年3月24号。出人意料的是,选择加入众筹项目的玩家还不在少数。仅仅过了三天,众筹页面上的统计金额,就已经超出了马头社预计的13100美元。此后,玩家众筹的劲头依旧不减。不到一个
2021-03-04 23:14:22 0 -
为什么每条恶龙都要傻乎乎地把财宝藏到地下城中?
如果要评选电子游戏中活得最为憋屈的反派BOSS,那么生活在地下城中的恶龙,一定会榜上有名,甚至拉一拉选票,几乎可以无悬念地拿到第一。回忆一下那些你玩过或是看过的,以龙为反派的游戏和影视作品后,你一定会对龙的悲惨遭遇深表同情。尽管人类创作的想象力一直在进步,但对于龙的形象塑造,却一直被禁锢在传统的刻板印象中。 无论是在东方还是西方,游戏和影视作品中的龙,不光长相几乎千篇一律,同时还会被它们的创造者们,赋予不少在如今看来颇为“悲惨”的设定。比如,龙永远是替反派背锅的最佳选择,人类不会理会恶龙们到底经历了什么样的悲惨遭遇,反正只要龙一旦做出了威胁到人类的举动,那么一切问题肯定都是龙的错,勇者们会二话不说就踏上弑龙的旅途。甚至衍生到如今的国产页游领域,屠龙宝刀都成了“点击就送”的廉价商品,可见龙的地位是有多么卑微。 抑
2021-03-03 10:45:32 0 -
当《闪客快打》和《狂扁小朋友》遇上电车难题
2月25号,“闪客快打”系列的作者,Flash游戏时代知名闪客“Andy Law”,将“闪客快打”系列整理打包,以合集的形式登录到Steam商城,售价仅为6元。 这不是“闪客快打”系列游戏第一次登录Steam。就在一个月前,Andy Law就把2011年上线的《闪客快打7佣兵帝国》移植到了Steam平台。相比于名气寥寥的《闪客快打8武装行》,《闪客快打7佣兵帝国》的知名度显然更高。 Andy Law将“闪客快打”系列逐步搬上Steam平台,最大的原因,在于制作“闪客快打”系列的工具Flash Player,被Adobe所放弃。微软甚至在2020年9月宣布,2021年所有版本的Windows,都将彻底删除Adobe Flash Player。就如同Andy Law在Steam商店页面中,对“闪客快打单机版合集20
2021-03-02 17:16:45 0 -
当山德士上校与八尺大人谈起了恋爱,肯德基究竟怎么了?
同行间的斗图行为:肯德基在国内的官方微博,总是透露着一股正儿八经的气息,不是新活动的预告,就是与某明星联动新产品广告。与官博正经的氛围不同,肯德基西班牙官方推特(@KFC_ES)则显得俏皮了许多。2月15日,国内官方微博还在办活动庆祝新年的时候,肯德基西班牙官推却整起了活来,利用前期哥斯拉大战金刚的整活图片,拉着麦当劳和汉堡王进行了一波斗图,而汉堡王在发布后一小时进行了强力地回击,同时回复内容中也充斥着大量的整活元素。 对于整活,肯德基西班牙官方推特可以说是得心应手了,同行间的斗图嘲讽、各种网络名梗的运用,官推也是信手捏来。不仅如此,利用各种游戏和影视的素材,肯德基西班牙官推在玩梗上,还开始了自我创作,马里奥、香蕉君、克苏鲁甚至是初号机,都在官推玩梗整活的范围之内。不得不说,西班牙官推是真的喜欢任天堂,在官推和
2021-02-24 19:26:53 0 -
上世纪八十年代的老动画,是怎样在B站实现“文艺复兴”的?
年纪稍长的很多网友都知道,B站是以动画和鬼畜视频发家的。尽管B站在这些年的发展中,网站的内容早已不只是局限在“二次元”方面,但伴随B站一路走来的动画区,毫无疑问有着庞大的观众基础和UP主资源。这也是动画区的视频和UP主在B站一直经久不衰的原因,除非某些UP主自己作死。 伴随长时间的发展和壮大,B站动画区所积累下来的,还有数量庞大,五花八门的各类动画素材。庞大的素材库,不仅为B战动画区的各种二次创作视频提供了优质的土壤,也能让观众接触到不少自己没有看过的动画作品,特别是一些与观众年龄段错开的,上世纪出品的老动画。如果关注动画区的热门排行,就会发现一个名为“三十六贱笑”的UP主,其作品经常登顶动画区排行榜首位。这位UP主擅长以剪辑和再配音的方式,将时下一些热门事件或者梗,融入视频之中,以此达到吐槽和球探足球比分的效果。而“
2021-02-16 23:58:12 0 -
越来越多的异世界动画,为什么成为了广大宅男的最爱?
近日,B站up主LexBurner对人气新番《无职转生~到了异世界就拿出真本事~》(以下简称《无职转生》)的恶意评价,在网上闹得沸沸扬扬。由于LexBurner在点评时,说出了看不起底层人士的不当言论,使他成为了网友抨击和抵制的对象,短短几天内,掉了近100万粉丝。之后LexBurner发表了数个道歉声明,似乎是打算息事宁人。然而在2月7日,B站在《无职转生》第五集更新时,再度引爆了火药桶。B站以技术故障为由,将《无职转生》下架。 《无职转生》讲述了一个三十四岁无职宅男,遭遇车祸,转生到异世界,是标准的穿越异世界题材故事。这次事件,虽然使得《无职转生》惨遭下架,但也能从侧面看出异世界穿越题材,到底有多火爆。异世界与穿越,已经成为近十年来,日本二次元业界最热门的题材之一。单看2021年1月新番列表,其中就有九部与
2021-02-09 17:56:03 0 -
日本新年流行的天价游戏福袋里,都装有些什么?
油管上的各种“福袋开封”视频,可以算是我每年元旦在家期间,最喜欢的视频类型之一。一张桌子,一个写着“福袋”二字的喜庆包装袋(或者箱子),以及一双可以打开包装的手,极度简单的拍摄场景,只要你表演能力还行,基本上都能得到不错的视频效果。 内容从名牌服饰到“游戏王”卡牌,基本囊括了所有流行文化元素不同于一般的“开箱验货”视频,在正式打开“福袋”之前,不管是视频主播,还是围观的吃瓜群众,对于将要打开的福袋的了解,几乎没有什么区别,顶多也就是“在哪里买到的福袋”、“多少钱”以及“大致的商品类型”。为惊喜而惊喜,为失望而失望,和主播在认知上产生的共感,成为了此类视频最大的看点。 大部分的视频都是这样的画面构成“多少钱”算是福袋视频吸引观众最大的招牌,越是价格昂贵的福袋,便越容易引起观众的遐想。因为这点,油管上福袋的价格,基
2021-01-11 23:08:21 0