在游戏里寻找现实的蛛丝马迹
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3DM带您逛东京 2015日本东京电玩展大事件回顾
自从1996年始办以来,TGS便是业内最具影响力的盛会之一。我们当然可以说,日式游戏的衰落已是必然趋势,可对玩家来说,TGS仍然是本年度值得期待的几大游戏展之一。今天小编就为大家总结一番,看看2015年的TGS,究竟有哪些值得关注的大事件,以下不分先后。科乐美黯然谢幕? 提到“科乐美”这个标签,曾经钟爱游戏的玩家们,无疑有着许多美好的回忆。无论是曾经名动一时的《实况足球》系列,还是如今《合金装备5:幻痛》广受好评,毫无疑问,从过去到未来,科乐美在不同时期,都有着足以支撑起公司厂牌的伟大作品。恨只恨这个世界很现实,我们看得是现在。KONAMI在本届TGS上总共只准备了两款主机游戏,其中之一,正是《合金装备5:幻痛》这样的神作。即便如此,KONAMI放弃主机的趋势,似乎已经无法逆转了。讽刺的是,在上个月
2015-09-23 09:04:20 0 -
史上最强如何炼成 3DM浅析《NBA2K》系列发展历程
现在这个时刻,NBA季后赛如火如荼,篮球在很大程度上成了大洋彼岸的又一个焦点。当然,从更广泛的角度来说,如此高水平的比赛,也足以让我们每个人从更真实的角度去看待篮球。毕竟对同一类事物,不同的领域往往有不同的认知。那么问题来了,作为一个玩家,尤其是一个竞技体育类的游戏玩家,我们真正应该考虑的问题是什么呢?笔者觉得,这时候的思路很简单,我们看一看,当篮球遇到游戏的时候,它该是什么样子呢?很显然的,想要回答这个问题,得从那些我们早就熟悉的篮球游戏说起。大概有玩家会说,这些年来真正吸引过玩家的篮球游戏不外乎两条路线,似乎没什么好说的。当然,如果《NBA live》和《NBA 2K》两大系列只是表面上那么简单的话,如今的篮球游戏就不会有这么强的代入感了。篮球游戏,或者体育竞技类游戏到底在传达什么? 对每个《N
2015-05-10 09:27:05 0 -
属于自己的成年礼:《雷曼》系列十八年回顾
作为育碧的吉祥物,雷曼这个没胳膊没腿的小家伙已经不单单是一款游戏,他同时也是一个游戏文化的符号,更是一个游戏时代的象征。笔者相信在看到本文之前,肯定诸位玩家已经了解或者说都已经玩过《雷曼》系列的一部或者几部了。不过对于真正的育碧粉丝或者说《雷曼》系列粉丝来说,这远远不够。趁着《雷曼》系列刚刚在九月份过完它第十八个生日。所以今天呢,笔者就在这里给大家讲一下不为人所知的《雷曼》,讲一下这个游戏系列的幕后故事以及它和我们中国玩家有着怎样的不解之缘。雷曼“无敌”十八年壹:一个游戏系列的诞生 说雷曼当然要先说他的父亲,创造雷曼的人呢就是法国知名的游戏制作人米歇尔?安塞尔先生。现年41岁的安塞尔先生不光是雷曼的父亲,他同时也为育碧制作了如《超越善恶》、《疯狂兔子》等游戏系列,正因为有这样一款大作傍身,所以安塞尔先生同时也在
2013-10-10 08:29:00 0