葱丝推油,有味道的游戏推荐
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每年都有人喊要凉了,为什么这游戏依旧活得好好的?
在当今最为流行的网络游戏类型里,“战术竞技”类或许是年纪最轻的那一个。毕竟,把来自世界各地的数十名玩家统合进一个面积巨大、内容丰富的大地图,背后少不了的是这些年电脑硬件性能的提升。也正是因为游戏基础玩法上的与时俱进,“战术竞技”类游戏才能够为玩家们提供前所未有的新鲜体验,并成为网游市场里的后起之秀。纵观整个“战术竞技”类游戏的发展历程,《PUBG》绝对是不会被忽视的一个名字。虽然“战术竞技”类游戏的起源考据众说纷纭,但无可置疑的是,在经历2017年《PUBG》上线并迅速以火爆态势席卷各个大小网吧后,“战术竞技”这个游戏类别才真正走向了大众化。 除了自身的火热发展外,《PUBG》的出圈,还吸引了更多的“参赛选手”入场。在随后的几年里,其他的“战术竞技”类游戏,也如同雨后春笋一般冒了出来,而且题材也不再局限于“战术
2025-03-17 23:44:02 0 -
网游界大咖《PUBG》,在上线八年之后变成什么样了?
如果要把“改变了网游发展进程”的游戏排个名单,那《PUBG》绝对算得上是个名列前茅的存在——《PUBG》刚出那会儿到底有多火,相信经历过的人依然都历历在目。在当时,《PUBG》不仅硬生生地从几大“网吧顶流网游”里圈了一块地出来,还以一己之力带动了Steam平台的普及率、提升了大小网吧的硬件配置水平。而在网吧外,不仅“落地成盒”一个梗就能给各大主播带来数以百万计的播放量,“三级头”“平底锅”“吉利服”等等装备,更是直接走出了《PUBG》这款游戏本身,融入了即使是不玩游戏的老一辈人,都有所耳闻的流行文化……说《PUBG》是款现象级游戏,确实不为过。 如果《PUBG》只是火热一时,那其中或许还有一点偶然因素的影响。但现在我们都知道,在发售至今的一段时间里,《PUBG》就一直在Steam平台的“同时在线人数”榜单上保持
2025-03-14 21:22:51 0 -
《光与影:33号远征队》试玩报告:回合制下诞生的战斗爽体验
我又幻想了,幻想自己在火枪与魔法的世界里,与一袭红发的妹妹、毒舌傲娇的熟女展开冒险,在绝境中闪转腾挪,杀出一条血路,挽狂澜于既倒,救人类于水火,最后功成名就、荣归故里,人们传唱着我的名字,传说记载我的英姿……这样的“暗欲”幻想,让我夜里辗转反侧,却又求之不得。到底有没有游戏,能够实现我最狂野的“最终幻想”?有的。兄弟,有的。它就是前阵日子公布的《光与影:33号远征队》。 据创意总监Guillaume Broche所说,采用3A规格制作的回合制游戏十分罕见,《光与影:33号远征队》能够填补市面上相关领域的空缺,糅合暗黑炫酷的背景设定与写实画面,更是与众不同。感谢来自法国的工作室Sandfall Interactive的邀请,让我们得以在游戏发售前,试玩到流程大约三小时的媒体测试版。 首先要说明的是,在本作的世界观
2025-03-03 22:22:16 0 -
《锈兔异途》试玩报告:开开心心捡垃圾
不得不说,《锈兔异途》处于一个十分尴尬的局面。毕竟,它给人的第一眼印象是兔子、柴油朋克、废土末日、机械匪徒,并且还是横板游戏——上一位把这些元素融合在一起的游戏,叫《暗影火炬城》。因此,《锈兔异途》从公布消息的那天开始,质疑声和担忧声就没停过。老实说,在这个人脑被网线和晶体管全面联通的时代,创意和想法的角逐成了田径比赛——换句话说,谁晚出谁尴尬。当然,说这些话不是为《锈兔异途》找借口或是开脱。事实上,当你真正体验过游戏的试玩DEMO后,你就会发现:这俩乍一看确实哪哪都很像,但玩起来的差别,还是挺明显的。 不过比较遗憾,不知道为什么,本次《锈兔异途》试玩DEMO所提供的内容十分贫瘠——掰掰手指回忆一下,无非就是三段道路探索和几段角色对话而已。但就游戏展示出来的只言片语,你还是能够感受到《锈兔异途》的特点,尤其是最
2025-02-28 19:59:56 0 -
《解限机》“全球风暴”测试试玩:机战游戏新的风暴已经出现
就在上周末,《解限机》开启了自己的新一轮测试。本次的“全球风暴”Steam Demo测试所提供的游戏模式,包括6v6“边缘战场”、不久前单独进行过内测的PvPvE模式“玛什马克”以及主打多人乱斗的3v3死亡竞赛模式“王牌序列”。鉴于《解限机》即将在今年春季正式上线,游戏形态已经趋于成熟。我们也终于可以抛开那些“未来可期”的空话,来正儿八经地聊一聊,作为国内游戏市场里独一份的“科幻机甲对战游戏”,《解限机》这次测试交出了一份怎样的答卷。 作为一款“机甲”主题的游戏,“机体设计”自然是《解限机》绕不开的第一个话题——出于游戏性的需要,本次测试中开放的十余台机体,已经有各自明确的职责分工和定位,形成了较大的差异化。 比如,“剑龙”“三角龙”等重装机体,就以其敦实的造型和粗壮的机炮、榴弹炮等装备,生动诠释了什
2025-02-26 09:50:44 0 -
《二重螺旋》试玩报告:干不完的事与找不完的乐子
你可能不信,当我看着屏幕里的美少女狩月人飞转腾跃、螺旋机动时,脑子里下意识的第一反应竟然是——有着如此迅猛的机动性,这双腿会不会有些太细了? 这是一双能在滑铲途中旋身飞跃的腿,这也是一双攀岩蹬地飞檐走壁的腿,这更是一双能一脚把牛爵爷踹回棺材板里的腿——所以,你至少得有点肌肉线条吧?哦,原来是忘插魔之楔了——让我看看,“不死鸟之旋刃”……能够增加螺旋飞跃的强度——没错,有了这个机制,一切就都合理了。 说到这里,你可能会纳闷——魔之楔又是啥?别急,《二重螺旋》这套魔之楔系统,绝对值得我们好好聊上一整天。首先简单概括一下:魔之楔是一套以卡片强化为中心,自定义功能性与配装灵活性拉满的强化系统。玩家可以通过任务奖励、敌人掉落和消耗普通材料进行活动兑换这三种方式,来获得魔之楔。 这些魔之楔目前又分为角色、近战武器、远程武器
2025-02-25 18:00:55 0 -
英雄射击焕发第二春的当下,为什么《守望先锋》依然走在前列?
人们总说“时尚是个圈”,其实电子游戏也是一样。本以为CRPG已经是时代的眼泪,结果斯温·文克一下子就打了我的脸;本来觉得MMO应该再也不会有什么新意了,结果半年不到的时间里,各家的新资料片如同井喷一般,多少让人怀疑起了“今夕是何年”。排在此列的,还有我最喜欢的“英雄射击”类玩法——还没出校园那会,《守望先锋》就是我最痴迷的游戏。当时为了玩它,逃课、熬夜什么的,几乎就是家常便饭。 然而好景不长,没玩多久,《守望先锋》就暂停了英雄阵容更新;再后来,《守望先锋:归来》上线了,事情似乎迎来了转机,可等待着我的却是国服停服……当然了,在《守望先锋》国服停服的这两年里,别的“英雄射击”类游戏我也不是没玩过。虽说这个品类变得越来越火了,可实际玩起来,它们要不就是技能为辅枪法为主,要不就是手感比较僵硬生涩,要不就是……鉴于它已
2025-02-24 14:30:17 0 -
回归人数爆棚,这款9年前的老游戏凭什么?
不开玩笑,这几天我是真的感觉自己时光倒流了。一般来说,作为一个玩了十来年游戏的老东西,平常看到跟“怀旧”“情怀”“青春”之类的词扯上关系的游戏,我都只会轻蔑一笑——什么“怀旧”,什么“情怀”,不过都是游戏官方打感情牌,把你骗进去“爆金币”的话术罢了。可最近,我发现我的这一套想法,在刚刚回归国服的《守望先锋》前,不太适用了——在《守望先锋》这里,官方什么类似的话都没说,民间倒是开启了前所未有的“怀旧模式”。之前上班摸鱼看的沙雕群聊,现在全在讨论“今天又吃了几个上勾拳”;打开微博在网上冲浪一会,也会发现首页全是“守望先锋”话题,且激增的讨论量直接让它冲上了微博热搜榜;过了一会,手机响了,我以为是外卖到了,接起来一听结果是“你好,我是‘源氏’……”不是!哥们,你们给我干哪来了?这还是2025年吗?说起来,《守望先锋》
2025-02-21 19:21:22 0 -
ALGS札幌决赛开发者访谈:未来会更好
ALGS全球冠军赛与2025年农历春节之际落下帷幕。工作室位于希腊的黑马战队GoNext Esports捧得桂冠。中国共有四支队伍参赛——VK Gaming(VKG)、DreamFire(DF)、Shadow3690和XNY。四支队伍惜败小组赛,未能进入胜者组。仅有VK Gaming首日败者组位列第四,挺进第二轮,其余队伍均无亮眼表现。 而在比赛之余,作为驻场媒体的我们也接受邀请参与了一次圆桌会议,以最近游戏内的诸多平衡问题与实际赛场的表现为基准,与首席武器、地图平衡设计师进行了一场访谈。 Q:重生工作室去年重做英雄的浪潮很是令人瞩目,实际上当《Apex英雄》已经开始向第24赛季迈步的时候,游戏里的角色池子已经很深,玩家的选择已经很多了。所以,在未来的更新中,我们会看到更多的英雄重做还是更多的新角色加入游戏中?
2025-02-18 15:00:44 0 -
游戏大作云集的今年,我最中意的还得是它
朋友们,恐怕往后很多很多年,你都找不到今年这幅光景了。咱远的不说,《GTA6》《死亡搁浅2》《怪物猎人 荒野》这些大名鼎鼎的游戏你肯定不陌生,可它们都赶在同一年发售,你绝对没见过——毕竟,游戏玩家是吃过好东西,但也没同时吃过这么多好东西吧。而除了国外的大作外,国内的游戏厂商也没闲着。比如去年放出消息,今年就要发售的《明末:渊虚之羽》。说良心话,虽然《明末:渊虚之羽》的制作公司只能算是个名不见经传的小团队,但游戏展现出来的素质可真的不差。紧接着,还有《失落之魂》这种开发将近十年的游戏——老实说,我没法告诉你这十年里发生了什么事,但不管如何,它能凑在今年和各种大作一起,挺难不让人期待的吧。如果说,前面的都是一些“正儿八经”的大作,那么还有一部国产的《昭和米国物语》则更加搞怪。你很难想象真的会有人把各种刻板印象融合到
2025-02-17 16:10:13 0 -
不是吧?都六十岁的老头了还能大闹夏威夷呢?
因为游戏宣发策略的关系,最近两年我们有了不少采访“人中之龙”工作室的机会。而最近,关于系列主人公年龄的问题,经常在访谈过程中被提起——要知道,在去年发售的《人中之龙8》中,出生于1968年,完整经历过日本泡沫经济的桐生一马,已经年过半百。对此,工作室的负责人横山昌义倒也一如既往地坦然——年龄从来不是虚构作品中,超级英雄们需要考虑的事情。话是那么说,但你在最近的作品中,还是能看到不少对系列角色“年龄”问题的细节描写。显然,对以现实世界作为舞台的“人中之龙”系列来说,出场人物们的“高龄化”,正在成为阻止他们继续干架的主要原因。而细想起来,远比57岁的桐生一马更接近退休的,似乎还大有人在。是的,按照真实世界的时间线计算,桐生的“好大哥”,1964年出生的“麻吉麻”真岛吾朗,今年已经年过六旬。 从某种意义上来说,“真岛
2025-02-18 10:00:23 0 -
《双影奇境》试玩报告:挑战与乐趣并存
自从四年前发售的《双人成行》取得了销量和口碑的双丰收,并一举拿下当年的TGA年度游戏大奖后,对来自瑞典的游戏开发商Hazelight Studios的下一部作品,玩家们就一直抱有着很高的期待。三年后,同样是在TGA年度游戏的颁奖典礼上,制作人Josef Fares终于带着他们的新作《双影奇境》登上舞台,并确定游戏将在今年的3月7日正式发售。本作虽然依旧采用了强制双人同屏游玩的设计,但从预告中不断涌现的关卡类型和有趣的玩法机制来看,游戏的整体制作水准和体量,相较《双人成行》显然有了巨大的提升。最近,我们终于有幸参与了游戏在国内举办的线下媒体试玩活动,在长达三小时的游玩过程中,体验了游戏主线剧情的多个非连续关卡和独立的支线任务,并撰写了这份试玩报告——希望它能对那些目前同样在期待本作的玩家,有所帮助。 和之前预告中
2025-02-17 17:10:08 0 -
这游戏全是地狱笑话和刻板印象,怎么大家玩的就是停不下来
在4X策略游戏类别里有这么一款作品,明明高举深耕历史类人物与文化载体的大旗,却频频闹出些让人忍俊不禁的“笑话”。什么孔子至圣先师带你考科举,什么大汉诸葛弩横行天下。 什么北美原住民肖尼族,摇身一变美利坚,跑马圈地盖工厂。 还有什么伦敦经济猛如虎,胜利CG逞英豪——猜猜又是谁没在游戏首发文明里? 说到这里,不少策略游戏老炮应该都知道谜底是啥了。没错,站在我们面前的就是大名鼎鼎的4X策略游戏老字号、刻板印象之王、“寡人文明爱好野蛮”模拟器、核平爱好者甘地都竖起大拇指称赞的经典策略游戏大作——《席德·梅尔的文明VII》(以下简称《文明7》)。 如果你是新来的,可能少不了要吐槽——这“文明”怎么这么刻板印象,这些“独特兵种”与“独特建筑”,以及国家领袖的“独特能力”,怎么看都像是在懂装不懂。确实,在历史层面整活一直是“
2025-02-13 13:15:15 0 -
《午夜之南》前瞻:热烈而赤诚
在2023年的Xbox直面会上,出现了一款以“定格动画”为特点,讲述美国南方本地神话鬼怪故事的奇幻冒险游戏——《午夜之南》(South of Midnight)。 如果你之前对反乌托邦题材游戏《少数幸运儿》有所了解的话,那你应该会对《午夜之南》多少有些期待——毕竟,在“艺术概念、游戏氛围”等方面的塑造,Compulsion Games有着相当成熟与老练的把控能力。但说句掏心窝子的话,如今我再看到“定格动画”四个字,还是比较紧张的。这不是说我无法理解定格动画的创造性和氛围感,只是在去年年底,我刚刚品鉴了一款把定格动画作为核心卖点的游戏,可那个游戏呈现出来的质量嘛…… 万幸的是,我的这些顾虑,很快就得到了解答。首先要感谢Xbox以及Compulsion Games的试玩邀请,让我们可以提前体验到这款“定格动画”风格
2025-02-12 00:00:21 0 -
《符文工房 龙之天地》制作人专访:新技术和新玩法
长久以来,“符文工房”系列一直以结合了牧场经营模拟与日式角色扮演游戏的独特玩法,在玩家心目中占有着极其独特的地位。2021年,在经过长达九年的空白期后,这个系列终于通过现代硬件设备完成了重生。但在作为系列正统续作的同时,《符文工房5》在游戏设计与技术方面的不成熟,却也给苦等多年的粉丝们留下了不少的遗憾。 就在前年,Marvelous正式公布了包括“符文工房”与“牧场物语”在内,多个经典系列IP在接下来几年后的发展路线——其中,就包括了“符文工房”系列在继《符文工房 海洋》后久违的“外传”作品《符文工房 龙之天地》,除了将游戏舞台设定在了和风的东方国家外,还引入了全新的“舞”系统。 而眼看《符文工房 龙之天地》还有几个月就要发售,我们也通过线上的形式,采访到了本作的制作人前川司郎先生,简单向他询问了一些此前较为在
2025-02-06 19:10:43 0 -
《毁灭战士:黑暗纪元》消息前瞻:那个杀穿地狱的男人回来了
1月22日早上6点,我们参加了《毁灭战士:黑暗纪元》的线上前瞻活动。感谢Bethesda方面的邀请,让我们提前知晓了本作的许多一手信息。除此之外,本作的设计总监Hugo Martin与执行制作人Marty Stratton也亲临现场,通过在线问答的形式,为我们解答了许多有关游戏本身的问题,也向大家分享了许多游戏背后的创作思路。本次前瞻中,有关《毁灭战士:黑暗纪元》和idSoftware工作室的宣传影片,已经在24号凌晨的Xbox直面会上同步放出,内含大量实机画面与一些有趣的工作纪实,感兴趣的玩家可以移步观看。 《毁灭战士:黑暗纪元》是一个半前传性质的作品,故事设定在《毁灭战士64》和2016版《毁灭战士》之间。有些玩家可能不太熟悉这个系列,“毁灭战士”系列在名义上确实有3,但实际上的三部曲指的是1、2和Nint
2025-01-24 09:24:16 0 -
《刺客信条:影》试玩报告:黑人武士会梦见日本战国女忍者吗?
在正式体验《刺客信条:影》前,我对它的态度十分矛盾。一方面,因为这是系列正传作品首次将故事舞台搬到古代亚洲,作为一名从系列初代就开始看西方刺客大战圣殿骑士,同时也对日本古代传统文化有所好奇的中国玩家,我很期待这次能在《刺客信条:影》中体验到更符合东亚文化和审美的“刺客信条”故事。但另一方面,自游戏公布首个预告以来,全球玩家围绕这款作品的话题讨论,几乎全部集中到了游戏的黑人主角弥助身上,批评选角的声音远远盖过了对游戏内容的正常讨论,甚至已经发展到了癫狂的程度。再加上游戏两度跳票延期,受到了这些场外因素的影响,我或多或少降低了对本作成品质量的预期。就这样等待数月后,我们终于有幸受到育碧官方邀请,前往育碧上海参加了《刺客信条:影》在国内举办的首场试玩活动。但老实说,试玩结束后我对它的评价变得更矛盾了——虽然我很认可本
2025-01-24 01:00:29 0 -
面对一个开局不利的游戏,真会有人期望它成为第二个《无人深空》吗?
千禧年后,有这么个商业词汇席卷整个世界——首发经济。作为一个涵盖了企业新项目、新面孔和新力量的代言词,首发经济笼统却又不失真地概括了“初印象决定命运”和“消费者都是喜新厌旧的潮流追寻者”这两个关键概念。而人类计算机工业桂冠上最闪亮的明珠——游戏行业,也不可避免地在高度商业化的推动下全面接壤千禧年商业技巧,走上了大宣发、多广告的新时代。很多人已经默认新时代的高质量游戏必须切实践行3A级标准——开发金钱A、开发时间A,以及开发规模A。这也意味着一款新时代游戏的命运,从游戏上线的那一刻便决定了——首发,如果游戏不能在声势最浩大的时刻囊括最多的用户,那么这款作品的未来便只有一路下滑。但这真的就该是游戏业界的定论吗? 对商业化产品而言,生产者的期望是尽可能高的回报比——所以,当生产成本逐步攀升,投资与回报走上畸形曲线,资
2025-01-18 22:13:55 0 -
《席德·梅尔的文明VII》试玩报告:最熟悉的陌生人
感谢2K和Firaxis的邀请,我们参加了1月8日的《席德·梅尔的文明VII》(以下简称《文明7》)亚洲试玩会。这次的活动场地位于新加坡——一个历史悠久且具有独特地理意义的亚洲国家,它曾以城邦的姿态在以往的“文明”系列中有过登场。 本次活动主要包含两大环节:在“长达”3个小时的试玩之余,我们还非常荣幸地见到了《文明7》的执行总监Dennis Shirk,以及本作的经济系统总策划Edward Zhang,并向两位提出了一些游戏内外的有趣小问题。 如果对本作的开发理念,或者“文明”目前的创作思路感兴趣的话,也请移步我们的访谈内容。 时代传承回到试玩。这次我们实际上手,体验到了《文明7》的许多特色玩法,包括大框架上的玩法革新,比如本作主打的时代演进系统,以及独立的领袖与文明组合。还有具体细节上的内容改版,像是更加集
2025-01-16 22:00:59 0 -
除了看老婆们泡澡外,《崩坏:星穹铁道》3.0版本还有哪些内容值得期待?
说出来你可能不信,在完整体验过《崩坏:星穹铁道》3.0版本的主线剧情后,游戏中最让我流连忘返的,不是紧张刺激的BOSS战,也不是人设戳中XP的新角色,而是地图中作为主角团临时落脚点的一座洗浴中心。好吧,准确点说,它在游戏里的专属名称叫“云石天宫”。听名字你就能猜到,这是一个非常气派的地方。它坐落于行星翁法罗斯上仅存的不受黑潮侵蚀的城邦——奥赫玛,是当地最著名的地标建筑,虽然只是一座公共浴场,但它完全能满足你对这两年在中文互联网上十分流行的洗浴文化的全部想象。 仪式感拉满了众所周知,中国洗浴看东北,而东北洗浴最主要的特点,就是造价不菲的装潢和丰富的球探足球比分项目。尤其是在一些比较老牌的洗浴中心内,它们的装修风格大多参考了古罗马浴场的设计,各种造型浮夸的雕塑立柱,搭配墙上的彩色壁画以及头顶金黄璀璨的灯光,主打一个金碧辉煌
2025-01-16 22:00:00 0