这不是我第一次采访《洛奇英雄传》了。几乎每一年的ChinaJoy,我都会和《洛奇英雄传》项目组的人聊聊,有的时候是聊过往的经验,有的时候是聊新版本,有的时候是聊未来的方向。
说实话,这种交流是让人开心的——你知道的,知道《洛奇英雄传》一直有人持续不断地针对游戏内容进行优化与改进,这总是件好事儿。
而今年,在新角色埃切尔上线之际,我又和《洛奇英雄传》的产品负责人DANIEL与资深零食攻进行了一次对谈——这很有趣,请相信我。
Q:请问《洛奇英雄传》新角色埃切尔何时于国服上线呢?
A:《洛奇英雄传》全新角色埃切尔将于七夕佳节,也就是8月22日登录国服。他是一位手持战矛与战盾且具有强烈生存能力的战士,我们诚邀各位玩家前来体验与感受。
Q:对于埃切尔这位新角色,从外观上看是一位充满野性的形象,为什么会为他设定这一形象呢?
A:为了与此前的角色有所不同,《洛奇英雄传》开发团队参考了古罗马战士战矛和战盾的战斗理念,并为打造一个符合游戏的角色,而扩张了世界观,增加了异国风貌、人种、文化等关键点,创造出了红色头发、独特五官的埃切尔的形象。与此同时,为了让他从异国他乡移居库汉的理由更顺理成章,开发团队给予了他非常独特、粗糙又原始的男性魅力。也就是说,他刚开始是一个充满野性的“野犬”形象,但是来到库汉佣兵团之后,被身边温暖的人吸引并渐渐敞开心扉,这位男士便看起来“不太冷”了,不过呢,这是一个需要玩家们花费一些时间和耐心才能感受到的内容哦!
Q:在ChinaJoy《洛奇英雄传》发布会上,零食攻为大家介绍埃切尔的战斗特点是攻防一体与连续攻击,可以简要介绍一下吗?
A:这要说到埃切尔的背景了,他从小生活在弱肉强食的贫民窟中,所以他具备在危险情况下超强的生存能力。他除了使用武器战矛外,还会利用战盾进行防守与反击,可以说是攻守兼备,不过呢,这个攻守兼备的技能是存在冷却时间的,因此在适当的环境之中灵活运用,在超高难度的战役之中也有非常可观的输出空间与作战能力。而他的连续攻击,则是在开启一个名为“不屈斗志”的BUFF后,在一段时间快速恢复体力进行不间断攻击,可以说是一个非常强力的BUFF。所以我们很期待玩家们都能感受到埃切尔攻防一体与连续攻击的战斗特点,并且在战役之中自如运用。
Q:角色平衡性调整对于游戏体验来说非常重要,请问《洛奇英雄传》在进行平衡性调整的时候考虑到哪些因素?有何依据?
A:23位各具不同个性的角色想要在战役之中保持平衡,对于开发团队来说并非一件简单的事情,如果再加上拥有二武的角色,那数量还要更多。另外,每位角色佩戴的装备、头衔持有量以及其他内容所附加的能力值也多种多样,而角色平衡与这些附加能力值无关,更集中于调整角色能力而产生的差异,为了不让差距拉大从而影响平衡。在这个过程中,防止角色的战斗魅力降低是平衡调整要顾及的最重要的因素之一。我们的开发团队现阶段正考虑以什么数据为依据调整角色平衡,以及调整平衡是以何种方向进行等。为了向玩家们解释这个过程,开发团队将会在不久的将来为玩家们进行说明,还请大家多多关注《洛奇英雄传》官网后续内容!
Q:《洛奇英雄传》新角色埃切尔即将上线,有什么想对玩家们说的话吗?
A:《洛奇英雄传》作为一款动作网游,我们注重的当然是游戏性与打击体验,所以我们希望玩家们都能感受到埃切尔攻防一体与连续攻击战斗特点,也很期待玩家们能够在此基础之上玩出自己的特色。在感受战斗乐趣的同时,玩家们也可以稍微花一些精力与他培养一下感情,在不断情感积累之后,这位冷酷霸气的男角色说不定会给你不一样的惊喜哦!最后,感谢《洛奇英雄传》英雄们对游戏的大力支持,一起期待8月22日新角色埃切尔到来吧!
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