二零零七年十二月一日,Wii Fit在日本发售于Wii上。
Wii Fit
《健身环大冒险》不是第一款卖断货的任天堂健身游戏,十余年前的Wii Fit同样亦是如此。
对于“健身+游戏”这个概念,任天堂一直以来都非常执着,这个执念大概可以追溯到一九八八年任天堂在北美地区,买下万代为了配套FC游戏《运动世界》而制作的Family Fun Fitness控制器,并更名为Power Pad开始。
Power Pad
而Wii Fit可以说是任天堂对于“健身+游戏”这一概念的极致体现。虽然相较于《健身环大冒险》来说,Wii Fit的“游戏”成分没那么浓重——从某种程度上来说,你很难去将Wii Fit定义为一款“游戏”,但对于“健身”这一要素的表现,Wii Fit做的非常到位。
Wii Fit需要搭配专用的外设Wii Balance Board——也就是我们常说的“平衡板”来进行游戏。平衡板内置了四个压力传感器,玩家需要站立在平衡板上,根据Wii Fit画面中的健身教练所提示的动作进行游戏,而平衡板中的压力传感器会根据接收到的不同压力将数据回传到Wii中,以此来判定玩家有没有做出符合标准的动作。
Wii Fit游戏画面
Wii Fit提供超过四十种运动形式可供玩家选择,其中不乏一些较为激烈或者幅度较大的动作,这也让当时不少玩家对“会不会踩坏平衡板”这件事感到疑惑,但就像现在《健身环大冒险》中的Ring-Con一样,在制作外设的时候,任天堂已经考虑到这方面的问题了。平衡板最高可以承受三百公斤的压力而不出现断裂,而实际有效的检测压力上限是一百五十公斤,绝大多数的情况下,都是可以满足正常玩家的需求的——虽然如果我再不减肥,可能就没办法使用了。
Wii Balance Board——也就是平衡板
而Wii Fit也因此大受欢迎,很多地区的商店内都被售卖一空,最终游戏以售出两千两百六十七万份的销售数据,在Wii的销售历史上名列第六。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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