一九八九年十一月二十八日,《大富翁》正式发售于DOS上。
《大富翁》
对不少玩家来说,看到“大富翁”三个字,第一反应就是那个由大宇资讯制作的“大富翁”系列电子游戏,而对另一部分玩家来说,可能想到的会是那个名为Monopoly,又叫做《大富翁》或者《地产大亨》的桌面游戏。
Monopoly
无可否认的是,大宇制作的“大富翁”系列电子游戏就是Monopoly的一个核心玩法衍生作品,但如果从Monopoly的诞生开始聊起,这篇文章不免显得颇为冗长,虽然有关Monopoly还有一个真正的创始人五百美元卖掉了版权,而让后来者狂赚百万美元的真实“大富翁”故事,但那还是留到下次再说吧。
真正的创始人Elizabeth Magie的控诉
姚壮宪并不是第一个尝试将当年风靡的Monopoly——或者说各种仿制的“大富翁”桌面游戏电子游戏化的,但他却是买的最好的那一拨。
姚壮宪
当年的姚壮宪虽然加入了大宇,但却只是个“临时工”——没有固定工资、收入全靠提成、工作也在家里。但一九八九年,这个“临时工”拿出了自己的第一款作品:《大富翁》,并将游戏卖给了大宇。随后《大富翁》在台湾省售出了超过三万套,让姚壮宪成为了大宇炙手可热的游戏制作人。
《大富翁》游戏画面
因为当时的年代所限,初代《大富翁》只有黑白单色画面,玩法也几乎是沿袭了Monopoly,但在此之上还加入了股票与期货之类的机制,在Monopoly的基础上,稍微往前迈了迈步——值得一提的是,阿土伯在这一作中就已经出现了。
《大富翁》游戏画面
按理说,初代《大富翁》卖得不错,大宇怎么说也应该让姚壮宪“转正”,然后制作《大富翁2》吧,但《大富翁2》的发售时间却定格在了一九九三年,间隔了四年的时间。原因其实也很简单,制作完《大富翁》后的姚壮宪随即入伍,两年之后退役回来,才又加入了大宇,然后就制作出了《大富翁2》与《仙剑奇侠传》。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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