二零零四年十一月二十三日,《魔兽世界》正式上线于大洋洲与北美地区。
《魔兽世界》
如果要说有什么游戏可以代表MMORPG(大型多人在线角色扮演)这一游戏类型,那么在很多年前,很可能是《网络创世纪》或者《无尽的任务》。但在二零零四年之后,随着暴雪将《魔兽世界》推上舞台后,这个发生在艾泽拉斯的故事,几乎就等同于了MMORPG游戏的代名词。
《魔兽世界》开场CG
作为暴雪旗下Warcraft系列中第四部作品,《魔兽世界》在European Computer Trade Show上宣布的时候,就饱受期待。而之后的《魔兽争霸3:混乱之治》与《魔兽争霸3:冰封王座》的优秀表现,更是让这部延续了“魔兽争霸”世界观的MMORPG游戏,获得了超乎寻常的关注度。
Warcraft系列
暴雪自然没有辜负所有玩家们的期待,在初代《魔兽争霸:人类与兽人》发售十周年的纪念日那天,《魔兽世界》正式上线于大洋洲与北美地区。而正是从这一刻开始,《魔兽世界》展开了长达十余年的,对MMORPG游戏这个品类的统治——二零零九年,除大陆地区活跃玩家人数达到一千三百一十万;二零一四年,游戏账户注册数量超过一亿。
《魔兽世界》游戏画面
这些数据以文字的形式铺陈开来,也许并没有多大的冲击力,但这确实是游戏历史上的一个令人震撼的丰碑,如果没有经历过那个时代,那你真的可能很难去想象那个当年全民“山口山”的场面——无数玩家把自己的青春镌刻在了艾泽拉斯。
我所见过的点滴,恐怕很多人无法置信。我目睹燃烧军团穿过了黑暗之门,带来了毁灭。我看着阿尔萨斯,手持霜之哀伤化身巫妖王。但,所有这些时刻,终将流失在时光中。一如眼泪,消失在雨中。
黑暗之门
看着现在的《魔兽世界》——或者说看着现在的动视暴雪,你好像察觉到了些什么,那个曾经一次又一次打到一个又一个“魔兽杀手”的《魔兽世界》,似乎真的垂垂老矣了。一个来自艾欧泽亚的光之勇士,已经绽放出了耀眼的光芒。
不久之前,有人问我还玩不玩“魔兽”。
我想了想,说算了吧,就让它活在回忆里,不也挺好的。
就像那个我从未忘记过的故事——
“song ni de”
“yu bie diu”
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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