二零零七年十一月六日,《马里奥与索尼克在北京奥运会》在Wii上发售。
《马里奥与索尼克在北京奥运会》
马里奥、索尼克与北京奥运会这三个本来可以说是没什么关联的东西在这款《马里奥与索尼克在北京奥运会》中产生了奇妙的联系,而这部作品也创造了两个首次,它是二零零八年北京奥运会首次由国际奥林匹克委员会官方授权的电子游戏,同时它也是首次将马里奥系列与索尼克系列两大IP进行合作的官方跨界游戏。
而这部作品的来由也非常有趣,最开始任天堂与世嘉两家就有着想要将招牌角色进行合作而开发游戏的想法了,可是在二零零五年马里奥的创作者宫本茂与索尼克的创作者中裕司交流之后,双方却暂时放下了这个想法,因为双方都觉得当时的时机还不恰当。
宫本茂(左)与中裕司(右)
而恰当的时机很快就来到了,一年之后,世嘉获得了由国际奥林匹克委员会授予的根据二零零八年北京奥运会制作官方游戏的许可证。而在世嘉在与国际奥林匹克委员会沟通制作细节的时候,发现奥委会明确地表示他们希望让这款游戏的覆盖面更加广,尤其是儿童用户,希望让更多的儿童用户从此对运动更加感兴趣。
世嘉在那之后就决定让有着大批儿童拥趸的索尼克加入游戏中,同时也有了一个大胆的想法,那就是说服任天堂让马里奥也加入到游戏中,世嘉认为如果可以将过去一直以对手身份出现的马里奥与索尼克聚集在一起的话,那么就是奥运精神的完美体现。
《马里奥与索尼克在北京奥运会》游戏画面
此时的世嘉虽然已经在主机大战中落败,但是所有人依旧将其和任天堂看作对手,一个被比作披头士,另一个就会被比作滚石,但是令所有人都没曾想到的是,一个电子游戏历史上非常重要的时刻就此到来了。
《马里奥与索尼克在北京奥运会》在Wii和NDS上发售,任天堂负责日本国内的发行,而世嘉负责全球发行,本作的销量最终成功突破千万。
除此之外,还有一个非常有趣的细节,当时公布《马里奥与索尼克在北京奥运会》时,时任天堂欧洲市场总监的Laurent Fischer曾经回答了一个问题,他表示索尼克暂时不会出现在《任天堂明星大乱斗X》中。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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