银河正义使者
2019-10-30
一九九二年十月三十日,《皇帝的财宝》在日本发售于世嘉MD上。
《皇帝的财宝》
《皇帝的财宝》是个好游戏。但同时,它也是个冷门游戏。
冷门的原因有很多,但绝对不是因为它的质量——这个我保证。虽然我时常鼓吹“如果主机大战世嘉活了下来,现在主机市场谁主沉浮还不一定”的言论,但无可否认的是,倘若《皇帝的财宝》并不是发售在MD上,而是选择在SFC上登录的话,那么说不定我们现在就会拥有一个全新的系列IP了。
世嘉MD
《皇帝的财宝》是由Climax制作的ARPG游戏,游戏在操控手感与谜题设计上都可以说是当时顶尖的水平了。但因为MD主机属性的原因——在MD上街机移植游戏大行其道,因为受众群体的原因,发售的RPG游戏大都销量一般,导致了游戏在商业目的上并没有达到原有的预期。
Climax
而Climax后续在SFC上制作的《皇帝的财宝:美少女篇》虽然符合了SFC的RPG游戏属性,但却因为制作质量的原因,同样没有获得足够的销量。
这之后,Climax做了非常多关于复兴“皇帝的财宝”这个IP的努力,他们甚至还在土星上制作了一款续作《黑暗救世主》,但事与愿违,反倒是由Climax离职的四位员工协力创建的Matrix Software所制作的《皇帝的财宝》精神续作——《阿兰多拉》倒是获得了一定程度上的成功。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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