二零一零年十月十二日,《荣誉勋章》重启之作归来。
《荣誉勋章》
提起史蒂芬·斯皮尔伯格的话,除了《大白鲨》、《夺宝奇兵》、《外星人E.T.》、《侏罗纪公园》与《辛德勒的名单》等等知名电影作品以外,你还能想起什么?你可能会想起非常多的东西,比如他是奥斯卡的常客,又比如他是比尔·克林顿的好友。
史蒂芬·斯皮尔伯格
但你可能会忘记,史蒂芬·斯皮尔伯格还是一个非常热爱游戏的人。这里的热爱并不只是单纯的玩游戏——当然也并不是指他拍了《头号玩家》,而是说他热爱参与游戏的制作。而其中最为著名的,一定是上个世纪末期由他担当设计师而诞生的《荣誉勋章》。
《荣誉勋章》
在那个年代,“荣誉勋章”系列牢牢地坐稳了二战FPS游戏的第一把交椅,直到制作了《荣誉勋章:联合袭击》的2015工作室集体从EA出走,成立了Infinity Ward并拿出了《使命召唤》,这才让“荣誉勋章”开始失去光芒——销量与口碑逐步走低,尤其是与“使命召唤”系列的不断再创新高相比,实在有些相形见绌。
《使命召唤》
按照EA的习惯来说,这个延续了十年、十二部作品的系列似乎就应该在此安息了,但谁也没能想到,二零一零年的时候,一款脱离了第二次世界大战背景的“荣誉勋章”横空出世,重启后的《荣誉勋章》将故事背景放到了阿富汗战争时期,不仅彻底重启了整个系列,更是以其优秀的游戏素质获得了口碑与商业上的双成功。
《荣誉勋章》游戏画面
但世事无常,就在EA打算在“荣誉勋章”系列上再次大展拳脚时,续作《荣誉勋章:战士》用糟糕的画面表现、数不清的BUG与一塌糊涂的战役模式将这个系列再次打回冷宫,以至于我们想要看到系列的下一部作品——重生球探足球比分打造的,还还不知道要花上多久。
《荣誉勋章:战士》
而值得一提的是,在重启后的《荣誉勋章》多人游戏里,玩家是可以扮演塔利班的。之后EA由于各方压力的原因修改了这个设定。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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