二零零零年十月十日,《黄金之门》第一卷在日本发售,系列诞生;同时,二零零一年十月十日,《黄金之门》第七卷在日本发售,系列结束
《黄金之门》第一卷
漫画的连载于腰斩似乎是件挺寻常的事情,但倘若放在游戏领域,就没那么常见了——当然,最近SE刚刚干了次“腰斩”的戏码。
《最终幻想15》
在世嘉DC还正当年的时候,Capcom联合DC实行过一个计划,那就是参考杂志月刊的更新频率来“连载”游戏。而《黄金之门》正是这个计划的主角,在最初的构想中,《黄金之门》将会以每月一卷的速度推出,一共耗费两年的时间,出至二十四卷后完结。
《黄金之门》第二卷
《黄金之门》第三卷
但事实并不如人所愿,还没面世的《黄金之门》就因为制作工期等等原因,从“月刊”被修改为了“双月刊”。虽说如此,但如果可以按照原定计划将“连载”完成的话,那么四年的时间恐怕也能够造就一个经典的系列——或者留下一个有趣的故事。
《黄金之门》第四卷
《黄金之门》第五卷
可因为《黄金之门》第一卷发售后获得评价与销量并不亮眼,随后的“第二卷”“第三卷”亦是如此,这导致了Capcom选择压缩游戏的体量,将原本二十四卷的游戏最终用了七卷就完结。
《黄金之门》第六卷
二零零一年十月十日——与当初“第一卷”发售正好间隔一年,在日本发售的《黄金之门》第七卷为这个从诞生开始就命运多舛的游戏画上了句点。
《黄金之国》第七卷
其实对于《黄金之门》这个游戏来说,我很难去评判它的好坏。游戏想法真的挺好,但内容却没什么亮点,无等级的设定导致了战斗系统极为鸡肋,以至于这么多年过去了,我唯一记得只有天野喜孝绘制的封面。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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