银河正义使者
2019-09-17
二零一三年九月十七日,《侠盗猎车手5》正式发售于PlayStation 3与Xbox 360上。
《侠盗猎车手5》
对于这款游戏来说,发表任何意见似乎都是多余的。毕竟在《侠盗猎车手5》发售不到二十四小时的时间里,它就创造了超过十亿美元的销售成绩。而至今为止,《侠盗猎车手5》的销量已经达到了一亿一千万份,成为了整个电子游戏历史上最赚钱的游戏之一。
《侠盗猎车手5》游戏画面
《侠盗猎车手5》是由Rockstar North于《侠盗猎车手4》发售之后开发的全新续作,整个开发团队包括了Rockstar North与Rockstar本部的超过一千名员工,游戏采用了因为技术手段不足而被《侠盗猎车:圣安德烈斯》舍弃的多主角游戏模式,并且相较于《侠盗猎车手4》,大幅优化了RAGE引擎的性能,Rockstar North最终给玩家们呈现出了一个不可思议的、充满了自由与犯罪的洛圣都。
Rockstar North
在其发售的六年后,也就是今天,我们依旧可以在STEAM热销排行榜上看见它的身影,虽然这其中有着因为在线模式封禁而导致的销量增长,但足以展现出《侠盗猎车手5》强大的生命力,至于我们什么时候才能看见它从STEAM热销排行榜上消失,我想,恐怕只有等到《侠盗猎车手6》发售之后了。
《侠盗猎车手5》游戏画面
而值得一提的是,对于推进国内STEAM正版游戏消费这一习惯的形成,当时在国区半价销售的STEAM版本《侠盗猎车手5》,绝对功不可没。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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