一九八九年八月十五日,《兰斯:寻找小光》在日本发售于PC上。
《兰斯:寻找小光》
今天要聊的这个游戏——或者说系列其实已经在二零一八年就已经宣告了结束,最终作《兰斯10:决战》为这个距今为止已经三十年的游戏划上了句点——一个堪称奇迹的句点。
不过作为一款成人游戏,“兰斯”系列有着如此之长的生命力的确是一件令人难以想象的事情,但抛开色情元素,“兰斯”系列无论是正统作品还是衍生作品,都可以说绝对是游戏历史上那些璀璨群星里的一份子。
《兰斯10:决战》
对于“兰斯”系列来说,三十年间的作品大致可以划分为三个阶段。系列起点的《兰斯:寻找小光》与续作《兰斯2:反叛的少女们》还是比较传统的AVG游戏,虽然在这个时期确定了整个“兰斯”系列的很大一部分基础设定与后续作品中的大量伏笔,但兰斯本身的性格塑造在制作人TADA的手中还并没有之后系列中要来的更加多元,更多只是一个纯粹的成人游戏男主角,而如果“兰斯”系列在此就选择结束了的话,那么恐怕也只会是淹没在记忆里的一众成人游戏里泯然众人矣了。
《兰斯2:反叛的少女们》
《兰斯3:利萨斯沦陷》可以说是整个“兰斯”系列第二阶段的开启者了,正是在这部作品中,“兰斯”系列从AVG游戏转型为了RPG游戏,更加波澜壮阔的剧情与更加复杂的游戏设定不仅俘获了玩家们,同样也为这个系列打开了全新的道路。
《兰斯3:利萨斯沦陷》
而在发售了《兰斯4:教团的遗产》与两款续作性质的小品级作品——《兰斯4.1:拯救药厂》与《兰斯4.2:拯救天使组》之后,一个对于国内玩家来说耳熟能详的名字出现了——《鬼畜王兰斯》。
作为可能是国内“兰斯”系列最为耳熟能详的两个名字之一的《鬼畜王兰斯》——另一个是《战国兰斯》,《鬼畜王兰斯》虽然在剧情方面被归纳在了外传中,但对于整个“兰斯”系列开创第三阶段的重要性不言而喻,更别说还影响了之后大获成功的《战国兰斯》与系列完结作《兰斯10:决战》了。
当然,因为篇幅原因,我会将整个第三阶段的故事放到另一篇【游戏历史上的今天】中来聊聊,也就是十二月十九日——《鬼畜王兰斯》的发售日。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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