二零一四年八月十二日,P.T.上线PlayStation Network。
P.T.
如果你问我最近这几年什么事情最让我后悔,那么作为一个实体碟玩家删除下载内容的习惯一定是其中之一,如果不是当时的顺手一删,那么我就会拥有一台曾经价值颇高的PlayStation 4了。
自从Konami将P.T.从PSN中移除下载之后,无数的玩家除了在网络上进行“Fuck Konami”以外,还不断通过各种方式研究重新下载P.T.的方法与在PC端进行重制,虽然这些方法和重制大都在之后失效或者被Konami叫停,但仍旧可以看出玩家们对于P.T.的喜爱。
Konami
作为本来会由小岛秀夫与吉尔莫·德尔·托罗联合进行制作的“寂静岭”系列新作SILENT HILLLS的可玩先导预告,P.T.的表现几乎可以说是完美无缺。从在二零一四年的科隆游戏展上以7780s Studio的名义将游戏公开,到上线PSN后仅花费了一个月的时间就突破了百万人次下载,再到其获得的无数赞誉与奖项,P.T.所做到的事情要远远超出了一款可玩先导预告应该做到的事情,而小岛秀夫在有限空间内对于游戏设计、细节与气氛的把握更是令人赞叹,短短的数十分钟流程里,P.T.几乎可以说是将“恐怖游戏”这个概念进行了重新演绎,并且让人对之后的新作SILENT HILLLS怀抱了无比的期待。
P.T.游戏画面
很多时候我会想,如果能让小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗把SILENT HILLLS做完该有多好,那一定是一款会在电子游戏历史上留下些许痕迹的作品,这是件很难得的事情,但世事无情,就像我们永远也看不到最完整的《潜龙谍影》一样,无论是P.T.还是SILENT HILLLS,都让它们永存于我们的记忆中吧。
小岛秀夫
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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