二零零八年八月七日,《薄暮传说》在日本发售于Xbox 360。
《薄暮传说》
一款日本游戏Xbox 360首发并限时独占其实还是一件挺少见的事情,这并不是说Xbox 360在硬件本身有着什么问题,更多则是考虑到日本本土主机占有率的问题。在经历了NDS平台上《圣洁传说》与《心灵传说》两部Mothership级别的作品因为机能问题导致的表现力不足的情况,Namco Tales Studio决定在主机世代交替的时候将全新的“传说”系列带到次世代主机上,而在游戏进入企划的时候,第七世代的游戏主机中Xbox 360是最满足条件并最先进入Namco Tales Studio视野的,因此《薄暮传说》敲定了Xbox 360首发并限时独占的计划。
Xbox 360
《薄暮传说》的游戏质量自然不用多说,从将主角剔出“传说”系列人气投票——因为如果不剔出的话,那么每次他一定会是前三——来看,就可以得知本作在粉丝心目中的地位,但其实《薄暮传说》在日本地区的首发销量仅仅只有不到二十万,虽然有不少粉丝为了支持“传说”系列而购置了Xbox 360。但在日本,Xbox 360的装机量确实太少了,反而在Xbox 360装机颇多的海外市场获得了一定成功,销量达到了五十几万分,最终让《薄暮传说》的销售成绩定格到了七十五万份这个不好也不坏的成绩。
《薄暮传说》游戏画面
而因为营收等问题的压力,二零零九年四月,Namco Tales Studio公布了《薄暮传说》的PlayStation 3移植版,而正因为这个移植版导致了“传说”系列遭遇了有史以来最为严重的公关危机。
PlayStation 3版本的《薄暮传说》追加了包括弗联永久入队、新的迷宫、新的BOSS以及全新角色女性海盗的帕蒂,而问题就出在了帕蒂的身上。因为Xbox 360版本的《薄暮传说》有一部分支线涉及到了这方面但并无后续,导致玩家怀疑是Namco Tales Studio为了移植版的追加内容而砍掉了原先的内容。最终在PlayStation 3版本的《薄暮传说》PlayStation 3版本的《薄暮传说》发售之后,玩家们确定了相关支线确实就是关于帕蒂的内容,更是解包了Xbox 360版本的游戏,得到了帕蒂的隐藏角色数据相关信息。
《薄暮传说》游戏画面
而正是这一事件导致了不少玩家控诉Namco Tales Studio有欺诈行为,但PlayStation 3版本的《薄暮传说》依旧在日本卖出了四十五万份的数量,而在这之后,“传说”系列也将全部Mothership级别作品放到了销量表现更好的PlayStation平台上。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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