银河正义使者
2019-06-28
一九九一年六月二十八日,《Final Fantasy Adventure》——或者说《圣剑传说》在日本发售于Game Boy上。
《Final Fantasy Adventure》或者说《圣剑传说》
也许你会很好奇为什么这次的标题会与以往不一样,而看到最开始的发售时间,恐怕你就明白了,《Final Fantasy Adventure》与《圣剑传说》其实是同一款游戏,换个说法的话,就是说《圣剑传说》从一开始就是作为《最终幻想》的衍生作品而开发的,这一点从《圣剑传说》初代的日文原名《聖剣伝説 ?ファイナルファンタジー外伝?(圣剑传说?最终幻想外传?)》就可见一斑。
《圣剑传说》启动画面
不过最开始,制作人石井浩一想制作的并不是一款《最终幻想》衍生作品,这个创造了《最终幻想》系列中陆行鸟与莫古利形象的制作人,在参与制作《最终幻想》之前,就有一个想法萦绕在其脑海里,他想要制作一款名为“The Excgence of Excalibur”的RPG游戏,目标的开发规模是当时所有FC游戏中前所未闻的,而Square甚至一度注册了“Seiken Densetsu”的商标并为游戏开启了预购,但最终仍旧觉得游戏构想过于庞大而取消了开发,值得一提的是,当时Square为预购客户退款时,还推荐了自家旗下的另一款产品——《最终幻想》。
石井浩一
时间到了二十世纪九十年代初期,石井浩一再度获得了一个机会,一个在Game Boy开发《最终幻想》衍生作品的机会,而我们所熟悉的《圣剑传说(Seiken Densetsu)》也终于在石井浩一重见天日。
《圣剑传说》游戏画面
而随着《圣剑传说2(Secret of Mana)》的发售,这个系列终于被独立出来,成为了Square旗下另一款扛鼎之作。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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