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游戏历史上的今天:《寂静岭4:密室》在日本发售

银河正义使者

2019-06-17

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作者:银河正义使者

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游戏也有历史,而我想和你分享。

    二零零四年六月十七日,《寂静岭4:密室》在日本发售于PlayStation 2与Xbox上。

    游戏历史上的今天:《寂静岭4:密室》在日本发售

    《寂静岭4:密室》

    《寂静岭》这个IP只要丢出来,那么就一定会引起一阵喧哗,无论是由Team Silent负责制作的前四代,还是后续交由欧美制作组负责的作品,亦或是由小岛秀夫规划中的《SILENT HILLLS》——虽然这作品从未面世,但预告性质的《P.T.》就已经让无数人心心念念了许久,以至于一台有着《P.T.》DEMO的PS4现在价格都令人望而却步。

    游戏历史上的今天:《寂静岭4:密室》在日本发售

    《P.T.》

    而这个系列的重要转折点,应该就是《寂静岭4:密室》了。

    包括《寂静岭4:密室》在内的前四作《寂静岭》都是由Team Silent负责进行制作的,而Team Silent最初也就是一群来自于各个失败项目的人员所组成的,这群人凑在一起,本来打算最后做个项目就解散并离开Konami,但没成想《寂静岭》初代就此诞生,而良好的口碑与不错的销售成绩让这些系列就此延续了下去。

    可Team Silent并不稳固,在《寂静岭》系列的开发过程中,整个制作团队经历了多次的换血,光是系列制作人就换了好几个,唯一初代到《寂静岭4:密室》都坚持着的就是山冈晃了,而他在Team Silent解散之后也一直为《寂静岭》系列配乐知道最后一作。

    游戏历史上的今天:《寂静岭4:密室》在日本发售

    山冈晃

    而很可能正是这种不稳固导致了《寂静岭4:密室》在一部分设定上的问题,本来整个《寂静岭3》就只能说是差强人意,而《寂静岭4:密室》又将一贯以来的故事背景做了修改,在叙事结构与操作方式上也与系列作品有着较大的差异,这样的改动在玩家群体之间获得了褒贬不一的反馈,而恐怕也正是如此,这一作之后的《寂静岭》系列开始了一场漫长的流浪。

    游戏历史上的今天:《寂静岭4:密室》在日本发售

    《寂静岭4:密室》游戏画面

    以《寂静岭:起源》为开始,Konami转换了制作策略,解散了Team Silent,将整个《寂静岭》系列外包给了欧美制作组,Climax、Double Helix、Vatra Games都依次接手过,而结果你们也看到了。

    游戏历史上的今天:《寂静岭4:密室》在日本发售

    而《P.T.》曾经是一个非常棒的起点,但很可惜,身为运动员的小岛秀夫被裁判Konami罚下了场,而《寂静岭》的这一棒,注定将会有着很多年的空白。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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