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游戏历史上的今天:岩田聪与他的《Golf》

银河正义使者

2019-05-01

游戏也有历史,而我想和你分享。

    一九八四年五月一日,《Golf》在日本发售于FC上。

    游戏历史上的今天:岩田聪与他的《Golf》

    《Golf》

    提起《Golf》,你会想起什么?是米罗华奥德赛?上一九七八年出品的那款游戏?还是雅达利2600上一九八零年发售的那款游戏?亦或是,一九八四年在FC上登场的那款游戏?

    游戏历史上的今天:岩田聪与他的《Golf》

    雅达利2600《Golf》

    其实无论是哪一款,对于国内的绝大多数玩家来说,都没有那么熟稔。而唯一可能略为了解的,就是FC平台上的那部《Golf》了。作为由HAL研究所负责制作的FC早期游戏阵容之一,《Golf》本身的制作算不上精良,甚至除了击球音效以外甚至连背景音乐都没有,但在《Golf》中诞生的“ボタンを3回押してショットする”——第一次按键角色进入挥杆状态,游标开始在力量刻度条上移动;第二次按键决定了击球时使用的力度,之后游标会在精准刻度条上移动;第三次按键决定将会决定击球的精准度,游标与标识的白色刻度条愈接近击出的球就愈精准,这种操作逻辑基本上来说奠定了日后高尔夫游戏的大致框架。

    游戏历史上的今天:岩田聪与他的《Golf》

    《Golf》游戏画面

    这之后,《Golf》的大量衍生游戏诞生,FC磁碟机版本的《Golf》甚至得到了日本高尔夫协会的认可,影响了后续无数高尔夫游戏的发展。

    而值得一提的是,本作其实是岩田聪进入HAL研究所后最先接触到的两个项目之一,也正是其与任天堂结缘的契机。在这位天才般的游戏设计师离我们而去之后,一个彩蛋被加入了后来的Nintendo Switch中,在系统时间设定为其病逝的七月十一日时,手持Joy-Con做出他在Nintendo Direct的招牌动作,就可以在Nintendo Switch上启动《Golf》。

    游戏历史上的今天:岩田聪与他的《Golf》

    岩田聪的招牌动作

    游戏历史上的今天:岩田聪与他的《Golf》

    Nintendo Switch版本的《Golf》

    不过可惜的是,这个彩蛋在Nintendo Switch的4.0版本系统更新后被删除。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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