银河正义使者
2019-04-27
一九九二年四月二十七日《星之卡比》在日本发售于Game Boy上。
《星之卡比》
与我们通常见到的卡比所不同的是,最初的《星之卡比》并没有很多我们现在所熟悉的元素,以至于连卡比身体的粉红色配色与标志性的吞食敌人复制能力的设定都是在系列的第二作——《星之卡比:梦之泉物语》中才确立下来的,但无可否认的是,初代作品为这个系列的经久不衰做出了极大的贡献,顺带还拯救了一把HAL研究所。
HAL研究所
《星之卡比》是樱井政博被岩田聪利用富士山哄骗进HAL研究所之后的第一款作品,彼时的HAL研究所因为社长谷村正仁的投资失误而负债累累,岩田聪只身前往京都与山内溥煮酒论英雄,最终任天堂以岩田聪升任社长为条件帮助HAL研究所做了债务担保,但是面对着仍然存在的巨额债务,HAL研究所需要一款有着足够盈利能力的作品。
樱井政博
而此时,樱井政博设计的游戏原型——《Twinkle Popo》出现在了众人面前,这个有着名为Popopo的圆滚滚生物获得了所有人的喜爱,游戏正式进入开发阶段。最终,任天堂将Popopo更名为卡比,而《星之卡比》也就此诞生。虽然粉红色配色的身躯与吞食敌人复制能力的设定都暂时没有出现,可是固定的第一关BOSS风语大树、瓦豆鲁迪、独眼云与最终BOSS帝帝帝大王等等我们所熟悉的元素都已经在初代中有所展现了。
《星之卡比》游戏画面
被岩田聪招进HAL研究所的樱井政博用一部《星之卡比》拯救了岌岌可危的HAL研究所,而樱井政博与岩田聪也在之后携手做出了《任天堂明星大乱斗》这款堪称奇迹的游戏,可以说HAL研究所的辉煌就是岩田聪与樱井政博的辉煌。在二零零二年,岩田聪成为首位非山内家族成员的任天堂社长之后,樱井政博随即选择离开了HAL研究所。
这之后,这位“卡比之父”成立了Sora,一直以第二方的身份继续与岩田聪合作,制作《任天堂明星大乱斗》系列作品。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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