银河正义使者
2019-04-03
一九九三年四月三日,《龙战士》在日本发售于SFC上。
《龙战士》
现在提到CAPCOM,你肯定会想起它“动作天尊”的名头,更不用说近两年CAPCOM一改之前的颓势,接连推出了《怪物猎人:世界》、《生化危机2重制版》与《鬼泣5》这三款大受好评的作品了,以至于《鬼泣5》评分解禁后,CAPCOM美国CEO浦田贵一郎在推特上说出的那一句“Capcom is back!”,这简简单单的一句话令所有一直在支持着他们的玩家不禁感慨万分,那个曾经的CAPCOM终于回来了,而这些年CAPCOM所遭遇到的窘迫时刻也在此刻烟消云散。
“Capcom is back!”
但我们回望过去,这位以动作游戏闻名的游戏公司,曾经还制作过很多类型的游戏,而《龙战士》就是其中的一款,作为CAPCOM的首款RPG游戏,《龙战士》的表现十分不错,本作由曾经制作了《魔界村》、《Commando》与《甜蜜之家》的藤原得郎担当制作人,虽然传统的日式RPG游戏并不是CAPCOM所擅长的,而藤原得郎也没有这方面的经验,但这并不妨碍他们制作出一款出色的JRPG游戏来。
《魔界村》
《龙战士》采用了当时并不多见的倾斜视角战斗画面,其独特的龙变身系统更是令人惊叹,而在这些创新的基础上,游戏还保证了一款JRPG游戏应有的游戏素质,虽然还与当时主流的几款日式RPG游戏有着一定差距,但这款CAPCOM的JRPG探索之作凭借着在全球拿下了超过五十万份的销量与尚可的口碑,成功让自己成为了不少玩家心目中非常美好的回忆。
《龙战士》游戏画面
值得一提的是,本作的原名为《Breath of Fire:竜の戦士》,如果直译过来也就是《火焰之息:龙的战士》,但是因为各种现已不可考的原因,其副标题“竜の戦士”被作为其标题在国内流传了下来,于是本作也就变成了现在的《龙战士》。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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