《生化危机》与第二部《启示录》在类型上以恐怖元素为主,其对故事的把控,场景气氛的烘托都做到恰当好处。
特别是在剧情的处理上体现了悬疑惊悚的风格,情节也更加扑朔迷离。
整个前两部作品都在讲主角一行人逃脱丧尸围困的故事。而到了《生化危机3:灭绝》后,却告诉我们病毒吞噬了全世界。
蔓延整个美国的生化病毒短短几天内就席卷了全球,地球变成了沙漠,将全世界的人类文明毁于一旦。
爱丽丝也拥有了超能力,开始与丧尸对决。整部电影从之前的恐怖悬疑变成了无脑的割草无双。
第三部是整个系列的分水岭。这一部的故事不再是弱势群体的生存逃脱,而是转变成了超级战士爱丽丝与保护伞实验室之间的恩怨。
第三部缺少了前两部中阴森压抑环境带来的恐惧感以及被丧尸围攻只能脱逃的绝望感。
最重要的是从《灭绝》开始,电影主题刻意地淡化了恐怖元素,渐渐突出了动作元素。不管是故事叙述还是场景渲染都与前两部划清了界限。
作为编剧的保罗安德森不想拘泥于游戏里的故事设定,试图自己铺垫一条新的故事路线,电影的商业化也越来越浓烈。
以至于后续作品完全丧失了恐怖元素的成分,取而代之的是欧美商业片惯用的动作场面,暴力打斗。活生生地从生存逃脱转变为了丧尸无双。
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