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《质量效应》系列剧情回顾 科技与人类存亡的矛盾

我是老瓜皮

2017-03-20

《质量效应》是RPG游戏历史上浓墨重彩的一笔,至少在科幻游戏领域,少有作品能望其项背,在《仙女座》即将发售之际,让我们看看前面三部作品讲了什么故事吧!

    三代开始于收割者对地球的入侵,在二代剧情结束后六个月,收割者入侵了地球,薛帕德成功乘坐飞船逃离,前往火星,安德森则留在地球带领人类军队抵抗收割者。

    薛帕德离开地球之前接到了前往火星的任务,原来火星挖出了大秘密。到达火星之后,发现挖掘场出现异常,幻影人派遣塞伯鲁斯特工潜入了火星挖掘场。

    经过一番战斗之后,薛帕德拿到了火星挖出来的东西,也就是笔者前面提到的普罗仙人留下来的“擎天炉”设计图。

    游戏百科中的“擎天炉”介绍

    于是薛帕德开始联合全银河系各个势力,共同为建造“擎天炉”努力。但银河系各个势力之间存在矛盾,势力内部也有自己的问题,有的势力还与收割者交战,大本营都岌岌可危别说帮人了。

    于是薛帕德一边帮助各个势力解决问题化解矛盾,联合银河系人类军队,一边寻找对抗收割者的线索与方法,一边让人建造擎天炉。

    也就是在这一过程中,薛帕德见到了创造先驱,并间接创造收割者的上古种族利维坦。

    其实很难说幻影人是偏执狂还是有想法

    游戏的最后,幻影人与薛帕德都来到了神堡,也就是能够驱动擎天炉的催化剂面前,薛帕德杀掉了幻影人。

    到这里,先驱才告诉他,收割者存在的意义其实是收割高级文明,避免过度的机械化,带来人类(包括外星人)生物性上的毁灭。

    如果不对高级文明加以限制,那么人类创造的机械,最终会叛变人类,毁灭人类。比如《地平线:黎明时分》讲述的就是数据病毒污染机械,导致人类自己创造的机械最终毁灭人类文明的故事。

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