《巫师4》已在2024年TGA上正式亮相,希里被确认为新作的主角。实际上,继《巫师3:狂猎》大获成功后,该IP又迎来了另一个大热的改编作品,即Netflix的《猎魔人》真人剧集,而该剧集是否会影响《巫师4》的开发也是粉丝们非常关心的问题。在接受YouTube频道GAMES.CH采访时,《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Ma?gorzata Mitrega回答了这个问题,他们表示《巫师4》的开发不会依赖《猎魔人》真人剧集,该作要表达的主要还是CDPR自己的故事。 Sebastian Kalemba说道:“一般来说,特许经营的运作方式是跨媒体之间总会存在的一些协同作用。它总是这样运作的。你看到的每一个IP都存在这种协同作用,可以帮助特许经营带来新人——但我认为我们无论如何都不会依赖它”
由前《巫师3》和《赛博朋克2077》开发者创立的波兰游戏开发工作室 Dark Passenger 现已完成了一轮 300 万美元的融资。The Games Fund 领投此轮融资,BliteFund 参与了投资。这笔资金将用于开发工作室首个项目,一款尚未公布的第一人称多人潜行动作游戏,设定在基于封建日本虚构的原创宇宙中。 此外,投资还将用于扩张团队规模,目前工作室团队约有 30 人,目标是在游戏推出时员工人数达到 60 人以上。工作室 2 年前由联合创始人 Jakub Ben 和 Pawe? Kuleta 成立,团队中包括了《巫师3》高级环境艺术家 MarcinMichalski,以及 People Can Fly、FlyingWild Hog 和 RealTime Worriors 等公司的前员工。