作为漫威改编游戏的《漫威1943:九头蛇崛起》,由顽皮狗前编剧艾米·亨尼格(Amy Hennig)执掌的Skydance New Media负责。近日作为游戏总监的亨尼格在接受外媒“Entertainment”采访时,透露了更多有关本作的细节,以及对二战背景下美国对战和黑豹合作对抗纳粹的故事的展望。亨尼格说:“这个设定促使我们做了很多有趣的事情,其中之一就是不仅要讲述一个年轻的史蒂夫·罗杰斯的故事,他仍在努力站稳脚跟,而不是像我们在许多电影中看到的那样,是一个经验更丰富的人。它还让我们引入了1943年的一位新黑豹。”她继续说道:“它让我们接触到我所喜爱的一切,二战时期冒险电影的所有精彩主题,经典的男性使命电影等等。我们的故事中有很多吸引人的地方、很多曲折、迷人的人物和有趣的地点。”而有关游戏背景内容,亨尼格还表
《潜行者2》开发商GSC Game World的投资人Maksym Krippa告诉《福布斯》乌克兰,《潜行者2》已经盈利,尽管GSC为本作投入了数千万美元的开发和宣传费用。此外,Krippa还透露GSC还在和Netflix接触,商讨可能的影视改编。日前,游戏IP改编已经成为近年来影视公司热衷的一个潮流。电视剧方面已有大获成功的《最后的生还者》和《辐射》,而《烈火战车》和《如龙》剧集的首季表现则获得了褒贬不一的评价,不过也有一些失败作品,比如《生化危机》、《光环》等,在分别播出一季和二季后已经被砍。电影方面近年成功的游戏改编有《刺猬索尼克》、《神秘海域》、《超级马力欧大电影》等,当然也有失败地很惨的案例,比如《无主之地》真人电影。
经过多年的等待后,《潜行者2:切尔诺贝利之心》于上个月正式发行,虽然这款游戏存在不少问题,尤其是技术方面的问题,但 GSC Game World 的这款开放世界射击游戏还是有足够的吸引力让相当多的玩家对它产生了浓厚的兴趣。事实上,这款游戏已经实现了盈利。GSC Game World 的老板马克西姆·克里帕在接受《福布斯》乌克兰版采访时透露,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的销量已经足以开始盈利。克里帕没有透露《潜行者2》自不到一个月前推出以来的具体销售额,也没有透露开发和营销预算,但他确认该项目投入了"数千万美元"。GSC Game World上个月曾宣布,《潜行者2》发行后3天内销售量就超过了100万套。《潜行者2:切尔诺贝利之心》已在XboxSeries X/S和PC平台推出。