8月15日,战马工作室宣布《天国:拯救2》正式发售日期定为2025年2月11日,登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam和Epic,该作原定于2024年年内发售。在即将举行的科隆游戏展上,《天国:拯救2》还将公布超过20分钟的实机演示画面,以及实体典藏版的内容,媒体和内容创作者还有机会提前预览到本作。 《天国:拯救2》是一款以15世纪深陷内战混乱的波西米亚为舞台的刺激动作角色扮演游戏。你将扮演来自小村斯卡里茨的亨利——一位做出了不凡之事的凡夫俗子,踏上史诗般的旅程。你将被卷入一段摄人心弦的有关复仇,背叛和发现的故事,这段旅程将带你从一间简陋的铁匠铺一路走进国王的宫廷,在这个美丽而无情的中世纪世界中寻找自己的意义。
是口不遮拦还是资本家的日常操作?谷歌前 CEO 兼董事长埃里克?施密特昨日在斯坦福大学的一次演讲引发巨大争议。 除了称谷歌员工认为“在家工作比获胜更重要”引发争议外,他在谈及人工智能未来发展时,竟公然表示,AI 创业公司可以先通过 AI 工具盗取知识产权(IP),然后再雇佣律师处理法律纠纷。施密特以短视频平台 TikTok 为例,声称如果 TikTok 被禁,任何人都可以用 AI 生成一个类似的应用,直接窃取所有用户、所有音乐等内容(Make me a copy of TikTok, steal all the users, steal all the music),迅速上线。如果产品成功爆红,创业者只需雇佣律师解决法律问题;如果产品失败,盗窃行为也就无足轻重。他甚至表示,硅谷就是这么运作的。施密特曾担任谷歌
随着游戏行业逐渐开始大量使用生成式 AI,游戏引擎开发商 Unity 首席执行官 Matt Bromberg 则表示,自己“并不注重”这项技术。 在接受 VentureBeat 采访时她表示,Unity目前正在优先考虑“如何帮助客户更高效、更便宜的制作游戏”。虽然他相信生成式 AI 可以帮助解决这个问题,但还有比这项倍具争议的技术更令人担忧的问题。他表示:“Unity与 3D 素材的派生无关。它可以通过 AI创建。当你制作游戏时,你会将你的素材引入引擎,然后开始构建。我们对那一刻以及之后发生的所有事情感兴趣。”目前 EA 和微软等公司都在大力宣传 AI 的潜力,并认为它是游戏开发所急需的帮助。虽然 Bromberg 也有类似的想法,但他认为制作游戏本身才是这个过程中最大的“痛点”。理论上 Unity 或是 Go
今日(8月15日),游戏科学公布《黑神话:悟空》全球解锁时间表,全球统一解锁时间:北京时间2024年8月20日上午10点整,登陆PS5 / STEAM / EPIC GAMES STORE / WEGAME平台。 《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
8月15日,SNK发布了《饿狼传说:狼之城》“狮鹫假面”(cv.花田光)的角色预告片,“狮鹫假面”首次登场于《饿狼传说:狼之印记》,是一位戴着鸟型面具的蒙面摔跤手,深受孩子们的喜爱。《饿狼传说:狼之城》将于2025年发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S和PC。预告视频: 归来的无敌斗士。曾经退出擂台的正义摔跤手,在孩子们的声援下再度回归。为了给某个少年勇气,向更加激烈的舞台发起了挑战。视频截图: