“3A”大作:你就是浮云
到底什么才是3A级游戏?而你又是如何判断一款游戏值不值得有这么响亮的名号呢?在我看来,每年3A级大作的头衔都给了那些超级受欢迎的游戏。但真正的标准是什么?又是谁在背后决定了一款游戏是否达到了3A级标准?为了全面地看待这一问题,就让我们来刨根问底,看看是否曾有人为3A级游戏下过一个准确的定义。最后我在Troelsfolmann.com找到了一个不错的定义。龙腾世纪2“网上流传有大量类似的定义。所谓“AAA”基本上指的是开发成本很高的游戏大作,这包括富有很高成效的公共关系和市场机构。有几家公司称自己的游戏有“AAA”级潜力,这其实只是炒作。在我看来只有在游戏经过发售、评测和有了销售记录后,所谓的“AAA”才有意义。简单来说,也许只有当一款游戏卖出一百万份后才能被称为“3A”级作品。”根据该定义,一款游戏只有在发售后