"数字游戏"——隐藏在游戏标题后的秘密
作者简介:刘光南,3DM文学组最早成员之一,擅长从各种侧面分析游戏界现象,思路独具一格并且文风犀利。更为难得是同时具有很高的美术才华 ,著名的“哥特式金属私生子”漫画即出自刘光南之手。(刘光南画作:讽刺了汉化界的一些不负责任的现象)2012年是续作井喷的一年。如果有一份这些令人期待的人气作品续作列表,那肯定是相当长的一串名单。无论是超10年经典游戏系列(如侠盗飞车5、使命召唤黑色行动2、暗黑破坏神3、生化危机6),还是在近年吸引不少眼球的完全新作(如虐杀原形2、无主之地2、火炬之光2),当它们以如此密集的姿态出现时,确实会令玩家感到眼花缭乱并且无所适从。该玩哪款游戏?为了不错过佳作,难道要把他们全部都玩一遍?这显然是不现实的,即使是每款游戏都简单难度速通也得耗费大量的时间。一年内只有一两款大作供玩家享受的单纯时