球探足球比分

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专栏文章
  • 《传送门2》拥有类似于《团队要塞》的游戏内商店
    传送门2 2011-04-20 07:08:00
    万众期待的《传送门2》已于今天发布,它包含有一个类似于《团队要塞2》的游戏内商店,以及一个“机器人改进”功能,里面有各种各样的好东西,比如新的皮肤、帽子和过关庆祝动作 – 这些功能在游戏的合作模式中会很好用。商店中也有一个交易页面,但目前还没有启用。是否意味着玩家之前可以交易各自的装备?如果玩家对商店不感兴趣,认为会破坏游戏体验,完全可以无视它。
  • 《生化危机6》脱胎换骨 - 生化系列全面转型?
    生化危机6 2011-04-20 07:00:33
    最近,卡普空透露《生化危机》系列的下一部续作将会有全面的调整。《生化危机:浣熊镇》的监制Masachika Kawata透露说,生化6跟生化5相比,会有很大的不同。他说:“下一作将会在各个方面进行完全的革新,但我们不会忘记之前游戏中的成功因素。我不能说是把它做成一款生存恐怖游戏还是一款射击游戏,但可以说这将是一部全新的游戏。”《生化危机5》在2009年登陆三大平台,获媒体评分7/10,有点令人失望。卡普空还没有正式公布《生化危机6》的上市日期或者在哪个平台上发布,但目前该公司似乎特别忙乎,围绕着“生化”系列来大做文章:3DS掌机有《雇佣兵3D》和《启示录》,三大平台有《浣熊镇行动》。此外,今年还会有《生化危机4》和《生化危机:维罗尼卡》HD重制版登陆PSN和Xbox Live Arcade。
  • 《寂静岭:狂风暴雨》监制回应与《心灵杀手》的对比
    心灵杀手 2011-04-20 06:42:16
    科纳米公司上周发布了几张恐怖游戏大作《寂静岭:狂风暴雨》的新截图,有好事之人就把它们跟同行《心灵杀手》(又名《阿伦·韦克》)进行对比。其实之前在预告片放出来之后就有人进行了对比,有些观点站不大住脚,难道“恐怖游戏+树木”就成了《心灵杀手》?他们好像忘记了以前的《寂静岭》游戏中也有不少森林的场景。《心灵杀手》是个优秀的游戏,但它不是游戏界“森林树木”的版权拥有者。我们看到的几张截图是《狂风暴雨》的早期部分,墨菲仍然在前往小镇的路上,阳光明媚、迷雾不在,因此可以断定图上的地方离寂静岭还远着呢。今天,《狂风暴雨》的监制Devin Shastky回应了网上的对比:当今游戏之间互相对比是很正常的。人们只能根据他们看到的截图进行判断,不能怪他们。如果他们因为我们在游戏中放上森林场景而认为我们是在模仿《心灵杀手》,那也没办法
  • 物有所值《杀出重围3:人类革命》珍藏版公布
    杀出重围3:人类革命 2011-04-20 04:18:10
    Square宣布将会在8月26日于部分欧洲地区推出《杀出重围:人类革命》的珍藏版。这款“终极限定”产品则会在8月25日登陆澳大利亚和新西兰。目前预定的话可以获得以下内容:特别设计的珍藏版包装盒。Play Arts Kai设计的Adam Jensen收藏版可活动人偶。扩充任务包:关于一个在《杀出重围》原作中出现过的角色的全新任务。扩充武器:自动解锁装置,M-28工业远程引爆装置(UR-DED),守护者G-87连射榴弹发射器,猎手银背双管霰弹枪,SERSR长剑,低语者消声狙击步枪。10000额外金钱,可供购买和升级武器。包含44分钟制作花絮和30分钟原声音乐,以及DC Comic官方系列漫画的改变作品,和E3视频和动画的DVD。40页的艺术设定手册。
  • 2011年最高评分游戏《传送门2》SKIDROW破解版+破解补丁发布
    传送门2 2011-04-20 03:54:59
    游戏名称:传送门2英文名称:Portal 2游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Valve Software游戏发行:Valve Software游戏平台:PC发售时间:2011年4月19日官方网站:http://www.valvesoftware.com/游戏介绍Portal 2 用创新的游戏内容、故事以及最初Portal 那赢得超过70 项以上业界奖项般的配乐打造出另一个大奖赢家的继承者。Portal 2 的单人游戏部分带来充满活力的新角色、一大堆新鲜的解谜元素,以及更大、更加曲折的测验室。玩家将可以于前所未见的光圈科学实验室中探索,并且与在原游戏中导引你,偶尔想要把你杀掉的电脑陪伴者GLaDOS 重逢。本游戏的双人合作模式将有其独立的战役内容,包含独特的故事、测验室,以及两名新的玩家角色。这项
  • 制作人:《DOOM 4》将包含让玩家兴奋的内容
    毁灭战士4 2011-04-20 00:24:08
    《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,玩家们,特别是《DOOM》的系列粉丝,一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的成品。该作与id Software之前的作品会截然不同。“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人,id Software也进步了很多。我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开。我们尽可能让《狂怒》做的足够好,制作人一方面帮助我们,我们也会帮助他们。”“《DOOM 4》的制作小组按照他们自己的方向走,会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的东西。我则全力支持制作小组。他们这样相互独立不受对方制约,自由开发,是个好事。”霍伯认为,如果两个游戏没有做好明确区分,结果可能会很糟糕。一个不想做出“剥皮”版的《DOOM》,一个不想做出“剥
  • 《狂飙:旧金山》发售日敲定,九月正式发布
    狂飙:旧金山 2011-04-19 22:22:52
    育碧宣布旗下飙车系列新作《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》将于9月发售。为了确保游戏素质,育碧在去年11月宣布该作延期发售,预计在2011年4月到2012年3月之间推出。除了《狂飙:旧金山》发售日确定,育碧同时缩小了旗下两款作品的面世日期。首先是支持体感操作的《伊甸园的孩子(Child of Eden)》,360版之前以确定在6月17日英国首发,而PS3版则预定在2011年第二季度和玩家见面。和PS3版的《伊甸园的孩子》一样,《细胞分裂HD》应该在六月底之前能正式上架。哦还有,《狂野西部:毒枭(Call of Juarez: The Cartel )》是暑期面世;3DS的《狂飙:叛逆者(Driver Renegade)》和《詹姆斯诺利的好莱坞犯罪(James Noir's Hollyw
  • Bethesda详解《上古卷轴:天际》随即事件系统
    上古卷轴5:天际 2011-04-19 21:46:14
    一方面因为《上古卷轴》系列的高人气,一方面由于游戏发售日期略显奇葩,所以很多玩家都对《天际》在11月11日首发这一事牢记于心。Bethesda官方在之前只简单提到过《天际》的随机事件系统,所以今儿托德·哈沃德(Todd Howard)又闪亮登场,为我们详解这个有趣的系统。“我们有一些开发人员专门负责‘世界交互’和‘随机事件’。玩家如果扔下一把剑,游戏会将其视作一个事件的发生,这都是radiant系统(故事脚本)的功劳。如果周围有和主角关系很好的人,他们或许会帮你把剑带回来。”哈沃德继续详细阐述这个例子,并暗示E3大展上将会有更多该作的消息——“好,比如我现在把剑就这么扔在这儿,过一会我们会看见路过的人可能会把它捡起来然后拿给你。NPC在猎狼的过程中会群体出动,如果他们要杀什么东西,比如猛马,他们会在外面寻找一会
  • 一切照旧——《现代战争3》继续沿用老款引擎
    使命召唤8:现代战争3 2011-04-19 20:20:41
    希望《现代战争3》往前迈一大步?很遗憾让您失望了。Infinity Ward创意战略官罗伯特·博尔宁(Robert Bowling)明确表示,新作将继续沿用《现代战争2》的开发引擎,因为他们认为开发新引擎会带来事与愿违的相反效果。这样以来,单单从画面将《战地3》无疑在竞争还未开始就占据了巨大优势。之前“T社”社区经理乔石·奥林(Josh Olin)认为从《使命召唤4》一直用到现在的游戏引擎弹性很大,可以满足他们的各种要求(/news/201103/24914.html)。众所周知,动视的新游戏开发思路就把所有精力投注在旗下高人气大作上。单从引擎这个角度出发,我不知道动视为使命系类准备的大把钞票都花在了什么东西上。《战地3》和《现代战争3》应该能如期在今年年底正面交锋
  • 哇!——《传送门2》内置商店演示视频放出
    传送门2 2011-04-19 19:38:52
    小编不敢说VALVE打造了一款旷世神作,但《传送门2》确实达到了让所有人都拍手叫好的超高水平,最关键的在于,集内涵幽默的剧情和高难度解密为一体的《传送门2》还没有一个直接的竞争对手,而且很可能在很长一段时间内都没有。《传送门2》的合作模式无疑起到了画龙点睛的作用,而STEAM与主机平台联机的设定更是让对手汗颜让玩家兴奋。不仅如此,游戏主菜单最下方有“改进机器人(Robot Enrichment)的选项,进入之后是《传送门2》的在线商店。玩家可通过购买个性涂装、帽子、旗帜等道具来美化可爱的Atlas和P-body机器人。当然一些个性的动作也可以通过购买获得。在商店右下角还有“交易(Trading)”选项,目前暂时还没有开放。似乎玩家不可以交换花钱购买的装备。商店没有和《军团要塞2》类似的自制物品选项,不过随着更多
  • 美不胜收——《传送门2》媒体评分汇总
    传送门2 2011-04-19 18:50:12
    《传送门2》终于来了,我们已经为大家带来了IGN的相近评测,以致很多喜欢初代的玩家看得口水直流,泪流满面。各大专业媒体评分陆续放出,很明显,VALVE彻底开辟了FPS游戏的一个全新领域,而且他们做的棒极了。除了IGN的9.5分,其他媒体评分以及部分评语是这样的——Eurogamer – 10/10Game Informer – 9.5/10,PC Gamer – 94%,评语和CVG类似,同时建议玩家在选择合作伙伴的时候一定要慎重,并且要珍惜一周目的游戏过程。VGD – 9/10The Guardian – 5/5Looki.de (德国) – 85%OXM(360官方杂志)- 10/10,评语“《传送门》初代只是一个有简单故事情节的纯解密游戏,《传送门2》讲述了一个十分生动有趣的故事,并让玩家置于一个活力十足
  • 《巫师2》性感女主角登上花花公子封面 繁中的怨念
    性感美女 2011-04-19 18:06:56
    《巫师2:国王刺客》的女主角特莉丝近期干了一件大事,她登场了花花公子的封面,是的,你没看错,我说的不是什么Coser,而是游戏中的那个特莉丝。不过这个事情让我想到了两个问题:一是买了花花公子的人会不会很怨念?原来都是看真人诶,现在变成了虚拟人物,对于很多人来说应该还是挺无趣的。其次就是繁体中文版,你知道我在说什么,想入正的玩家,要不要考虑一下欧版?至少我们又多了一个理由玩《巫师2》,本作将于5月17日登陆PC。封面欣赏:
  • 《永远的毁灭公爵》将出漫画 公爵大战纳粹UFO
    漫画 2011-04-19 17:26:34
    《永远的毁灭公爵》憋了十多年,这一出来势头当然是不可阻挡,准备在各个领域都展一番拳脚,除了游戏之外,与毁灭公爵相关的一部短篇漫画也已蓄势待发,准备在游戏发售之后推出。这部漫画叫做《毁灭公爵:荣誉混蛋》,延续了《毁灭公爵》游戏混乱暴力的风格,在这部漫画中毁灭公爵将要和纳粹的UFO一较高下,还会出现一大堆乱入、恶搞的人物。这部漫画一共32页,售价3.99美元,将于7月推出。
  • 这次分几章?Telltale将推《法律与秩序》游戏版
    法律与秩序:遗产 2011-04-19 17:23:10
    在获得了《侏罗纪公园》、《回到未来》和《行尸走肉》的游戏改编权后,Telltale的胃口更大了,这回他们又看上了NBC长盛不衰的电视剧《法律与秩序》,确切地说是其衍生出的姐妹剧《法律与秩序:洛杉矶》(Law & Order:Los Angeles)。作为《法律与秩序》系列的新生代作品,该剧将故事地点选在阳光明媚的加州洛杉矶。该剧描述的是美国西海岸的风土人情、政治、犯罪与文化。该剧目前只播放了第一季。不出所料,Telltale依然打算分章节推出该游戏。根据开发商官方公布的消息,游戏将重点关注“审问”、“犯罪调查”以及“法庭环节”。游戏预计于今年年内推出,登陆PC、Mac主机以及移动平台。更多的消息将于未来几个月放出。照这样的趋势,该作的终极关卡一定是针对Telltale的反垄断案 -- 你收购了这么多游戏
  • 《上古卷轴5:天际》值得期待的20大理由
    上古卷轴5:天际 2011-04-19 16:00:38
    1. 杀死一条龙之前,要先将它击落;当你终于通过弓箭,魔法,或者其他什么手段把它打下来的时候,龙会像流星一般坠落到地面,它巨大的身躯撞击地面的惯性和重量感好像能把你砸死。即使落地之后,那巨兽还能够用它看上去明显损坏的翼爪爬行向你做最后的攻击。当你终于打倒一条龙后,它会自燃起来,变为龙骸,而你则吸收了它的灵魂,获得了新的力量。2. 随机任务生成系统。例如如果你接了一个从地牢里救出一个小孩的任务,虽然剧情的大纲是预先写好的,但游戏会通过你所处的方位和等级来选择这个任务所牵涉的人物和地点,而不是每个玩家都从同一个地牢里救出同一个小孩,这样每次游玩的经历可能都有所不同3. 游戏和4代世界的面积上差不多,但Skyrim地区有大量的高山 -- 这些你都能深入其中探险并爬到顶峰,这意味着实际上你探索的空间和多样化程度更大了4
  • 黑丝散退!3DMer不过错过的十大殿堂级游戏主题第一辑
    TOP 10 2011-04-19 15:26:47
    天暖春至,但想必经过一个寒冬各位玩家们的桌面都被各种黑丝、萝莉占据已久了吧。今天,3DM就为大家带来了超过二十款游戏大作的超精美Win7主题包第一辑,每一个主题包我们都提供:1. 超过20张高质感的游戏桌布轮流播放!2. 4款游戏专属主题图标和鼠标指针!3. 主题还拥有热血激昂的游戏音乐!4. 还有更多美轮美奂的震撼和无与伦比的惊喜陆续更新,敬请期待第二辑...而且特别要说明的是,即便你的操作系统不是Win7也不用担心,其他系统也照样可用,只需按照我们提供的方法简单操作即可!3DMer众人,还等什么?赶快驱散各种萌妹擦干各种鼻血,换上单机硬汉该用的游戏主题吧!分页列表:第2页 - 《暗黑破坏神3》第3页 - 《孤岛危机2》第4页 - 《战神3》第5页 - 《使命召唤7:黑色行动》第6页 - 《星际争霸2:自由之
  • CPU/GPU可同步自动加速!C-60 APU透露
    CPU 2011-04-19 14:57:39
       显然AMD避开了Intel Sandy Bridge的锋芒,近期专攻低功耗平台。隶属代号为“Ontario”的A系列APU的C-50处理器已经登陆超轻薄笔记本、上网本和平板机等设备,而后续型号C-60如今也被AMD官方透露出来,相比C-50,双核心的C-60可以实现CPU和GPU的同步自动加速。    C-60跟C-50在规格上有很多相同点,然而又带来了很多诱人的“升级”,C-60 APU的默认主频同样为1GHz,但是却可以在AMD新一代的Turbo Core技术(第二代的Turbo Core技术的官方名称还不得而知)支持下,自动加速至1.33GHz,而且C-60配备了HD6290物理显示核心,而不再是HD6250,GPU核心在规格上大体一致,核心频率仍保
  • 《球探足球比分》制作人:《死亡空间2》吓到我了
    死亡空间2 2011-04-19 14:55:52
    日本知名制作人须田刚一(Suda 51)今天在接受采访时提到了他对游戏创新的看法,并且举出了一个他认为创新很好的游戏,《死亡空间2》,他表示该作极大地震撼了他。IGN曾经给须田刚一提过建议,让他制作游戏的时候少放一些创新的内容,稍微保守一点,这样有助于创造出更好的销量。但须田刚一完全不这么想。“真的吗?我觉得《死亡空间2》就是一个很好的游戏创新例子,我玩的时候被吓到了。”他继续说道:“我当时就一直在想,他们怎么能这么做?我认为创新本来就是风险与利益并存的事情,这是注定的,而且只有不断创新,才能真正赢得玩家的尊重。”须田刚一现在正在制《暗影诅咒》,该作将于6月7日发售,登陆PS3和Xbox360平台。
  • 调查称iPhone及Android手机压挤任天堂掌机市场
    苹果 2011-04-19 14:55:45
    据港台媒体报道,根据目前的一份美国游戏市场调查来看,iOS与Android终端的先后崛起,逐渐开始压缩到电玩掌机的游戏市场。去年苹果执行长乔布斯在介绍iPhone 4时,就表示苹果不需要额外发展游戏掌机中断,因为App Store中早已有成千上万的游戏可玩。根据市调公司Flurry针对美国境内的移动设备应用市场所做的统计,发现在大量的匿名受访者中,其中每个月使用高达8万种的应用软件,里面约包含40%以上的游戏内容。同时相较于2009年仅针对iPhone手机作统计,2010年内则是追加了包含iPad与后势兴起的Android手机、平台等移动设备的数据,而针对游戏平台所占据的市场比例中,iPhone在2009年的时候仅占有5%左右的市佔,掌机市场还有24%,而单机平台(诸如PS3、Xbox 360等)则佔有71%市
  • 分析师建议英特尔使用ARM技术并收购Nvidia
    显卡 2011-04-19 14:17:46
       野村证券分析师罗米特·萨赫(Romit Shah)周一向英特尔CEO保罗·欧德宁(Paul Otellini)致函,建议该公司获得ARM架构授权,收购德州仪器OMAP移动芯片业务,并考虑收购Nvidia。以下为文章全文:   萨赫在信函中称,英特尔应当使用对手ARM的技术来来加强其在移动计算市场的地位。尽管英特尔在核心PC及服务器市场录得增长,但在以ARM更节能芯片占主导的移动计算市场发展的却不是很顺畅。他指出,“尽管英特尔擅长制造芯片,但X86架构都无法赶上ARM芯片设计。英特尔应当利用先进制程工艺,通过进一步整合来缩小能耗差距。尽管如此,我们依然相信ARM会在这一方面保持领先。”他还称,“在获得ARM架构授权后,英特尔可利用22纳米制程工艺、专业的设计来推出更具
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